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3485b76d8f
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@ -534,14 +534,14 @@ static void SingleFaceRaster(FaceType &f, VertexSampler &ps, const Point2<Scala
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// Calcolo bounding box
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Box2i bbox;
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if(v0[0]<v1[0]) { bbox.min[0]=v0[0]; bbox.max[0]=v1[0]; }
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else { bbox.min[0]=v1[0]; bbox.max[0]=v0[0]; }
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if(v0[1]<v1[1]) { bbox.min[1]=v0[1]; bbox.max[1]=v1[1]; }
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else { bbox.min[1]=v1[1]; bbox.max[1]=v0[1]; }
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if(bbox.min[0]>v2[0]) bbox.min[0]=v2[0];
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else if(bbox.max[0]<v2[0]) bbox.max[0]=v2[0];
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if(bbox.min[1]>v2[1]) bbox.min[1]=v2[1];
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else if(bbox.max[1]<v2[1]) bbox.max[1]=v2[1];
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if(v0[0]<v1[0]) { bbox.min[0]=int(v0[0]); bbox.max[0]=int(v1[0]); }
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else { bbox.min[0]=int(v1[0]); bbox.max[0]=int(v0[0]); }
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if(v0[1]<v1[1]) { bbox.min[1]=int(v0[1]); bbox.max[1]=int(v1[1]); }
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else { bbox.min[1]=int(v1[1]); bbox.max[1]=int(v0[1]); }
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if(bbox.min[0]>int(v2[0])) bbox.min[0]=int(v2[0]);
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else if(bbox.max[0]<int(v2[0])) bbox.max[0]=int(v2[0]);
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if(bbox.min[1]>int(v2[1])) bbox.min[1]=int(v2[1]);
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else if(bbox.max[1]<int(v2[1])) bbox.max[1]=int(v2[1]);
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// Calcolo versori degli spigoli
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Point2<S> d10 = v1 - v0;
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