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1b117b6aba
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63924b6ba0
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@ -24,6 +24,9 @@
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History
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$Log: not supported by cvs2svn $
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Revision 1.13 2006/06/18 20:49:30 cignoni
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Added missing IsD tests
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Revision 1.12 2006/05/03 21:23:25 cignoni
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Corrected IsDeleted -> isD
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@ -185,14 +188,7 @@ void Set( const FacePointer pf, const int nz )
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v[1] = pf->V((nz+1)%3);
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assert(v[0] != v[1]);
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if( v[0] > v[1] )
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{
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// swap(v[0],v[1]);
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VertexPointer t = v[0];
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v[0] = v[1];
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v[1] = t;
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}
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if( v[0] > v[1] ) swap(v[0],v[1]);
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f = pf;
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z = nz;
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}
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@ -241,22 +237,19 @@ static void FaceBorderFromNone(MeshType &m)
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sort(e.begin(), e.end()); // Lo ordino per vertici
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typename std::vector<EdgeSorter>::iterator pe,ps;
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for(ps = e.begin(), pe = e.begin(); pe != e.end(); ++pe) // Scansione vettore ausiliario
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for(ps = e.begin(), pe=e.begin(); pe<=e.end(); ++pe) // Scansione vettore ausiliario
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{
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if( pe == e.end() || *pe != *ps ) // Trovo blocco di edge uguali
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if( pe==e.end() || *pe != *ps ) // Trovo blocco di edge uguali
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{
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if(pe - ps == 1)
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{
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if(pe-ps==1) {
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//++nborder;
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ps->f->SetB(ps->z);
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}
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else if (pe - ps != 2)
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{ // Caso complex!!
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for(; ps != pe; ++ps)
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} else
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if(pe-ps!=2) { // Caso complex!!
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for(;ps!=pe;++ps)
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ps->f->SetB(ps->z); // Si settano border anche i complex.
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}
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ps = pe;
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// ++ne; // Aggiorno il numero di edge
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}
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}
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@ -264,7 +257,7 @@ static void FaceBorderFromNone(MeshType &m)
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}
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/// Bisogna carlcolare il border flag delle facce
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/// Compute the PerVertex Border flag deriving it from the faces
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static void VertexBorderFromFace(MeshType &m)
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{
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assert(HasPerFaceFlags(m));
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@ -275,14 +268,15 @@ static void VertexBorderFromFace(MeshType &m)
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(*v).ClearB();
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for(f=m.face.begin();f!=m.face.end();++f)
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{
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for(int z=0;z<3;++z)
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if( (*f).IsB(z) )
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{
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(*f).V0(z)->SetB();
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(*f).V1(z)->SetB();
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}
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}
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if(!(*f).IsD())
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{
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for(int z=0;z<3;++z)
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if( (*f).IsB(z) )
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{
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(*f).V0(z)->SetB();
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||||
(*f).V1(z)->SetB();
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}
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}
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}
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