Refactoring

This commit is contained in:
iasonmanolas 2022-02-18 17:41:37 +02:00
parent e1f66515d5
commit 5f863af7ce
1 changed files with 14 additions and 26 deletions

View File

@ -2,32 +2,20 @@
void ReducedModel::constructReducedModelBaseTriangleGeometry()
{
vcg::tri::Allocator<ReducedModel>::AddVertex(*this, CoordType{0, 0, 0}, DefaultNormal);
vcg::tri::Allocator<ReducedModel>::AddVertex(*this,
CoordType{-0.1666666666666666,
-0.2886751345948129,
0},
DefaultNormal);
vcg::tri::Allocator<ReducedModel>::AddVertex(*this,
CoordType{-0.3333333333333333,
-0.5773502691896257,
0},
DefaultNormal);
vcg::tri::Allocator<ReducedModel>::AddVertex(*this,
CoordType{0, -0.8660254037844387, 0},
DefaultNormal);
vcg::tri::Allocator<ReducedModel>::AddVertex(*this,
CoordType{0.3333333333333333,
-0.5773502691896258,
0},
DefaultNormal);
vcg::tri::Allocator<ReducedModel>::AddVertex(*this,
CoordType{0.1666666666666666,
-0.288675134594813,
0},
DefaultNormal);
vcg::tri::Allocator<ReducedModel>::AddVertex(*this, CoordType{0, -0.3333333, 0}, DefaultNormal);
vcg::tri::Allocator<ReducedModel>::AddEdge(*this, 0, 3);
std::vector<vcg::Point3d> vertices{{0, 0, 0},
{-0.1666666666666666, -0.2886751345948129, 0},
{-0.3333333333333333, -0.5773502691896257, 0},
{0, -0.8660254037844387, 0},
{0.3333333333333333, -0.5773502691896258, 0},
{0.1666666666666666, -0.288675134594813, 0},
{0, -0.3333333, 0}};
std::vector<vcg::Point2i> edges{{0, 3}};
add(vertices, edges);
updateBaseTriangle();
interfaceNodeIndex = 3;
vcg::tri::UpdateTopology<PatternGeometry>::VertexEdge(*this);
vcg::tri::UpdateTopology<PatternGeometry>::EdgeEdge(*this);
}
ReducedModel::ReducedModel()