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dc71da4424
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323362697a
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@ -49,7 +49,7 @@ using namespace std;
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class MyFace;
|
class MyFace;
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||||||
class MyVertex;
|
class MyVertex;
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||||||
struct MyUsedTypes : public UsedTypes< Use<MyVertex> ::AsVertexType,
|
struct MyUsedTypes : public UsedTypes< Use<MyVertex> ::AsVertexType,
|
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Use<MyFace> ::AsFaceType>{};
|
Use<MyFace> ::AsFaceType>{};
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||||||
class MyVertex : public Vertex< MyUsedTypes, vertex::Coord3f, vertex::BitFlags, vertex::Normal3f, vertex::Mark, vertex::Color4b >{};
|
class MyVertex : public Vertex< MyUsedTypes, vertex::Coord3f, vertex::BitFlags, vertex::Normal3f, vertex::Mark, vertex::Color4b >{};
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||||||
class MyFace : public Face < MyUsedTypes, face::VertexRef,face::FFAdj, face::Mark, face::BitFlags, face::Normal3f> {};
|
class MyFace : public Face < MyUsedTypes, face::VertexRef,face::FFAdj, face::Mark, face::BitFlags, face::Normal3f> {};
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@ -59,8 +59,8 @@ class MyMesh : public tri::TriMesh< vector<MyVertex>, vector<MyFace > >{};
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//Delaunay
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//Delaunay
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class MyDelaunayFlip: public vcg::tri::TriEdgeFlip< MyMesh, MyDelaunayFlip > {
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class MyDelaunayFlip: public vcg::tri::TriEdgeFlip< MyMesh, MyDelaunayFlip > {
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public:
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public:
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typedef vcg::tri::TriEdgeFlip< MyMesh, MyDelaunayFlip > TEF;
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typedef vcg::tri::TriEdgeFlip< MyMesh, MyDelaunayFlip > TEF;
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||||||
inline MyDelaunayFlip( const TEF::PosType &p, int i,BaseParameterClass *pp) :TEF(p,i,pp){}
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inline MyDelaunayFlip( const TEF::PosType &p, int i,BaseParameterClass *pp) :TEF(p,i,pp){}
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};
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};
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bool callback(int percent, const char *str) {
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bool callback(int percent, const char *str) {
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@ -71,234 +71,234 @@ bool callback(int percent, const char *str) {
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||||||
template <class MESH>
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template <class MESH>
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||||||
bool NormalTest(typename face::Pos<typename MESH::FaceType> pos)
|
bool NormalTest(typename face::Pos<typename MESH::FaceType> pos)
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{
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{
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||||||
//giro intorno al vertice e controllo le normali
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//giro intorno al vertice e controllo le normali
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typename MESH::ScalarType thr = 0.0f;
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typename MESH::ScalarType thr = 0.0f;
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||||||
typename MESH::CoordType NdP = vcg::Normal<typename MESH::FaceType>(*pos.f);
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typename MESH::CoordType NdP = vcg::Normal<typename MESH::FaceType>(*pos.f);
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||||||
typename MESH::CoordType tmp, oop, soglia = typename MESH::CoordType(thr,thr,thr);
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typename MESH::CoordType tmp, oop, soglia = typename MESH::CoordType(thr,thr,thr);
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||||||
face::Pos<typename MESH::FaceType> aux=pos;
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face::Pos<typename MESH::FaceType> aux=pos;
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do{
|
do{
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aux.FlipF();
|
aux.FlipF();
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aux.FlipE();
|
aux.FlipE();
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||||||
oop = Abs(tmp - ::vcg::Normal<typename MESH::FaceType>(*pos.f));
|
oop = Abs(tmp - ::vcg::Normal<typename MESH::FaceType>(*pos.f));
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||||||
if(oop < soglia )return false;
|
if(oop < soglia )return false;
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}while(aux != pos && !aux.IsBorder());
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}while(aux != pos && !aux.IsBorder());
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||||||
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||||||
return true;
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return true;
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
int main(int argc,char ** argv){
|
int main(int argc,char ** argv){
|
||||||
|
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||||||
if(argc<5)
|
if(argc<5)
|
||||||
{
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{
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||||||
printf(
|
printf(
|
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"\n HoleFilling ("__DATE__")\n"
|
"\n HoleFilling ("__DATE__")\n"
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||||||
"Visual Computing Group I.S.T.I. C.N.R.\n"
|
"Visual Computing Group I.S.T.I. C.N.R.\n"
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||||||
"Usage: trimesh_hole #algorithm #size filein.ply fileout.ply \n"
|
"Usage: trimesh_hole #algorithm #size filein.ply fileout.ply \n"
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||||||
"#algorithm: \n"
|
"#algorithm: \n"
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||||||
" 1) Trivial Ear \n"
|
" 1) Trivial Ear \n"
|
||||||
" 2) Minimum weight Ear \n"
|
" 2) Minimum weight Ear \n"
|
||||||
" 3) Selfintersection Ear \n"
|
" 3) Selfintersection Ear \n"
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||||||
" 4) Minimum weight \n"
|
" 4) Minimum weight \n"
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);
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);
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||||||
exit(0);
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exit(0);
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}
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}
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int algorithm = atoi(argv[1]);
|
int algorithm = atoi(argv[1]);
|
||||||
int holeSize = atoi(argv[2]);
|
int holeSize = atoi(argv[2]);
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||||||
if(algorithm < 0 && algorithm > 4)
|
if(algorithm < 0 && algorithm > 4)
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{
|
{
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||||||
printf("Error in algorithm's selection %i\n",algorithm);
|
printf("Error in algorithm's selection %i\n",algorithm);
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||||||
exit(0);
|
exit(0);
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}
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}
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||||||
|
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||||||
MyMesh m;
|
MyMesh m;
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||||||
|
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||||||
if(tri::io::ImporterPLY<MyMesh>::Open(m,argv[3])!=0)
|
if(tri::io::ImporterPLY<MyMesh>::Open(m,argv[3])!=0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
printf("Error reading file %s\n",argv[2]);
|
printf("Error reading file %s\n",argv[2]);
|
||||||
exit(0);
|
exit(0);
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
//update the face-face topology
|
//update the face-face topology
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||||||
tri::UpdateTopology<MyMesh>::FaceFace(m);
|
tri::UpdateTopology<MyMesh>::FaceFace(m);
|
||||||
tri::UpdateNormal<MyMesh>::PerVertexPerFace(m);
|
tri::UpdateNormal<MyMesh>::PerVertexPerFace(m);
|
||||||
tri::UpdateFlags<MyMesh>::FaceBorderFromFF(m);
|
tri::UpdateFlags<MyMesh>::FaceBorderFromFF(m);
|
||||||
assert(tri::Clean<MyMesh>::IsFFAdjacencyConsistent(m));
|
assert(tri::Clean<MyMesh>::IsFFAdjacencyConsistent(m));
|
||||||
|
|
||||||
//compute the average of face area
|
//compute the average of face area
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||||||
float AVG,sumA=0.0f;
|
float AVG,sumA=0.0f;
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int numA=0,indice;
|
int numA=0,indice;
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indice = m.face.size();
|
indice = m.face.size();
|
||||||
MyMesh::FaceIterator fi;
|
MyMesh::FaceIterator fi;
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||||||
for(fi=m.face.begin();fi!=m.face.end();++fi)
|
for(fi=m.face.begin();fi!=m.face.end();++fi)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sumA += DoubleArea(*fi)/2;
|
sumA += DoubleArea(*fi)/2;
|
||||||
numA++;
|
numA++;
|
||||||
for(int ind =0;ind<3;++ind)
|
for(int ind =0;ind<3;++ind)
|
||||||
fi->V(ind)->InitIMark();
|
fi->V(ind)->InitIMark();
|
||||||
}
|
}
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||||||
AVG=sumA/numA;
|
AVG=sumA/numA;
|
||||||
|
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||||||
//tri::Hole<MyMesh> holeFiller;
|
//tri::Hole<MyMesh> holeFiller;
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||||||
switch(algorithm)
|
switch(algorithm)
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||||||
{
|
{
|
||||||
case 1: tri::Hole<MyMesh>::EarCuttingFill<tri::TrivialEar<MyMesh> >(m,holeSize,false); break;
|
case 1: tri::Hole<MyMesh>::EarCuttingFill<tri::TrivialEar<MyMesh> >(m,holeSize,false); break;
|
||||||
case 2: tri::Hole<MyMesh>::EarCuttingFill<tri::MinimumWeightEar< MyMesh> >(m,holeSize,false,callback); break;
|
case 2: tri::Hole<MyMesh>::EarCuttingFill<tri::MinimumWeightEar< MyMesh> >(m,holeSize,false,callback); break;
|
||||||
case 3: tri::Hole<MyMesh>::EarCuttingIntersectionFill<tri::SelfIntersectionEar< MyMesh> >(m,holeSize,false); break;
|
case 3: tri::Hole<MyMesh>::EarCuttingIntersectionFill<tri::SelfIntersectionEar< MyMesh> >(m,holeSize,false); break;
|
||||||
case 4: tri::Hole<MyMesh>::MinimumWeightFill(m,holeSize, false); tri::UpdateTopology<MyMesh>::FaceFace(m); break;
|
case 4: tri::Hole<MyMesh>::MinimumWeightFill(m,holeSize, false); tri::UpdateTopology<MyMesh>::FaceFace(m); break;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
tri::UpdateFlags<MyMesh>::FaceBorderFromFF(m);
|
tri::UpdateFlags<MyMesh>::FaceBorderFromFF(m);
|
||||||
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||||||
assert(tri::Clean<MyMesh>::IsFFAdjacencyConsistent(m));
|
assert(tri::Clean<MyMesh>::IsFFAdjacencyConsistent(m));
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|
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||||||
printf("\nStart refinig...\n");
|
printf("\nStart refinig...\n");
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|
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||||||
/*start refining */
|
/*start refining */
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||||||
MyMesh::VertexIterator vi;
|
MyMesh::VertexIterator vi;
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||||||
MyMesh::FaceIterator f;
|
MyMesh::FaceIterator f;
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||||||
std::vector<MyMesh::FacePointer> vf;
|
std::vector<MyMesh::FacePointer> vf;
|
||||||
f = m.face.begin();
|
f = m.face.begin();
|
||||||
f += indice;
|
f += indice;
|
||||||
for(; f != m.face.end();++f)
|
for(; f != m.face.end();++f)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(!f->IsD())
|
if(!f->IsD())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
f->SetS();
|
f->SetS();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<MyMesh::FacePointer *> FPP;
|
std::vector<MyMesh::FacePointer *> FPP;
|
||||||
std::vector<MyMesh::FacePointer> added;
|
std::vector<MyMesh::FacePointer> added;
|
||||||
std::vector<MyMesh::FacePointer>::iterator vfit;
|
std::vector<MyMesh::FacePointer>::iterator vfit;
|
||||||
int i=1;
|
int i=1;
|
||||||
printf("\n");
|
printf("\n");
|
||||||
|
|
||||||
for(f = m.face.begin();f!=m.face.end();++f) if(!(*f).IsD())
|
for(f = m.face.begin();f!=m.face.end();++f) if(!(*f).IsD())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( f->IsS() )
|
if( f->IsS() )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
f->V(0)->IsW();
|
f->V(0)->IsW();
|
||||||
f->V(1)->IsW();
|
f->V(1)->IsW();
|
||||||
f->V(2)->IsW();
|
f->V(2)->IsW();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
f->V(0)->ClearW();
|
f->V(0)->ClearW();
|
||||||
f->V(1)->ClearW();
|
f->V(1)->ClearW();
|
||||||
f->V(2)->ClearW();
|
f->V(2)->ClearW();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
BaseParameterClass pp;
|
BaseParameterClass pp;
|
||||||
vcg::LocalOptimization<MyMesh> Fs(m,&pp);
|
vcg::LocalOptimization<MyMesh> Fs(m,&pp);
|
||||||
Fs.SetTargetMetric(0.0f);
|
Fs.SetTargetMetric(0.0f);
|
||||||
Fs.Init<MyDelaunayFlip >();
|
Fs.Init<MyDelaunayFlip >();
|
||||||
Fs.DoOptimization();
|
Fs.DoOptimization();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
do
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vf.clear();
|
|
||||||
f = m.face.begin();
|
|
||||||
f += indice;
|
|
||||||
for(; f != m.face.end();++f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(f->IsS())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bool test= true;
|
|
||||||
for(int ind =0;ind<3;++ind)
|
|
||||||
f->V(ind)->InitIMark();
|
|
||||||
test = (DoubleArea<MyMesh::FaceType>(*f)/2) > AVG;
|
|
||||||
if(test)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vf.push_back(&(*f));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//info print
|
do
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||||||
|
{
|
||||||
|
vf.clear();
|
||||||
|
f = m.face.begin();
|
||||||
|
f += indice;
|
||||||
|
for(; f != m.face.end();++f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(f->IsS())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool test= true;
|
||||||
|
for(int ind =0;ind<3;++ind)
|
||||||
|
f->V(ind)->InitIMark();
|
||||||
|
test = (DoubleArea<MyMesh::FaceType>(*f)/2) > AVG;
|
||||||
|
if(test)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vf.push_back(&(*f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//info print
|
||||||
printf("\r Refining [%d] - > %d",i,int(vf.size()));
|
printf("\r Refining [%d] - > %d",i,int(vf.size()));
|
||||||
i++;
|
i++;
|
||||||
|
|
||||||
FPP.clear();
|
FPP.clear();
|
||||||
added.clear();
|
added.clear();
|
||||||
|
|
||||||
for(vfit = vf.begin(); vfit!=vf.end();++vfit)
|
for(vfit = vf.begin(); vfit!=vf.end();++vfit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FPP.push_back(&(*vfit));
|
FPP.push_back(&(*vfit));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
int toadd= vf.size();
|
int toadd= vf.size();
|
||||||
MyMesh::FaceIterator f1,f2;
|
MyMesh::FaceIterator f1,f2;
|
||||||
f2 = tri::Allocator<MyMesh>::AddFaces(m,(toadd*2),FPP);
|
f2 = tri::Allocator<MyMesh>::AddFaces(m,(toadd*2),FPP);
|
||||||
MyMesh::VertexIterator vertp = tri::Allocator<MyMesh>::AddVertices(m,toadd);
|
MyMesh::VertexIterator vertp = tri::Allocator<MyMesh>::AddVertices(m,toadd);
|
||||||
std::vector<MyMesh::FacePointer> added;
|
std::vector<MyMesh::FacePointer> added;
|
||||||
added.reserve(toadd);
|
added.reserve(toadd);
|
||||||
vfit=vf.begin();
|
vfit=vf.begin();
|
||||||
|
|
||||||
for(int i = 0; i<toadd;++i,f2++,vertp++)
|
for(int i = 0; i<toadd;++i,f2++,vertp++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
f1=f2;
|
f1=f2;
|
||||||
f2++;
|
f2++;
|
||||||
TriSplit<MyMesh,CenterPoint<MyMesh> >(vf[i],&(*f1),&(*f2),&(*vertp),CenterPoint<MyMesh>() );
|
TriSplit<MyMesh,CenterPointBarycenter<MyMesh> >::Apply(vf[i],&(*f1),&(*f2),&(*vertp),CenterPointBarycenter<MyMesh>() );
|
||||||
f1->SetS();
|
f1->SetS();
|
||||||
f2->SetS();
|
f2->SetS();
|
||||||
for(int itr=0;itr<3;itr++)
|
for(int itr=0;itr<3;itr++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
f1->V(itr)->SetW();
|
f1->V(itr)->SetW();
|
||||||
f2->V(itr)->SetW();
|
f2->V(itr)->SetW();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
added.push_back( &(*f1) );
|
added.push_back( &(*f1) );
|
||||||
added.push_back( &(*f2) );
|
added.push_back( &(*f2) );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
BaseParameterClass pp;
|
BaseParameterClass pp;
|
||||||
vcg::LocalOptimization<MyMesh> FlippingSession(m,&pp);
|
vcg::LocalOptimization<MyMesh> FlippingSession(m,&pp);
|
||||||
FlippingSession.SetTargetMetric(0.0f);
|
FlippingSession.SetTargetMetric(0.0f);
|
||||||
FlippingSession.Init<MyDelaunayFlip >();
|
FlippingSession.Init<MyDelaunayFlip >();
|
||||||
FlippingSession.DoOptimization();
|
FlippingSession.DoOptimization();
|
||||||
|
|
||||||
}while(!vf.empty());
|
|
||||||
|
|
||||||
vcg::LocalOptimization<MyMesh> Fiss(m,&pp);
|
}while(!vf.empty());
|
||||||
Fiss.SetTargetMetric(0.0f);
|
|
||||||
Fiss.Init<MyDelaunayFlip >();
|
vcg::LocalOptimization<MyMesh> Fiss(m,&pp);
|
||||||
Fiss.DoOptimization();
|
Fiss.SetTargetMetric(0.0f);
|
||||||
|
Fiss.Init<MyDelaunayFlip >();
|
||||||
|
Fiss.DoOptimization();
|
||||||
|
|
||||||
/*end refining */
|
/*end refining */
|
||||||
|
|
||||||
tri::io::ExporterPLY<MyMesh>::Save(m,"PreSmooth.ply",false);
|
tri::io::ExporterPLY<MyMesh>::Save(m,"PreSmooth.ply",false);
|
||||||
|
|
||||||
int UBIT = MyMesh::VertexType::NewBitFlag();
|
int UBIT = MyMesh::VertexType::NewBitFlag();
|
||||||
f = m.face.begin();
|
f = m.face.begin();
|
||||||
f += indice;
|
f += indice;
|
||||||
for(; f != m.face.end();++f)
|
for(; f != m.face.end();++f)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(f->IsS())
|
if(f->IsS())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(int ind =0;ind<3;++ind){
|
for(int ind =0;ind<3;++ind){
|
||||||
if(NormalTest<MyMesh>(face::Pos<MyMesh::FaceType>(&(*f),ind )))
|
if(NormalTest<MyMesh>(face::Pos<MyMesh::FaceType>(&(*f),ind )))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
f->V(ind)->SetUserBit(UBIT);
|
f->V(ind)->SetUserBit(UBIT);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
f->ClearS();
|
f->ClearS();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for(vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();++vi) if(!(*vi).IsD())
|
for(vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();++vi) if(!(*vi).IsD())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( vi->IsUserBit(UBIT) )
|
if( vi->IsUserBit(UBIT) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
(*vi).SetS();
|
(*vi).SetS();
|
||||||
vi->ClearUserBit(UBIT);
|
vi->ClearUserBit(UBIT);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
tri::Smooth<MyMesh>::VertexCoordLaplacian(m,1,true);
|
tri::Smooth<MyMesh>::VertexCoordLaplacian(m,1,true);
|
||||||
|
|
||||||
|
printf("\nCompleted. Saving....\n");
|
||||||
|
|
||||||
printf("\nCompleted. Saving....\n");
|
|
||||||
|
|
||||||
tri::io::ExporterPLY<MyMesh>::Save(m,argv[4],false);
|
tri::io::ExporterPLY<MyMesh>::Save(m,argv[4],false);
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -882,14 +882,20 @@ struct CenterPointBarycenter : public std::unary_function<typename TRIMESH_TYPE:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
template<class TRIMESH_TYPE, class CenterPoint=CenterPointBarycenter <TRIMESH_TYPE> >
|
template<class TRIMESH_TYPE, class CenterPoint=CenterPointBarycenter <TRIMESH_TYPE> >
|
||||||
void TriSplit(typename TRIMESH_TYPE::FacePointer f,
|
class TriSplit
|
||||||
typename TRIMESH_TYPE::FacePointer f1,typename TRIMESH_TYPE::FacePointer f2,
|
|
||||||
typename TRIMESH_TYPE::VertexPointer vB, CenterPoint Center)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
typedef typename TRIMESH_TYPE::FaceType FaceType;
|
||||||
|
typedef typename TRIMESH_TYPE::VertexType VertexType;
|
||||||
|
|
||||||
|
static void Apply(FaceType *f,
|
||||||
|
FaceType * f1,FaceType * f2,
|
||||||
|
VertexType * vB, CenterPoint Center)
|
||||||
|
{
|
||||||
vB->P() = Center(f);
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vB->P() = Center(f);
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//i tre vertici della faccia da dividere
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//i tre vertici della faccia da dividere
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typename TRIMESH_TYPE::VertexType* V0,*V1,*V2;
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VertexType *V0,*V1,*V2;
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V0 = f->V(0);
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V0 = f->V(0);
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V1 = f->V(1);
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V1 = f->V(1);
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V2 = f->V(2);
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V2 = f->V(2);
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@ -907,49 +913,50 @@ void TriSplit(typename TRIMESH_TYPE::FacePointer f,
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if(f->HasFFAdjacency())
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if(f->HasFFAdjacency())
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{
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{
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//adiacenza delle facce adiacenti a quelle aggiunte
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//adiacenza delle facce adiacenti a quelle aggiunte
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f->FFp(1)->FFp(f->FFi(1)) = f1;
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f->FFp(1)->FFp(f->FFi(1)) = f1;
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f->FFp(2)->FFp(f->FFi(2)) = f2;
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f->FFp(2)->FFp(f->FFi(2)) = f2;
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//adiacenza ff
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//adiacenza ff
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typename TRIMESH_TYPE::FacePointer FF0,FF1,FF2;
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FaceType * FF0,*FF1,*FF2;
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FF0 = f->FFp(0);
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FF0 = f->FFp(0);
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FF1 = f->FFp(1);
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FF1 = f->FFp(1);
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FF2 = f->FFp(2);
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FF2 = f->FFp(2);
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//Indici di adiacenza ff
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//Indici di adiacenza ff
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char FFi0,FFi1,FFi2;
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char FFi0,FFi1,FFi2;
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FFi0 = f->FFi(0);
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FFi0 = f->FFi(0);
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FFi1 = f->FFi(1);
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FFi1 = f->FFi(1);
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FFi2 = f->FFi(2);
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FFi2 = f->FFi(2);
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//adiacenza della faccia di partenza
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//adiacenza della faccia di partenza
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(*f).FFp(1) = &(*f1);
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(*f).FFp(1) = &(*f1);
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(*f).FFi(1) = 0;
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(*f).FFi(1) = 0;
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(*f).FFp(2) = &(*f2);
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(*f).FFp(2) = &(*f2);
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(*f).FFi(2) = 0;
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(*f).FFi(2) = 0;
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//adiacenza della faccia #1
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//adiacenza della faccia #1
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(*f1).FFp(0) = f;
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(*f1).FFp(0) = f;
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(*f1).FFi(0) = 1;
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(*f1).FFi(0) = 1;
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(*f1).FFp(1) = FF1;
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(*f1).FFp(1) = FF1;
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(*f1).FFi(1) = FFi1;
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(*f1).FFi(1) = FFi1;
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(*f1).FFp(2) = &(*f2);
|
(*f1).FFp(2) = &(*f2);
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(*f1).FFi(2) = 1;
|
(*f1).FFi(2) = 1;
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//adiacenza della faccia #2
|
//adiacenza della faccia #2
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(*f2).FFp(0) = f;
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(*f2).FFp(0) = f;
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(*f2).FFi(0) = 2;
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(*f2).FFi(0) = 2;
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||||||
(*f2).FFp(1) = &(*f1);
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(*f2).FFp(1) = &(*f1);
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||||||
(*f2).FFi(1) = 2;
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(*f2).FFi(1) = 2;
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(*f2).FFp(2) = FF2;
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(*f2).FFp(2) = FF2;
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(*f2).FFi(2) = FFi2;
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(*f2).FFi(2) = FFi2;
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}
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}
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}
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}
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}; // end class TriSplit
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} // namespace tri
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} // namespace tri
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} // namespace vcg
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} // namespace vcg
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