updated to vcg version (HasEETopology to HasEEAdjacency)
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099149e990
commit
3789370e24
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@ -113,7 +113,7 @@ inline bool operator != ( const PVertex & pe ) const
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static void EdgeEdge(MeshType &m)
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{
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if(!m.HasEETopology()) return;
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if(!HasEEAdjacency(m)) return;
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vector<PVertex> v;
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EdgeIterator pf;
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@ -123,7 +123,7 @@ static void EdgeEdge(MeshType &m)
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v.resize(m.en*2); // Alloco il vettore ausiliario
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p = v.begin();
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for(pf=m.edges.begin();pf!=m.edges.end();++pf) // Lo riempio con i dati delle facce
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for(pf=m.edge.begin();pf!=m.edge.end();++pf) // Lo riempio con i dati delle facce
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if( ! (*pf).IsD() )
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for(int j=0;j<2;++j)
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{
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