*** empty log message ***
This commit is contained in:
parent
3cd4a11422
commit
4c34a7674c
|
@ -24,6 +24,9 @@
|
||||||
History
|
History
|
||||||
|
|
||||||
$Log: not supported by cvs2svn $
|
$Log: not supported by cvs2svn $
|
||||||
|
Revision 1.8 2006/03/27 04:18:35 cignoni
|
||||||
|
Double->Scalar in dodecahedron
|
||||||
|
|
||||||
Revision 1.7 2006/01/30 08:09:05 cignoni
|
Revision 1.7 2006/01/30 08:09:05 cignoni
|
||||||
Corrected Grid
|
Corrected Grid
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -330,14 +333,15 @@ void Hexahedron(MeshType &in)
|
||||||
VertexPointer ivp[8];
|
VertexPointer ivp[8];
|
||||||
|
|
||||||
VertexIterator vi=in.vert.begin();
|
VertexIterator vi=in.vert.begin();
|
||||||
ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1,-1,-1); ++vi;
|
|
||||||
ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1,-1,-1); ++vi;
|
ivp[7]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1,-1,-1); ++vi;
|
||||||
ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1, 1,-1); ++vi;
|
ivp[6]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1,-1,-1); ++vi;
|
||||||
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1, 1,-1); ++vi;
|
ivp[5]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1, 1,-1); ++vi;
|
||||||
ivp[4]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1,-1, 1); ++vi;
|
ivp[4]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1, 1,-1); ++vi;
|
||||||
ivp[5]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1,-1, 1); ++vi;
|
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1,-1, 1); ++vi;
|
||||||
ivp[6]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1, 1, 1); ++vi;
|
ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1,-1, 1); ++vi;
|
||||||
ivp[7]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1, 1, 1);
|
ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1, 1, 1); ++vi;
|
||||||
|
ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1, 1, 1);
|
||||||
|
|
||||||
FaceIterator fi=in.face.begin();
|
FaceIterator fi=in.face.begin();
|
||||||
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
|
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
|
||||||
|
@ -393,18 +397,18 @@ void Sphere(MeshType &in, const int subdiv = 3 )
|
||||||
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
|
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
|
||||||
if(in.vn==0 && in.fn==0) Icosahedron(in);
|
if(in.vn==0 && in.fn==0) Icosahedron(in);
|
||||||
|
|
||||||
VertexIterator vi;
|
VertexIterator vi;
|
||||||
for(vi = in.vert.begin(); vi!=in.vert.end();++vi)
|
for(vi = in.vert.begin(); vi!=in.vert.end();++vi)
|
||||||
vi->P().Normalize();
|
vi->P().Normalize();
|
||||||
|
|
||||||
tri::UpdateFlags<MeshType>::FaceBorderFromNone(in);
|
tri::UpdateFlags<MeshType>::FaceBorderFromNone(in);
|
||||||
|
|
||||||
int lastsize = 0;
|
size_t lastsize = 0;
|
||||||
for(int i=0;i<subdiv;++i)
|
for(int i = 0 ; i < subdiv; ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Refine<MeshType, MidPoint<MeshType> >(in,MidPoint<MeshType>(),0);
|
Refine< MeshType, MidPoint<MeshType> >(in, MidPoint<MeshType>(), 0);
|
||||||
|
|
||||||
for(vi = in.vert.begin()+lastsize;vi!=in.vert.end();++vi)
|
for(vi = in.vert.begin() + lastsize; vi != in.vert.end(); ++vi)
|
||||||
vi->P().Normalize();
|
vi->P().Normalize();
|
||||||
|
|
||||||
lastsize = in.vert.size();
|
lastsize = in.vert.size();
|
||||||
|
|
|
@ -185,7 +185,14 @@ void Set( const FacePointer pf, const int nz )
|
||||||
v[1] = pf->V((nz+1)%3);
|
v[1] = pf->V((nz+1)%3);
|
||||||
assert(v[0] != v[1]);
|
assert(v[0] != v[1]);
|
||||||
|
|
||||||
if( v[0] > v[1] ) swap(v[0],v[1]);
|
if( v[0] > v[1] )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// swap(v[0],v[1]);
|
||||||
|
VertexPointer t = v[0];
|
||||||
|
v[0] = v[1];
|
||||||
|
v[1] = t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
f = pf;
|
f = pf;
|
||||||
z = nz;
|
z = nz;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -234,19 +241,22 @@ static void FaceBorderFromNone(MeshType &m)
|
||||||
sort(e.begin(), e.end()); // Lo ordino per vertici
|
sort(e.begin(), e.end()); // Lo ordino per vertici
|
||||||
|
|
||||||
typename std::vector<EdgeSorter>::iterator pe,ps;
|
typename std::vector<EdgeSorter>::iterator pe,ps;
|
||||||
for(ps = e.begin(), pe=e.begin(); pe<=e.end(); ++pe) // Scansione vettore ausiliario
|
for(ps = e.begin(), pe = e.begin(); pe != e.end(); ++pe) // Scansione vettore ausiliario
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( pe==e.end() || *pe != *ps ) // Trovo blocco di edge uguali
|
if( pe == e.end() || *pe != *ps ) // Trovo blocco di edge uguali
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(pe-ps==1) {
|
if(pe - ps == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
//++nborder;
|
//++nborder;
|
||||||
ps->f->SetB(ps->z);
|
ps->f->SetB(ps->z);
|
||||||
} else
|
}
|
||||||
if(pe-ps!=2) { // Caso complex!!
|
else if (pe - ps != 2)
|
||||||
for(;ps!=pe;++ps)
|
{ // Caso complex!!
|
||||||
|
for(; ps != pe; ++ps)
|
||||||
ps->f->SetB(ps->z); // Si settano border anche i complex.
|
ps->f->SetB(ps->z); // Si settano border anche i complex.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ps = pe;
|
ps = pe;
|
||||||
|
|
||||||
// ++ne; // Aggiorno il numero di edge
|
// ++ne; // Aggiorno il numero di edge
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -254,7 +264,7 @@ static void FaceBorderFromNone(MeshType &m)
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Compute the PerVertex Border flag deriving it from the faces
|
/// Bisogna carlcolare il border flag delle facce
|
||||||
static void VertexBorderFromFace(MeshType &m)
|
static void VertexBorderFromFace(MeshType &m)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
assert(HasPerFaceFlags(m));
|
assert(HasPerFaceFlags(m));
|
||||||
|
@ -265,15 +275,14 @@ static void VertexBorderFromFace(MeshType &m)
|
||||||
(*v).ClearB();
|
(*v).ClearB();
|
||||||
|
|
||||||
for(f=m.face.begin();f!=m.face.end();++f)
|
for(f=m.face.begin();f!=m.face.end();++f)
|
||||||
if(!(*f).IsD())
|
{
|
||||||
{
|
for(int z=0;z<3;++z)
|
||||||
for(int z=0;z<3;++z)
|
if( (*f).IsB(z) )
|
||||||
if( (*f).IsB(z) )
|
{
|
||||||
{
|
(*f).V0(z)->SetB();
|
||||||
(*f).V0(z)->SetB();
|
(*f).V1(z)->SetB();
|
||||||
(*f).V1(z)->SetB();
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue