mozione ponchio per rimozione codice inutile
This commit is contained in:
parent
97d08efbe0
commit
49a15ebd82
|
@ -71,11 +71,9 @@ Revision 1.1 2004/03/31 15:27:17 ponchio
|
|||
namespace vcg {
|
||||
|
||||
inline void glMultMatrixE(const Matrix44f &matrix) {
|
||||
//glMultMatrixf((const GLfloat *)(matrix[0]));
|
||||
if(glMultTransposeMatrixf) glMultTransposeMatrixf((const GLfloat *)(matrix.V()));
|
||||
else {
|
||||
|
||||
glMultMatrixf((const GLfloat *)(matrix.transpose().V()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void glMultMatrix(const Matrix44f &matrix) {
|
||||
|
@ -83,10 +81,9 @@ inline void glMultMatrix(const Matrix44f &matrix) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
inline void glMultMatrixE(const Matrix44d &matrix) {
|
||||
if(glMultTransposeMatrixd) glMultTransposeMatrixd((const GLdouble *)(matrix.V()));
|
||||
else {
|
||||
|
||||
glMultMatrixd((const GLdouble *)(matrix.transpose().V()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
inline void glMultMatrix(const Matrix44d &matrix) {
|
||||
glMultMatrixd((const GLdouble *)(matrix.transpose().V()));
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue