25 lines
954 B
C++
25 lines
954 B
C++
#include "reducedmodel.hpp"
|
|
|
|
void ReducedModel::constructReducedModelBaseTriangleGeometry()
|
|
{
|
|
std::vector<vcg::Point3d> vertices{{0, 0, 0},
|
|
{-0.1666666666666666, -0.2886751345948129, 0},
|
|
{-0.3333333333333333, -0.5773502691896257, 0},
|
|
{0, -0.8660254037844387, 0},
|
|
{0.3333333333333333, -0.5773502691896258, 0},
|
|
{0.1666666666666666, -0.288675134594813, 0},
|
|
{0, -0.3333333, 0}};
|
|
std::vector<vcg::Point2i> edges{{0, 3}};
|
|
add(vertices, edges);
|
|
|
|
updateBaseTriangle();
|
|
interfaceNodeIndex = 3;
|
|
vcg::tri::UpdateTopology<PatternGeometry>::VertexEdge(*this);
|
|
vcg::tri::UpdateTopology<PatternGeometry>::EdgeEdge(*this);
|
|
}
|
|
|
|
ReducedModel::ReducedModel()
|
|
{
|
|
constructReducedModelBaseTriangleGeometry();
|
|
}
|