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42e0406b07
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@ -0,0 +1,254 @@
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/*#*******************
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* Adjacency Members *
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**********************/
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/** Return a boolean that indicate if the face is complex.
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@param j Index of the edge
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@return true se la faccia e' manifold, false altrimenti
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*/
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inline bool IsManifold( const int j ) const
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{
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#if (defined(__VCGLIB_FACE_A) || defined(__VCGLIB_FACE_S))
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||||
return ( F(j)==this || this == F(j)->F(Z(j)) );
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||||
#endif
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||||
return true;
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||||
assert(0);
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||||
}
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/** Return a boolean that indicate if the j-th edge of the face is a border.
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@param j Index of the edge
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@return true if j is an edge of border, false otherwise
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||||
*/
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||||
inline bool IsBorder( const int j ) const
|
||||
{
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||||
#if (defined(__VCGLIB_FACE_A) || defined(__VCGLIB_FACE_S))
|
||||
return F(j)==this;
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||||
#endif
|
||||
return true;
|
||||
assert(0);
|
||||
}
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/// This function counts the boreders of the face
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inline int BorderCount() const
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{
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#if (defined(__VCGLIB_FACE_A) || defined(__VCGLIB_FACE_S))
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||||
int t = 0;
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||||
if( IsBorder(0) ) ++t;
|
||||
if( IsBorder(1) ) ++t;
|
||||
if( IsBorder(2) ) ++t;
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||||
return t;
|
||||
#endif
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||||
assert(0);
|
||||
return 3;
|
||||
}
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||||
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/// This function counts the number of incident faces in a complex edge
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inline int ComplexSize(const int e) const
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||||
{
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||||
#if (defined(__VCGLIB_FACE_A) || defined(__VCGLIB_FACE_S))
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||||
int cnt=0;
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||||
FACE_TYPE *fi=(FACE_TYPE *)this;
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||||
int nzi,zi=e;
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do
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||||
{
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||||
nzi=fi->Z(zi);
|
||||
fi=fi->F(zi);
|
||||
zi=nzi;
|
||||
++cnt;
|
||||
}
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||||
while(fi!=this);
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||||
return cnt;
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||||
#endif
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||||
assert(0);
|
||||
return 2;
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||||
}
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/*Funzione di detach che scollega una faccia da un ciclo
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(eventualmente costituito da due soli elementi) incidente su un edge*/
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/** This function detach the face from the adjacent face via the edge e. It's possible to use it also in non-two manifold situation.
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||||
The function cannot be applicated if the adjacencies among faces aren't define.
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@param e Index of the edge
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*/
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void Detach(const int e)
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{
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typedef FEdgePosB< FACE_TYPE > ETYPE;
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||||
assert(!IsBorder(e));
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||||
ETYPE EPB(this,e); // la faccia dall'altra parte
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||||
EPB.NextF();
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||||
int cnt=0;
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||||
while ( EPB.f->F(EPB.z) != this)
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||||
{
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||||
assert(!IsManifold(e)); // Si entra in questo loop solo se siamo in una situazione non manifold.
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||||
assert(!EPB.f->IsBorder(EPB.z));
|
||||
EPB.NextF();
|
||||
cnt++;
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||||
}
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||||
assert(EPB.f->F(EPB.z)==this);
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||||
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||||
EPB.f->F(EPB.z) = F(e);
|
||||
EPB.f->Z(EPB.z) = Z(e);
|
||||
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||||
F(e) = this;
|
||||
Z(e) = e;
|
||||
|
||||
EPB.f->SetM();
|
||||
this->SetM();
|
||||
}
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||||
void OldDetach(const int e)
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||||
{
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||||
typedef EdgePosB< FACE_TYPE > ETYPE;
|
||||
|
||||
assert(!IsBorder(e));
|
||||
ETYPE EPB(this,e);
|
||||
ETYPE TEPB(0,-1);
|
||||
EPB.NextF();
|
||||
while ( EPB.f != this)
|
||||
{
|
||||
TEPB = EPB;
|
||||
assert(!EPB.f->IsBorder(EPB.z));
|
||||
EPB.NextF();
|
||||
}
|
||||
assert(TEPB.f->F(TEPB.z)==this);
|
||||
TEPB.f->F(TEPB.z) = F(e);
|
||||
TEPB.f->Z(TEPB.z) = Z(e);
|
||||
F(e) = this;
|
||||
Z(e) = e;
|
||||
TEPB.f->SetM();
|
||||
this->SetM();
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
/** This function attach the face (via the edge z1) to another face (via the edge z2). It's possible to use it also in non-two manifold situation.
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||||
The function cannot be applicated if the adjacencies among faces aren't define.
|
||||
@param z1 Index of the edge
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||||
@param f2 Pointer to the face
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||||
@param z2 The edge of the face f2
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||||
*/
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||||
void Attach(int z1, face_base *&f2, int z2)
|
||||
{
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||||
typedef FEdgePosB< FACE_TYPE > ETYPE;
|
||||
ETYPE EPB(f2,z2);
|
||||
ETYPE TEPB;
|
||||
TEPB = EPB;
|
||||
EPB.NextF();
|
||||
while( EPB.f != f2) //Alla fine del ciclo TEPB contiene la faccia che precede f2
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||||
{
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||||
TEPB = EPB;
|
||||
EPB.NextF();
|
||||
}
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||||
//Salvo i dati di f1 prima di sovrascrivere
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||||
face_base *f1prec = this->F(z1);
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||||
int z1prec = this->Z(z1);
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||||
//Aggiorno f1
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||||
this->F(z1) = TEPB.f->F(TEPB.z);
|
||||
this->Z(z1) = TEPB.f->Z(TEPB.z);
|
||||
//Aggiorno la faccia che precede f2
|
||||
TEPB.f->F(TEPB.z) = f1prec;
|
||||
TEPB.f->Z(TEPB.z) = z1prec;
|
||||
}
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||||
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||||
void AssertAdj()
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||||
{
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||||
assert(F(0)->F(Z(0))==this);
|
||||
assert(F(1)->F(Z(1))==this);
|
||||
assert(F(2)->F(Z(2))==this);
|
||||
|
||||
assert(F(0)->Z(Z(0))==0);
|
||||
assert(F(1)->Z(Z(1))==1);
|
||||
assert(F(2)->Z(Z(2))==2);
|
||||
}
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||||
// Funzione di supporto
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||||
inline void Nexts( face_base *&f,int &z )
|
||||
{
|
||||
int t;
|
||||
t = z;
|
||||
z = (*f).Z(z);
|
||||
f = (*f).F(t);
|
||||
}
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||||
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||||
/** This function change the orientation of the face. Inverting the index of two vertex
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||||
@param z Index of the edge
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||||
*/
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||||
void Swap ( const int z )
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||||
{
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||||
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||||
int i;
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||||
face_base *tmp, *prec;
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||||
int t, precz;
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||||
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||||
swap ( V((z )%3),V((z+1)%3));
|
||||
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||||
if( OBJ_TYPE & (OBJ_TYPE_A|OBJ_TYPE_S ) )
|
||||
{
|
||||
swap ( F((z+1)%3),F((z+2)%3));
|
||||
swap ( Z((z+1)%3),Z((z+2)%3));
|
||||
|
||||
for(i = 1; i < 3; i++)
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||||
{
|
||||
|
||||
tmp = this;
|
||||
t = (z+i)%3;
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||||
do {
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||||
prec = tmp;
|
||||
precz = t;
|
||||
Nexts(tmp,t);
|
||||
}
|
||||
while (tmp != this);
|
||||
|
||||
(*prec).Z(precz) = (z+i)%3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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// Stacca la faccia corrente dalla catena di facce incidenti sul vertice z,
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// NOTA funziona SOLO per la topologia VF!!!
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// usata nelle classi di collapse
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void VFDetach(int z)
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{
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if(V(z)->Fp()==this )
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{
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int fz = V(z)->Zp();
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||||
V(z)->Fp() = (face_from_vert_type *) F(fz);
|
||||
V(z)->Zp() = Z(fz);
|
||||
}
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||||
else
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{
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||||
VEdgePosB<FACE_TYPE> x,y;
|
||||
|
||||
x.f = V(z)->Fp();
|
||||
x.z = V(z)->Zp();
|
||||
|
||||
for(;;)
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||||
{
|
||||
y = x;
|
||||
x.NextF();
|
||||
assert(x.f!=0);
|
||||
if(x.f==this)
|
||||
{
|
||||
y.f->F(y.z) = F(z);
|
||||
y.f->Z(y.z) = Z(z);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
} // end namespace
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
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||||
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