Added TestVertexEdge to check correctness of vertex edge adjacency relation
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45881efd75
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@ -27,6 +27,7 @@
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#include <vector>
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#include <vcg/simplex/face/pos.h>
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#include <vcg/simplex/face/topology.h>
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#include <vcg/simplex/edge/topology.h>
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namespace vcg {
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namespace tri {
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@ -46,8 +47,9 @@ typedef typename MeshType::ScalarType ScalarType;
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typedef typename MeshType::VertexType VertexType;
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typedef typename MeshType::VertexPointer VertexPointer;
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typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
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typedef typename MeshType::EdgeType EdgeType;
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typedef typename MeshType::EdgePointer EdgePointer;
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typedef typename MeshType::EdgeIterator EdgeIterator;
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typedef typename MeshType::EdgeIterator EdgeIterator;
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typedef typename MeshType::FaceType FaceType;
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typedef typename MeshType::FacePointer FacePointer;
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typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
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@ -390,8 +392,41 @@ static void FaceFaceFromTexCoord(MeshType &m)
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}
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}
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/// \brief Test correctness of VEtopology
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static void TestVertexEdge(MeshType &m)
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{
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std::vector<int> numVertex(m.vert.size(),0);
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tri::RequireVEAdjacency(m);
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for(EdgeIterator ei=m.edge.begin();ei!=m.edge.end();++ei)
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{
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if (!(*ei).IsD())
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{
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assert(tri::IsValidPointer(m,ei->V(0)));
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assert(tri::IsValidPointer(m,ei->V(1)));
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if(ei->VEp(0)) assert(tri::IsValidPointer(m,ei->VEp(0)));
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if(ei->VEp(1)) assert(tri::IsValidPointer(m,ei->VEp(1)));
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numVertex[tri::Index(m,(*ei).V(0))]++;
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numVertex[tri::Index(m,(*ei).V(1))]++;
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}
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}
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for(VertexIterator vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();++vi)
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{
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if (!vi->IsD())
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{
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int cnt =0;
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int ind = tri::Index(m,*vi);
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int incidentNum = numVertex[ind];
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for(edge::VEIterator<EdgeType> vei(&*vi);!vei.End();++vei)
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cnt++;
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EdgeType *vep = vi->VEp();
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assert((incidentNum==0) == (vi->VEp()==0) );
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assert(cnt==incidentNum);
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}
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}
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}
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/// \brief Test correctness of VFtopology
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@ -401,8 +436,7 @@ static void TestVertexFace(MeshType &m)
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assert(tri::HasPerVertexVFAdjacency(m));
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FaceIterator fi;
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for(fi=m.face.begin();fi!=m.face.end();++fi)
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for(FaceIterator fi=m.face.begin();fi!=m.face.end();++fi)
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{
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if (!(*fi).IsD())
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{
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@ -412,17 +446,15 @@ static void TestVertexFace(MeshType &m)
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}
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}
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VertexIterator vi;
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vcg::face::VFIterator<FaceType> VFi;
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for(vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();++vi)
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for(VertexIterator vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();++vi)
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{
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if (!vi->IsD())
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if(vi->VFp()!=0) // unreferenced vertices MUST have VF == 0;
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{
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int num=0;
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assert(vi->VFp() >= &*m.face.begin());
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assert(vi->VFp() <= &m.face.back());
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assert(tri::IsValidPointer(vi->VFp()));
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VFi.f=vi->VFp();
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VFi.z=vi->VFi();
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while (!VFi.End())
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@ -554,20 +586,17 @@ static void VertexEdge(MeshType &m)
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{
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RequireVEAdjacency(m);
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VertexIterator vi;
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EdgeIterator ei;
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for(vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();++vi)
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for(VertexIterator vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();++vi)
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{
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(*vi).VEp() = 0;
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(*vi).VEi() = 0;
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}
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for(ei=m.edge.begin();ei!=m.edge.end();++ei)
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for(EdgeIterator ei=m.edge.begin();ei!=m.edge.end();++ei)
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||||
if( ! (*ei).IsD() )
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{
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for(int j=0;j<2;++j)
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{
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{ assert(tri::IsValidPointer(m,ei->V(j)));
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(*ei).VEp(j) = (*ei).V(j)->VEp();
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||||
(*ei).VEi(j) = (*ei).V(j)->VEi();
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||||
(*ei).V(j)->VEp() = &(*ei);
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