changes in order to compile with gcc 3.x
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1739c3221d
commit
14eb3697ec
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@ -99,8 +99,9 @@ namespace vcg {
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{
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typedef typename FaceType::ScalarType ScalarType;
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const ScalarType EPSILON = ScalarType( 0.000001);
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//const ScalarType EPSILON = 0.00000001;
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const ScalarType EPS = ScalarType( 0.000001);
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//const ScalarType EPSILON = 0.00000001;
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ScalarType b,b0,b1,b2;
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// Calcolo distanza punto piano
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ScalarType d = Distance( f.cPlane(), q );
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@ -146,13 +147,13 @@ namespace vcg {
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// vicini (come prodotto vettore)
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// Nota: si potrebbe rendere un pochino piu' veloce sostituendo Area()
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// con il prodotto vettore dei due edge in 2d lungo il piano migliore.
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if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPSILON*DoubleArea(f))
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if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPS*DoubleArea(f))
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{
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ScalarType bt;
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if(b==b0) bt = PSDist(q,f.V(1)->cP(),f.V(2)->cP(),p);
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else if(b==b1) bt = PSDist(q,f.V(2)->cP(),f.V(0)->cP(),p);
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else if(b==b2) bt = PSDist(q,f.V(0)->cP(),f.V(1)->cP(),p);
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//printf("Warning area:%g %g %g %g thr:%g bt:%g\n",Area(), b0,b1,b2,EPSILON*Area(),bt);
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//printf("Warning area:%g %g %g %g thr:%g bt:%g\n",Area(), b0,b1,b2,EPS*Area(),bt);
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if(dist>bt) { dist = bt; return true; }
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else return false;
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}
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@ -180,7 +181,7 @@ namespace vcg {
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if(dist>b2) { dist = b2; return true; }
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else return false;
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}
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if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPSILON*DoubleArea(f))
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if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPS*DoubleArea(f))
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{
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ScalarType bt;
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if(b==b0) bt = PSDist(q,f.V(1)->cP(),f.V(2)->cP(),p);
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@ -214,7 +215,7 @@ namespace vcg {
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if(dist>b2) { dist = b2; return true; }
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else return false;
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}
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if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPSILON*DoubleArea(f))
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if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPS*DoubleArea(f))
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{
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ScalarType bt;
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if(b==b0) bt = PSDist(q,f.V(1)->cP(),f.V(2)->cP(),p);
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@ -314,7 +315,7 @@ namespace vcg {
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#endif
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Plane3<ScalarType> fPlane;
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fPlane.Init(f.cP(0),f.cN());
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const ScalarType EPSILON = ScalarType( 0.000001);
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const ScalarType EPS = ScalarType( 0.000001);
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||||
ScalarType b,b0,b1,b2;
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||||
// Calcolo distanza punto piano
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||||
ScalarType d = Distance( fPlane, q );
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@ -384,7 +385,7 @@ namespace vcg {
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// vicini (come prodotto vettore)
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// Nota: si potrebbe rendere un pochino piu' veloce sostituendo Area()
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||||
// con il prodotto vettore dei due edge in 2d lungo il piano migliore.
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||||
if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPSILON*DoubleArea(f))
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if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPS*DoubleArea(f))
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{
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ScalarType bt;
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if(b==b0) bt = PSDist(q,f.V(1)->cP(),f.V(2)->cP(),p);
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@ -421,7 +422,7 @@ namespace vcg {
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if(dist>b2) { dist = b2; return true; }
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else return false;
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}
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if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPSILON*DoubleArea(f))
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if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPS*DoubleArea(f))
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{
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ScalarType bt;
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if(b==b0) bt = PSDist(q,f.V(1)->cP(),f.V(2)->cP(),p);
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@ -458,7 +459,7 @@ namespace vcg {
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if(dist>b2) { dist = b2; return true; }
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else return false;
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}
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||||
if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPSILON*DoubleArea(f))
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||||
if( (b=vcg::math::Min<ScalarType>(b0,vcg::math::Min<ScalarType>(b1,b2))) < EPS*DoubleArea(f))
|
||||
{
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||||
ScalarType bt;
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if(b==b0) bt = PSDist(q,f.V(1)->cP(),f.V(2)->cP(),p);
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