Reverted to version 1.13. Version 1.14 was done on outdated version.
This commit is contained in:
parent
1b117b6aba
commit
63924b6ba0
|
@ -24,6 +24,9 @@
|
|||
History
|
||||
|
||||
$Log: not supported by cvs2svn $
|
||||
Revision 1.13 2006/06/18 20:49:30 cignoni
|
||||
Added missing IsD tests
|
||||
|
||||
Revision 1.12 2006/05/03 21:23:25 cignoni
|
||||
Corrected IsDeleted -> isD
|
||||
|
||||
|
@ -185,14 +188,7 @@ void Set( const FacePointer pf, const int nz )
|
|||
v[1] = pf->V((nz+1)%3);
|
||||
assert(v[0] != v[1]);
|
||||
|
||||
if( v[0] > v[1] )
|
||||
{
|
||||
// swap(v[0],v[1]);
|
||||
VertexPointer t = v[0];
|
||||
v[0] = v[1];
|
||||
v[1] = t;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( v[0] > v[1] ) swap(v[0],v[1]);
|
||||
f = pf;
|
||||
z = nz;
|
||||
}
|
||||
|
@ -241,22 +237,19 @@ static void FaceBorderFromNone(MeshType &m)
|
|||
sort(e.begin(), e.end()); // Lo ordino per vertici
|
||||
|
||||
typename std::vector<EdgeSorter>::iterator pe,ps;
|
||||
for(ps = e.begin(), pe = e.begin(); pe != e.end(); ++pe) // Scansione vettore ausiliario
|
||||
for(ps = e.begin(), pe=e.begin(); pe<=e.end(); ++pe) // Scansione vettore ausiliario
|
||||
{
|
||||
if( pe == e.end() || *pe != *ps ) // Trovo blocco di edge uguali
|
||||
{
|
||||
if(pe - ps == 1)
|
||||
if( pe==e.end() || *pe != *ps ) // Trovo blocco di edge uguali
|
||||
{
|
||||
if(pe-ps==1) {
|
||||
//++nborder;
|
||||
ps->f->SetB(ps->z);
|
||||
}
|
||||
else if (pe - ps != 2)
|
||||
{ // Caso complex!!
|
||||
for(; ps != pe; ++ps)
|
||||
} else
|
||||
if(pe-ps!=2) { // Caso complex!!
|
||||
for(;ps!=pe;++ps)
|
||||
ps->f->SetB(ps->z); // Si settano border anche i complex.
|
||||
}
|
||||
ps = pe;
|
||||
|
||||
// ++ne; // Aggiorno il numero di edge
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -264,7 +257,7 @@ static void FaceBorderFromNone(MeshType &m)
|
|||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Bisogna carlcolare il border flag delle facce
|
||||
/// Compute the PerVertex Border flag deriving it from the faces
|
||||
static void VertexBorderFromFace(MeshType &m)
|
||||
{
|
||||
assert(HasPerFaceFlags(m));
|
||||
|
@ -275,6 +268,7 @@ static void VertexBorderFromFace(MeshType &m)
|
|||
(*v).ClearB();
|
||||
|
||||
for(f=m.face.begin();f!=m.face.end();++f)
|
||||
if(!(*f).IsD())
|
||||
{
|
||||
for(int z=0;z<3;++z)
|
||||
if( (*f).IsB(z) )
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue