Changed the name of the pointer to edge Ep into the more standard VEp (like vertex plus and the other vertex to simplex adjacencies VFp and VTp)
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a00da7b3f3
commit
559161beda
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@ -511,7 +511,7 @@ protected:
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#endif
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#endif
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public:
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public:
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inline EdgeType * & Ep()
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inline EdgeType * & VEp()
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{
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{
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#if ((defined __VCGLIB_VERTEX_EA) || (defined __VCGLIB_VERTEX_EAS))
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#if ((defined __VCGLIB_VERTEX_EA) || (defined __VCGLIB_VERTEX_EAS))
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return _ep;
|
return _ep;
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@ -521,7 +521,7 @@ inline EdgeType * & Ep()
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#endif
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#endif
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}
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}
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inline const EdgeType * & Ep() const
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inline const EdgeType * & VEp() const
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{
|
{
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||||||
#if ((defined __VCGLIB_VERTEX_EA) || (defined __VCGLIB_VERTEX_EAS))
|
#if ((defined __VCGLIB_VERTEX_EA) || (defined __VCGLIB_VERTEX_EAS))
|
||||||
return _ep;
|
return _ep;
|
||||||
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@ -531,7 +531,7 @@ inline const EdgeType * & Ep() const
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#endif
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#endif
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}
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}
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inline int & Ei()
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inline int & VEi()
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{
|
{
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#if ((defined __VCGLIB_VERTEX_EA) || (defined __VCGLIB_VERTEX_EAS))
|
#if ((defined __VCGLIB_VERTEX_EA) || (defined __VCGLIB_VERTEX_EAS))
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@ -542,7 +542,7 @@ inline int & Ei()
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#endif
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#endif
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}
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}
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inline const int & Ei() const
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inline const int & VEi() const
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{
|
{
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#if ((defined __VCGLIB_VERTEX_EA) || (defined __VCGLIB_VERTEX_EAS))
|
#if ((defined __VCGLIB_VERTEX_EA) || (defined __VCGLIB_VERTEX_EAS))
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||||||
return _ei;
|
return _ei;
|
||||||
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