Cleaned up! Translated several comments, removed old history, Added GlobalToLocal and LocalToGlobal and MakeSquare, cleaned up types, etc.
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parent
1140ca5a32
commit
2cc56a6651
157
vcg/space/box2.h
157
vcg/space/box2.h
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@ -19,34 +19,6 @@
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* GNU General Public License (http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt) *
|
* GNU General Public License (http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt) *
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* for more details. *
|
* for more details. *
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* *
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* *
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History
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$Log: not supported by cvs2svn $
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Revision 1.8 2007/07/02 10:01:00 corsini
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fix area
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Revision 1.7 2006/10/07 16:50:26 m_di_benedetto
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Added Dim() method.
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Revision 1.6 2005/06/14 13:46:20 ponchio
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Minibug: Box2f -> Box2 in the template.
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Revision 1.5 2005/05/06 14:02:37 croccia
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replaced all the occurences of min.v[0] with min.X(), max.v[0] with max.X() etc.
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Revision 1.3 2005/05/05 10:20:24 croccia
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changed #include <vcg/space/point3> to #include <vcg/space/point2.h>
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croccia
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Revision 1.2 2004/03/10 21:38:39 cignoni
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Written some documentation and added to the space module
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Revision 1.1 2004/02/15 23:34:04 cignoni
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Initial commit
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#ifndef __VCGLIB_BOX2
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#ifndef __VCGLIB_BOX2
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@ -74,11 +46,12 @@ class Box2
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public:
|
public:
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||||||
/// The scalar type
|
/// The scalar type
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typedef BoxScalarType ScalarType;
|
typedef BoxScalarType ScalarType;
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||||||
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typedef typename Point2<BoxScalarType> PointType ;
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||||||
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||||||
/// min coordinate point
|
/// min coordinate point
|
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Point2<BoxScalarType> min;
|
PointType min;
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||||||
/// max coordinate point
|
/// max coordinate point
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||||||
Point2<BoxScalarType> max;
|
PointType max;
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||||||
/// Standard constructor
|
/// Standard constructor
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||||||
inline Box2() { min.X()= 1; max.X()= -1; min.Y()= 1; max.Y()= -1; }
|
inline Box2() { min.X()= 1; max.X()= -1; min.Y()= 1; max.Y()= -1; }
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||||||
/// Copy constructor
|
/// Copy constructor
|
||||||
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@ -91,12 +64,12 @@ public:
|
||||||
return min==p.min && max==p.max;
|
return min==p.min && max==p.max;
|
||||||
}
|
}
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||||||
/// Initializing the bounding box with a point
|
/// Initializing the bounding box with a point
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||||||
void Set( const Point2<BoxScalarType> & p )
|
void Set( const PointType & p )
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||||||
{
|
{
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||||||
min = max = p;
|
min = max = p;
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||||||
}
|
}
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||||||
// Initializing with the values
|
// Initializing with the values
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||||||
inline void Set( BoxScalarType minx, BoxScalarType miny, BoxScalarType maxx, BoxScalarType maxy )
|
inline void Set( ScalarType minx, ScalarType miny, ScalarType maxx, ScalarType maxy )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
min[0] = minx;
|
min[0] = minx;
|
||||||
min[1] = miny;
|
min[1] = miny;
|
||||||
|
@ -109,7 +82,8 @@ public:
|
||||||
min.X()= 1; max.X()= -1; min.Y()= 1; max.Y()= -1;
|
min.X()= 1; max.X()= -1; min.Y()= 1; max.Y()= -1;
|
||||||
}
|
}
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||||||
/** Function to add two bounding box
|
/** Function to add two bounding box
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||||||
@param b Il bounding box che si vuole aggiungere
|
the bounding box expand to include the other bounding box (if necessary)
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||||||
|
@param b The bounding box to be added
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*/
|
*/
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||||||
void Add( Box2 const & b )
|
void Add( Box2 const & b )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -127,11 +101,11 @@ public:
|
||||||
if(max.Y() < b.max.Y()) max.Y() = b.max.Y();
|
if(max.Y() < b.max.Y()) max.Y() = b.max.Y();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/** Funzione per aggiungere un punto al bounding box. Il bounding box viene modificato se il punto
|
/** Adds a point to the bouning box.
|
||||||
cade fuori da esso.
|
the bounding box expand to include the new point (if necessary)
|
||||||
@param p The point 2D
|
@param p The point 2D
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void Add( const Point2<BoxScalarType> & p )
|
void Add( const PointType & p )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(IsNull()) Set(p);
|
if(IsNull()) Set(p);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
@ -144,25 +118,25 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Varia le dimensioni del bounding box scalandole rispetto al parametro scalare.
|
/** Varies the dimension of the bounding box.
|
||||||
@param s Valore scalare che indica di quanto deve variare il bounding box
|
@param delta The size delta (if positive, box is enlarged)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void Offset(const BoxScalarType s)
|
void Offset(const ScalarType s)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Offset(Point2<BoxScalarType>(s, s));
|
Offset(PointType(s, s));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Varia le dimensioni del bounding box del valore fornito attraverso il parametro.
|
/** Varies the dimension of the bounding box.
|
||||||
@param delta Point in 3D space
|
@param delta The size delta (if positive, box is enlarged)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void Offset(const Point2<BoxScalarType> & delta)
|
void Offset(const PointType & delta)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
min -= delta;
|
min -= delta;
|
||||||
max += delta;
|
max += delta;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Calcola l'intersezione tra due bounding box. Al bounding box viene assegnato il valore risultante.
|
/** Computes intersection between this and another bounding box
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||||||
@param b Il bounding box con il quale si vuole effettuare l'intersezione
|
@param b The other bounding box
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void Intersect( const Box2 & b )
|
void Intersect( const Box2 & b )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -175,40 +149,40 @@ public:
|
||||||
if(min.X()>max.X() || min.Y()>max.Y()) SetNull();
|
if(min.X()>max.X() || min.Y()>max.Y()) SetNull();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Trasla il bounding box di un valore definito dal parametro.
|
/** Traslate the bounding box by a vectore
|
||||||
@param p Il bounding box trasla sulla x e sulla y in base alle coordinate del parametro
|
@param p The transolation vector
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void Translate( const Point2<BoxScalarType> & p )
|
void Translate( const PointType & p )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
min += p;
|
min += p;
|
||||||
max += p;
|
max += p;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/** Verifica se un punto appartiene ad un bounding box.
|
/** Checks whether a 2D point p is inside the box
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||||||
@param p The point 2D
|
@param p The point 2D
|
||||||
@return True se p appartiene al bounding box, false altrimenti
|
@return True iff p inside
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
bool IsIn( Point2<BoxScalarType> const & p ) const
|
bool IsIn( PointType const & p ) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
min.X() <= p.X() && p.X() <= max.X() &&
|
min.X() <= p.X() && p.X() <= max.X() &&
|
||||||
min.Y() <= p.Y() && p.Y() <= max.Y()
|
min.Y() <= p.Y() && p.Y() <= max.Y()
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/** Verifica se un punto appartiene ad un bounding box aperto sul max.
|
/** Checks whether a 2D point p is inside the box, closed at min but open at max
|
||||||
@param p The point 2D
|
@param p The point in 2D
|
||||||
@return True se p appartiene al bounding box, false altrimenti
|
@return True iff p inside
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
bool IsInEx( Point2<BoxScalarType> const & p ) const
|
bool IsInEx( PointType const & p ) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
min.X() <= p.X() && p.X() < max.X() &&
|
min.X() <= p.X() && p.X() < max.X() &&
|
||||||
min.Y() <= p.Y() && p.Y() < max.Y()
|
min.Y() <= p.Y() && p.Y() < max.Y()
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/** Verifica se due bounding box collidono cioe' se hanno una intersezione non vuota. Per esempio
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/** Check bbox collision.
|
||||||
due bounding box adiacenti non collidono.
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Note: just adjiacent bbox won't collide
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@param b A bounding box
|
@param b A bounding box
|
||||||
@return True se collidoo, false altrimenti
|
@return True iff collision
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||||||
*/
|
*/
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||||||
bool Collide( Box2 const &b )
|
bool Collide( Box2 const &b )
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||||||
{
|
{
|
||||||
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@ -216,47 +190,74 @@ public:
|
||||||
bb.Intersect(b);
|
bb.Intersect(b);
|
||||||
return bb.IsValid();
|
return bb.IsValid();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/** Controlla se il bounding box e' nullo.
|
/** Check if emptry.
|
||||||
@return True se il bounding box e' nullo, false altrimenti
|
@return True iff empty
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
inline bool IsNull() const { return min.X()>max.X() || min.Y()>max.Y(); }
|
inline bool IsNull() const { return min.X()>max.X() || min.Y()>max.Y(); }
|
||||||
/** Controlla se il bounding box e' consistente.
|
|
||||||
@return True se il bounding box e' consistente, false altrimenti
|
/** Check consistency.
|
||||||
|
@return True iff consistent
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
inline bool IsValid() const { return min.X()<max.X() && min.Y()<max.Y(); }
|
inline bool IsValid() const { return min.X()<max.X() && min.Y()<max.Y(); }
|
||||||
/** Controlla se il bounding box e' vuoto.
|
|
||||||
@return True se il bounding box e' vuoto, false altrimenti
|
/** Check if emptry.
|
||||||
|
@return True iff empty
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
inline bool IsEmpty() const { return min==max; }
|
inline bool IsEmpty() const { return min==max; }
|
||||||
/// Restituisce la lunghezza della diagonale del bounding box.
|
|
||||||
BoxScalarType Diag() const
|
/// Computes lenght of diagonal
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||||||
|
ScalarType Diag() const
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||||||
{
|
{
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return Distance(min,max);
|
return Distance(min,max);
|
||||||
}
|
}
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||||||
/// Calcola il centro del bounding box.
|
/// Computes box center
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Point2<BoxScalarType> Center() const
|
PointType Center() const
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||||||
{
|
{
|
||||||
return (min+max)/2;
|
return (min+max)/2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/// Calcola l'area del Bounding box.
|
/// Computes area
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||||||
inline BoxScalarType Area() const
|
inline ScalarType Area() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (max[0]-min[0])*(max[1]-min[1]);
|
return (max[0]-min[0])*(max[1]-min[1]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/// Calcola la dimensione del bounding box sulla x.
|
/// computes dimension on X axis.
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||||||
inline BoxScalarType DimX() const { return max.X()-min.X(); }
|
inline ScalarType DimX() const { return max.X()-min.X(); }
|
||||||
/// Calcola la dimensione del bounding box sulla y.
|
/// computes dimension on Y axis.
|
||||||
inline BoxScalarType DimY() const { return max.Y()-min.Y(); }
|
inline ScalarType DimY() const { return max.Y()-min.Y(); }
|
||||||
|
|
||||||
/// Calcola la dimensione del bounding box.
|
/// Computes sizes (as a vector)
|
||||||
inline Point2<BoxScalarType> Dim() const { return max-min; }
|
inline PointType Dim() const { return max-min; }
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||||||
|
|
||||||
inline void Normalize( Point2<BoxScalarType> & p )
|
/// Deprecated: use GlobalToLocal
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|
inline void Normalize( PointType & p )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
p -= min;
|
p -= min;
|
||||||
p[0] /= max[0]-min[0];
|
p[0] /= max[0]-min[0];
|
||||||
p[1] /= max[1]-min[1];
|
p[1] /= max[1]-min[1];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Returns global coords of a local point expressed in [0..1]^2
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||||||
|
PointType LocalToGlobal(PointType const & p) const{
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||||||
|
return PointType(
|
||||||
|
min[0] + p[0]*(max[0]-min[0]),
|
||||||
|
min[1] + p[1]*(max[1]-min[1]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// Returns local coords expressed in [0..1]^2 of a point in R^2
|
||||||
|
PointType GlobalToLocal(PointType const & p) const{
|
||||||
|
return PointType(
|
||||||
|
(p[0]-min[0])/(max[0]-min[0]),
|
||||||
|
(p[1]-min[1])/(max[1]-min[1])
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Turns the bounding box into a square (conservatively)
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void MakeSquare(){
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ScalarType radius = max( DimX(), DimY() ) / 2;
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PointType c = Center();
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max = c + PointType(radius, radius);
|
||||||
|
min = c - PointType(radius, radius);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}; // end class definition
|
}; // end class definition
|
||||||
|
|
||||||
template <class ScalarType>
|
template <class ScalarType>
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue