revised PTX importer, lot of unused code deleted. new import paramenter structure
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825483d177
commit
74be2a6f67
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@ -45,8 +45,8 @@ Added comments for documentation
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#include <vcg/complex/trimesh/update/bounding.h>
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||||
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namespace vcg {
|
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namespace tri {
|
||||
namespace io {
|
||||
namespace tri {
|
||||
namespace io {
|
||||
/**
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||||
This class encapsulate a filter for importing ptx meshes.
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*/
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||||
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@ -54,14 +54,6 @@ namespace vcg {
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class ImporterPTX
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{
|
||||
public:
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||||
enum PTX_OPEN_MASK_ENUM
|
||||
{
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||||
PTX_ONLY_POINTS = 0x08000000, //BIT_27 no add faces (PTX_FLIPFACES and PTX_SWITCHSIDE are ignored!)
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||||
PTX_COLOR = 0x10000000, //BIT_28 must be VertexType::HasColor();
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||||
PTX_COMPUTE_AABBOX = 0x20000000, //BIT_29 compute axis aligned bbox
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||||
PTX_FLIPFACES = 0x40000000, //BIT_30 flip all faces ( PTX_ONLY_POINTS must be false )
|
||||
PTX_SWITCHSIDE = 0x80000000 //BIT_31 inverse triangulation order (swaping row->cols) ( PTX_ONLY_POINTS must be false )
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||||
};
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||||
typedef typename OpenMeshType::VertexPointer VertexPointer;
|
||||
typedef typename OpenMeshType::ScalarType ScalarType;
|
||||
typedef typename OpenMeshType::VertexType VertexType;
|
||||
|
@ -69,21 +61,50 @@ namespace vcg {
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|||
typedef typename OpenMeshType::VertexIterator VertexIterator;
|
||||
typedef typename OpenMeshType::FaceIterator FaceIterator;
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||||
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||||
struct RANGEMAP_INFO
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||||
class Info //ptx file info
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{
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||||
fpos_t pos;
|
||||
int vn;
|
||||
int fn;
|
||||
};
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||||
public:
|
||||
|
||||
typedef typename std::vector< RANGEMAP_INFO > RANGEMAP_INFO_TABLE;
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||||
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||||
struct PTX_HEAD_INFO
|
||||
Info()
|
||||
{
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int vn;
|
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int fn;
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||||
RANGEMAP_INFO_TABLE rmapInfo;
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};
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mask = 0;
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meshnum = 0;
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anglecull = true;
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angle = 89;
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savecolor = true;
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pointcull = true;
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pointsonly = false;
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switchside = false;
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flipfaces = false;
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}
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||||
/// a bit mask describing the field preesnt in the ply file
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int mask;
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||||
/// index of mesh to be imported
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int meshnum;
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||||
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||||
/// if true use angle cull
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||||
bool anglecull;
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||||
/// culling angle, if angle culling is selected
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float angle;
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||||
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||||
/// if true, remove invalid points
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bool pointcull;
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||||
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||||
/// if true, only keeps points
|
||||
bool pointsonly;
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||||
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||||
/// if true, color if saved. if no color is present, reflectancy is used instead
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||||
bool savecolor;
|
||||
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||||
/// switch row-columns
|
||||
bool switchside;
|
||||
/// flip faces
|
||||
bool flipfaces;
|
||||
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||||
}; // end ptx file info class
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||||
|
||||
|
||||
/// Standard call for knowing the meaning of an error code
|
||||
static const char *ErrorMsg(int error)
|
||||
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@ -101,12 +122,9 @@ namespace vcg {
|
|||
else return ptx_error_msg[error];
|
||||
};
|
||||
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||||
/// skip ONE range map inside the ptx file, starting from current position
|
||||
/// returns true if skipped, false if failed/eof
|
||||
static bool skipmesh(FILE* fp, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
{
|
||||
PTX_HEAD_INFO tab;
|
||||
return skipmesh(fp, cb);
|
||||
}
|
||||
static bool skipmesh(FILE* fp, PTX_HEAD_INFO & tab, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
{
|
||||
int colnum;
|
||||
int rownum;
|
||||
|
@ -114,50 +132,28 @@ namespace vcg {
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|||
char linebuf;
|
||||
|
||||
if(feof(fp)) return false;
|
||||
RANGEMAP_INFO ptxInfo;
|
||||
fgetpos(fp, &ptxInfo.pos );
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||||
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||||
// getting mesh size;
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||||
fscanf(fp,"%i\n",&colnum);
|
||||
fscanf(fp,"%i\n",&rownum);
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||||
|
||||
ptxInfo.vn = rownum*colnum;
|
||||
ptxInfo.fn = (rownum-1) * (colnum-1) * 2;
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||||
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||||
char tmp[255];
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||||
sprintf(tmp, "PTX Mesh analysis... mesh %i vert %i face %i", (int)tab.rmapInfo.size(), ptxInfo.vn, ptxInfo.fn);
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||||
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||||
if ( ( colnum <=0 ) || ( rownum <=0 ) ) return false;
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||||
|
||||
if(feof(fp)) return false;
|
||||
if(cb) cb( rand()%100, tmp);
|
||||
skiplines = (colnum * rownum) + 8; // have to skip (col * row) lines plus 8 lines for the header
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||||
|
||||
// have to skip (col * row) lines plus 8 lines for the header
|
||||
skiplines = (colnum * rownum) + 8;
|
||||
for(int ii=0; ii<skiplines; ii++)
|
||||
{
|
||||
fread(&linebuf,1,1,fp);
|
||||
while(linebuf != '\n') fread(&linebuf,1,1,fp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(cb) cb( 100, tmp);
|
||||
tab.vn += ptxInfo.vn;
|
||||
tab.fn += ptxInfo.fn;
|
||||
tab.rmapInfo.push_back( ptxInfo );
|
||||
if(cb) cb( 100, "Skipped preamble");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static bool Analysis(const char * filename, PTX_HEAD_INFO &info, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
{
|
||||
info.fn = 0;
|
||||
info.vn = 0;
|
||||
info.rmapInfo.clear();
|
||||
FILE *fp;
|
||||
fp = fopen(filename, "rb");
|
||||
if(fp == NULL) return false;
|
||||
while ( skipmesh( fp, info, cb ) ) {}
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
static int Open( OpenMeshType &m, const char * filename, int meshNumber, int mask = PTX_ONLY_POINTS, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
///Standard call that reading a mesh
|
||||
static int Open( OpenMeshType &m, const char * filename, Info importparams, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
{
|
||||
FILE *fp;
|
||||
fp = fopen(filename, "rb");
|
||||
|
@ -166,379 +162,23 @@ namespace vcg {
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|||
m.vn=0;
|
||||
m.fn=0;
|
||||
|
||||
PTX_HEAD_INFO ptxHead;
|
||||
// if not exporting first one, skip meshes until desired one
|
||||
if (importparams.meshnum>0)
|
||||
for (int i=0; i!=importparams.meshnum; ++i)
|
||||
if(!skipmesh(fp, cb))
|
||||
return 1;
|
||||
|
||||
if ( meshNumber>0 ) for (int i=0; i!=meshNumber; ++i) skipmesh(fp, ptxHead, cb);
|
||||
if (!readPTX( m, fp, mask, meshNumber, cb))
|
||||
if (!readPTX( m, fp, importparams, cb))
|
||||
{
|
||||
m.Clear();
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
clearBadVertex(m, mask, cb);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void clearBadVertex(OpenMeshType &m, int mask, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
{
|
||||
if(cb) cb(40,"PTX Mesh Loading - remove bad vertex!");
|
||||
for(VertexIterator vi = m.vert.begin(); vi != m.vert.end(); vi++)
|
||||
{
|
||||
if((*vi).P() == Point3f(0.0, 0.0, 0.0))
|
||||
Allocator<OpenMeshType>::DeleteVertex(m,*vi);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(cb) cb(60,"PTX Mesh Loading - remove bad face!");
|
||||
bool onlypoints = ((mask & PTX_ONLY_POINTS) != 0);
|
||||
if(! onlypoints)
|
||||
{
|
||||
for(typename OpenMeshType::FaceIterator fi = m.face.begin(); fi != m.face.end(); fi++)
|
||||
{
|
||||
if( ((*fi).V(0)->IsD()) || ((*fi).V(1)->IsD()) || ((*fi).V(2)->IsD()) )
|
||||
Allocator<OpenMeshType>::DeleteFace(m,*fi);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// eliminate high angle triangles
|
||||
int angle = 88;
|
||||
|
||||
//printf(" culling by angle \n");
|
||||
float limit = cos( angle*3.14159265358979323846/180.0 );
|
||||
Point3f raggio;
|
||||
|
||||
if(cb) cb(85,"PTX Mesh Loading - remove bad face!");
|
||||
vcg::tri::UpdateNormals<OpenMeshType>::PerFaceNormalized(m);
|
||||
for(typename OpenMeshType::FaceIterator fi = m.face.begin(); fi != m.face.end(); fi++)
|
||||
if(!(*fi).IsD())
|
||||
{
|
||||
raggio = -((*fi).V(0)->P() + (*fi).V(1)->P() + (*fi).V(2)->P()) / 3.0;
|
||||
raggio.Normalize();
|
||||
if((raggio * (*fi).N()) < limit)
|
||||
Allocator<OpenMeshType>::DeleteFace(m,*fi);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
/*if(cb) cb(60,"PTX Mesh Loading RemoveDuplicateVertex");
|
||||
tri::Clean<OpenMeshType>::RemoveDuplicateVertex(m);
|
||||
|
||||
if (!onlypoints)
|
||||
{
|
||||
if(cb) cb(60,"PTX Mesh Loading RemoveUnreferencedVertex");
|
||||
tri::Clean<OpenMeshType>::RemoveUnreferencedVertex(m);
|
||||
}*/
|
||||
if(cb) cb(100,"PTX Mesh Loading finish!");
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
//if numMesh == -1 load all mesh
|
||||
static int Open_( OpenMeshType &m, const char * filename, int mask = PTX_ONLY_POINTS, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
{
|
||||
FILE *fp;
|
||||
fp = fopen(filename, "rb");
|
||||
if(fp == NULL) return 1;
|
||||
|
||||
m.Clear();
|
||||
m.vn=0;
|
||||
m.fn=0;
|
||||
int vn=0;
|
||||
int fn=0;
|
||||
//PTX_HEAD_INFO tab;
|
||||
//tab.clear();
|
||||
//while ( skipmesh( fp, tab, cb ) ) {}
|
||||
/*if ( (vn<=0) && (fn<=0) ) return false;
|
||||
//VertexIterator vi = Allocator<OpenMeshType>::AddVertices(m,vn);
|
||||
//OpenMeshType::FaceIterator fi= Allocator<OpenMeshType>::AddFaces(m,fn);
|
||||
|
||||
VertexIterator vi = Allocator<OpenMeshType>::AddVertices(m, tab[20].vn);
|
||||
FaceIterator fi = Allocator<OpenMeshType>::AddFaces(m, tab[20].fn);
|
||||
readPTX( m, fp, vi, fi, tab[20], mask, 20, cb);
|
||||
fclose(fp);
|
||||
/* return true;
|
||||
|
||||
if ( numMesh>0 )
|
||||
for (int i=0; i!=numMesh; ++i) if (!skipmesh(fp, vn, fn, tab)) return false;
|
||||
|
||||
int mn=0;
|
||||
if ( numMesh == -1 )
|
||||
{
|
||||
bool next = true;
|
||||
while ( next )
|
||||
{
|
||||
bool r = readPTX(m, fp, mask, mn, cb);
|
||||
mn++;
|
||||
if ((r==false) && (m.vn==0) ) { fclose(fp); return false; }
|
||||
else if (r==false) next = false;
|
||||
}
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
bool r = readPTX(m, fp, mask, numMesh, cb);
|
||||
if ((r==false) && (m.vn==0) ) { fclose(fp); return false; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
fclose(fp);
|
||||
*/
|
||||
// now i delete all points in (0,0,0) that are unsampled points
|
||||
for(VertexIterator vi = m.vert.begin(); vi != m.vert.end(); vi++)
|
||||
{
|
||||
if((*vi).P() == Point3f(0.0, 0.0, 0.0))
|
||||
Allocator<OpenMeshType>::DeleteVertex(m,*vi);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool onlypoints = ((mask & PTX_ONLY_POINTS) != 0);
|
||||
if(! onlypoints)
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
for(typename OpenMeshType::FaceIterator fi = m.face.begin(); fi != m.face.end(); fi++)
|
||||
{
|
||||
if( ((*fi).V(0)->IsD()) || ((*fi).V(1)->IsD()) || ((*fi).V(2)->IsD()) )
|
||||
Allocator<OpenMeshType>::DeleteFace(m,*fi);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// eliminate high angle triangles
|
||||
int angle = 88;
|
||||
|
||||
printf(" culling by angle \n");
|
||||
float limit = cos( angle*3.14159265358979323846/180.0 );
|
||||
Point3f raggio;
|
||||
|
||||
vcg::tri::UpdateNormals<OpenMeshType>::PerFaceNormalized(m);
|
||||
for(typename OpenMeshType::FaceIterator fi = m.face.begin(); fi != m.face.end(); fi++)
|
||||
if(!(*fi).IsD())
|
||||
{
|
||||
raggio = -((*fi).V(0)->P() + (*fi).V(1)->P() + (*fi).V(2)->P()) / 3.0;
|
||||
raggio.Normalize();
|
||||
if((raggio * (*fi).N()) < limit)
|
||||
Allocator<OpenMeshType>::DeleteFace(m,*fi);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
/*if(cb) cb(60,"PTX Mesh Loading RemoveDuplicateVertex");
|
||||
tri::Clean<OpenMeshType>::RemoveDuplicateVertex(m);
|
||||
|
||||
if (!onlypoints)
|
||||
{
|
||||
if(cb) cb(60,"PTX Mesh Loading RemoveUnreferencedVertex");
|
||||
tri::Clean<OpenMeshType>::RemoveUnreferencedVertex(m);
|
||||
}*/
|
||||
if(cb) cb(100,"PTX Mesh Loading finish!");
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
static bool readPTX( OpenMeshType &m, FILE *fp, VertexIterator &vi, FaceIterator &fi, const RANGEMAP_INFO &ptxInfo, int mask, int mn, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
{
|
||||
int colnum;
|
||||
int rownum;
|
||||
int numtokens;
|
||||
char linebuf[256];
|
||||
int ii;
|
||||
float xx,yy,zz; // position
|
||||
float rr,gg,bb; // color
|
||||
float rf; // reflectance
|
||||
Matrix44f currtrasf;
|
||||
|
||||
bool hascolor;
|
||||
|
||||
bool savecolor = ((mask & PTX_COLOR) != 0) && VertexType::HasColor();
|
||||
bool computeBbox = ((mask & PTX_COMPUTE_AABBOX) != 0);
|
||||
bool onlypoints = ((mask & PTX_ONLY_POINTS) != 0);
|
||||
bool switchside = ((mask & PTX_SWITCHSIDE) != 0);
|
||||
bool flipfaces = ((mask & PTX_FLIPFACES) != 0);
|
||||
int total = 50;
|
||||
if ( onlypoints ) total = 100;
|
||||
|
||||
if (fsetpos(fp, &ptxInfo.pos)!=0) return false;
|
||||
|
||||
|
||||
// getting mesh size;
|
||||
fscanf(fp,"%i\n",&colnum);
|
||||
fscanf(fp,"%i\n",&rownum);
|
||||
|
||||
if ( ( colnum <=0 ) || ( rownum <=0 ) ) return false;
|
||||
|
||||
// initial 4 lines [still don't know what is this :) :)]
|
||||
if ( !fscanf(fp,"%f %f %f\n", &xx, &yy, &zz) ) return false;
|
||||
if ( !fscanf(fp,"%f %f %f\n", &xx, &yy, &zz) ) return false;
|
||||
if ( !fscanf(fp,"%f %f %f\n", &xx, &yy, &zz) ) return false;
|
||||
if ( !fscanf(fp,"%f %f %f\n", &xx, &yy, &zz) ) return false;
|
||||
|
||||
// now the transformation matrix
|
||||
if ( !fscanf(fp,"%f %f %f %f\n", &(currtrasf.ElementAt(0,0)), &(currtrasf.ElementAt(0,1)), &(currtrasf.ElementAt(0,2)), &(currtrasf.ElementAt(0,3))) )return false;
|
||||
if ( !fscanf(fp,"%f %f %f %f\n", &(currtrasf.ElementAt(1,0)), &(currtrasf.ElementAt(1,1)), &(currtrasf.ElementAt(1,2)), &(currtrasf.ElementAt(1,3))) )return false;
|
||||
if ( !fscanf(fp,"%f %f %f %f\n", &(currtrasf.ElementAt(2,0)), &(currtrasf.ElementAt(2,1)), &(currtrasf.ElementAt(2,2)), &(currtrasf.ElementAt(2,3))) )return false;
|
||||
if ( !fscanf(fp,"%f %f %f %f\n", &(currtrasf.ElementAt(3,0)), &(currtrasf.ElementAt(3,1)), &(currtrasf.ElementAt(3,2)), &(currtrasf.ElementAt(3,3))) )return false;
|
||||
|
||||
// now the real data begins
|
||||
|
||||
// first line, we should know if the format is
|
||||
// XX YY ZZ RF
|
||||
// or it is
|
||||
// XX YY ZZ RF RR GG BB
|
||||
|
||||
// read the entire first line and then count the spaces. it's rude but it works :)
|
||||
ii=0;
|
||||
fread(&(linebuf[ii++]),1,1,fp);
|
||||
while(linebuf[ii-1] != '\n') if ( fread(&(linebuf[ii++]),1,1,fp)==0 ) return false;
|
||||
linebuf[ii-1] = '\0'; // terminate the string
|
||||
numtokens=1;
|
||||
for(ii=0; ii<(int)strlen(linebuf); ii++) if(linebuf[ii] == ' ') numtokens++;
|
||||
if(numtokens == 4) hascolor = false;
|
||||
else if(numtokens == 7) hascolor = true;
|
||||
else return false;
|
||||
|
||||
Transpose(currtrasf);
|
||||
int vn = rownum*colnum;
|
||||
|
||||
//VertexIterator vi = Allocator<OpenMeshType>::AddVertices(m,vn);
|
||||
//m.vn += vn;
|
||||
// parse the first line....
|
||||
if(hascolor)
|
||||
{
|
||||
printf("\n hascolor ");
|
||||
sscanf(linebuf,"%f %f %f %f %f %f %f", &xx, &yy, &zz, &rf, &rr, &gg, &bb);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
printf("\n no color ");
|
||||
sscanf(linebuf,"%f %f %f %f", &xx, &yy, &zz, &rf);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//if (computeBbox) m.bbox.SetNull();
|
||||
|
||||
|
||||
//addthefirstpoint
|
||||
(*vi).P()[0]=xx;
|
||||
(*vi).P()[1]=yy;
|
||||
(*vi).P()[2]=zz;
|
||||
(*vi).P() = currtrasf * (*vi).P();
|
||||
if (computeBbox) m.bbox.Add( (*vi).P() );
|
||||
if(hascolor && savecolor)
|
||||
{
|
||||
(*vi).C()[0]=rr;
|
||||
(*vi).C()[1]=gg;
|
||||
(*vi).C()[2]=bb;
|
||||
}
|
||||
vi++;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// now for each line until end of mesh (row*col)-1
|
||||
for(ii=0; ii<((rownum*colnum)-1); ii++)
|
||||
{
|
||||
|
||||
char tmp[255];
|
||||
sprintf(tmp, "PTX Mesh Loading... mesh %i", mn);
|
||||
if(cb) cb((ii*total)/vn, tmp);
|
||||
|
||||
// read the stream
|
||||
if(hascolor) fscanf(fp,"%f %f %f %f %f %f %f", &xx, &yy, &zz, &rf, &rr, &gg, &bb);
|
||||
else fscanf(fp,"%f %f %f %f", &xx, &yy, &zz, &rf);
|
||||
|
||||
|
||||
// add the point
|
||||
(*vi).P()[0]=xx;
|
||||
(*vi).P()[1]=yy;
|
||||
(*vi).P()[2]=zz;
|
||||
(*vi).P() = currtrasf * (*vi).P();
|
||||
if (computeBbox) m.bbox.Add( (*vi).P() );
|
||||
if(hascolor && savecolor)
|
||||
{
|
||||
(*vi).C()[0]=rr;
|
||||
(*vi).C()[1]=gg;
|
||||
(*vi).C()[2]=bb;
|
||||
}
|
||||
vi++;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(! onlypoints)
|
||||
{
|
||||
|
||||
// now i can triangulate
|
||||
int trinum = (rownum-1) * (colnum-1) * 2;
|
||||
|
||||
|
||||
//OpenMeshType::FaceIterator fi= Allocator<OpenMeshType>::AddFaces(m,trinum);
|
||||
|
||||
// m.fn += trinum;
|
||||
|
||||
|
||||
int v0i,v1i,v2i, t;
|
||||
for(int rit=0; rit<rownum-1; rit++)
|
||||
for(int cit=0; cit<colnum-1; cit++)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if(cb) cb(50 + (t*50)/(rownum*colnum),"PTX Mesh Loading");
|
||||
|
||||
if(!switchside)
|
||||
{
|
||||
v0i = (rit ) + ((cit ) * rownum);
|
||||
v1i = (rit+1) + ((cit ) * rownum);
|
||||
v2i = (rit ) + ((cit+1) * rownum);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
v0i = (cit ) + ((rit ) * colnum);
|
||||
v1i = (cit+1) + ((rit ) * colnum);
|
||||
v2i = (cit ) + ((rit+1) * colnum);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// upper tri
|
||||
(*fi).V(2) = &(m.vert[v0i]);
|
||||
(*fi).V(1) = &(m.vert[v1i]);
|
||||
(*fi).V(0) = &(m.vert[v2i]);
|
||||
|
||||
if(flipfaces)
|
||||
{
|
||||
(*fi).V(2) = &(m.vert[v1i]);
|
||||
(*fi).V(1) = &(m.vert[v0i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//m.fn++;
|
||||
fi++;
|
||||
|
||||
if(!switchside)
|
||||
{
|
||||
v0i = (rit+1) + ((cit ) * rownum);
|
||||
v1i = (rit+1) + ((cit+1) * rownum);
|
||||
v2i = (rit ) + ((cit+1) * rownum);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
v0i = (cit+1) + ((rit ) * colnum);
|
||||
v1i = (cit+1) + ((rit+1) * colnum);
|
||||
v2i = (cit ) + ((rit+1) * colnum);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// lower tri
|
||||
(*fi).V(2) = &(m.vert[v0i]);
|
||||
(*fi).V(1) = &(m.vert[v1i]);
|
||||
(*fi).V(0) = &(m.vert[v2i]);
|
||||
|
||||
if(flipfaces)
|
||||
{
|
||||
(*fi).V(2) = &(m.vert[v1i]);
|
||||
(*fi).V(1) = &(m.vert[v0i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// m.fn++;
|
||||
fi++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
///Call that load a mesh
|
||||
static bool readPTX( OpenMeshType &m, FILE *fp, int mask, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
static bool readPTX( OpenMeshType &m, FILE *fp, Info importparams, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
{
|
||||
int numtokens;
|
||||
int colnum;
|
||||
|
@ -549,13 +189,13 @@ namespace vcg {
|
|||
Matrix44f currtrasf;
|
||||
|
||||
bool hascolor;
|
||||
bool savecolor = ((mask & PTX_COLOR) != 0) && VertexType::HasColor();
|
||||
bool computeBbox = ((mask & PTX_COMPUTE_AABBOX) != 0);
|
||||
bool onlypoints = ((mask & PTX_ONLY_POINTS) != 0);
|
||||
bool switchside = ((mask & PTX_SWITCHSIDE) != 0);
|
||||
bool flipfaces = ((mask & PTX_FLIPFACES) != 0);
|
||||
bool savecolor = importparams.savecolor && VertexType::HasColor();
|
||||
bool onlypoints = importparams.pointsonly;
|
||||
bool switchside = importparams.switchside;
|
||||
bool flipfaces = importparams.flipfaces;
|
||||
|
||||
int total = 50;
|
||||
if ( onlypoints ) total = 100;
|
||||
if (onlypoints) total = 100;
|
||||
char linebuf[256];
|
||||
|
||||
fscanf(fp,"%i\n",&colnum);
|
||||
|
@ -588,10 +228,16 @@ namespace vcg {
|
|||
if(numtokens == 4) hascolor = false;
|
||||
else if(numtokens == 7) hascolor = true;
|
||||
else return false;
|
||||
|
||||
// PTX transformation matrix is transposed
|
||||
Transpose(currtrasf);
|
||||
|
||||
// allocating vertex space
|
||||
int vn = rownum*colnum;
|
||||
VertexIterator vi = Allocator<OpenMeshType>::AddVertices(m,vn);
|
||||
m.vn = vn;
|
||||
m.bbox.SetNull();
|
||||
|
||||
// parse the first line....
|
||||
if(hascolor)
|
||||
{
|
||||
|
@ -603,44 +249,74 @@ namespace vcg {
|
|||
printf("\n no color ");
|
||||
sscanf(linebuf,"%f %f %f %f", &xx, &yy, &zz, &rf);
|
||||
}
|
||||
if (computeBbox) m.bbox.SetNull();
|
||||
|
||||
//addthefirstpoint
|
||||
(*vi).P()[0]=xx;
|
||||
(*vi).P()[1]=yy;
|
||||
(*vi).P()[2]=zz;
|
||||
// updating bbox
|
||||
m.bbox.Add( (*vi).P() );
|
||||
|
||||
if(VertexType::HasQuality())
|
||||
{
|
||||
(*vi).Q()=rf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (computeBbox) m.bbox.Add( (*vi).P() );
|
||||
if(hascolor && savecolor)
|
||||
{
|
||||
(*vi).C()[0]=rr;
|
||||
(*vi).C()[1]=gg;
|
||||
(*vi).C()[2]=bb;
|
||||
}
|
||||
else if(!hascolor && savecolor)
|
||||
{
|
||||
(*vi).C()[0]=rf*255;
|
||||
(*vi).C()[1]=rf*255;
|
||||
(*vi).C()[2]=rf*255;
|
||||
}
|
||||
vi++;
|
||||
|
||||
// now for each line until end of mesh (row*col)-1
|
||||
for(ii=0; ii<((rownum*colnum)-1); ii++)
|
||||
{
|
||||
char tmp[255];
|
||||
sprintf(tmp, "PTX Mesh Loading...");
|
||||
if(cb) cb((ii*total)/vn, tmp);
|
||||
|
||||
// read the stream
|
||||
if(hascolor) fscanf(fp,"%f %f %f %f %f %f %f", &xx, &yy, &zz, &rf, &rr, &gg, &bb);
|
||||
else fscanf(fp,"%f %f %f %f", &xx, &yy, &zz, &rf);
|
||||
if(hascolor)
|
||||
fscanf(fp,"%f %f %f %f %f %f %f", &xx, &yy, &zz, &rf, &rr, &gg, &bb);
|
||||
else
|
||||
fscanf(fp,"%f %f %f %f", &xx, &yy, &zz, &rf);
|
||||
|
||||
// add the point
|
||||
(*vi).P()[0]=xx;
|
||||
(*vi).P()[1]=yy;
|
||||
(*vi).P()[2]=zz;
|
||||
|
||||
if (computeBbox) m.bbox.Add( (*vi).P() );
|
||||
m.bbox.Add( (*vi).P() );
|
||||
|
||||
if(VertexType::HasQuality())
|
||||
{
|
||||
(*vi).Q()=rf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(hascolor && savecolor)
|
||||
{
|
||||
(*vi).C()[0]=rr;
|
||||
(*vi).C()[1]=gg;
|
||||
(*vi).C()[2]=bb;
|
||||
}
|
||||
else if(!hascolor && savecolor)
|
||||
{
|
||||
(*vi).C()[0]=rf*255;
|
||||
(*vi).C()[1]=rf*255;
|
||||
(*vi).C()[2]=rf*255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vi++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(! onlypoints)
|
||||
{
|
||||
// now i can triangulate
|
||||
|
@ -704,27 +380,37 @@ namespace vcg {
|
|||
fi++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(cb) cb(40,"PTX Mesh Loading - remove bad vertex!");
|
||||
for(typename OpenMeshType::VertexIterator vi = m.vert.begin(); vi != m.vert.end(); vi++)
|
||||
|
||||
// remove unsampled points
|
||||
if(importparams.pointcull)
|
||||
{
|
||||
if(cb) cb(40,"PTX Mesh Loading - remove invalid vertices");
|
||||
for(VertexIterator vi = m.vert.begin(); vi != m.vert.end(); vi++)
|
||||
{
|
||||
if((*vi).P() == Point3f(0.0, 0.0, 0.0))
|
||||
Allocator<OpenMeshType>::DeleteVertex(m,*vi);
|
||||
}
|
||||
if(cb) cb(60,"PTX Mesh Loading - remove bad face!");
|
||||
onlypoints = ((mask & PTX_ONLY_POINTS) != 0);
|
||||
if(! onlypoints)
|
||||
|
||||
if(! importparams.pointsonly)
|
||||
{
|
||||
if(cb) cb(60,"PTX Mesh Loading - remove invalid faces");
|
||||
for(typename OpenMeshType::FaceIterator fi = m.face.begin(); fi != m.face.end(); fi++)
|
||||
{
|
||||
if( ((*fi).V(0)->IsD()) || ((*fi).V(1)->IsD()) || ((*fi).V(2)->IsD()) )
|
||||
Allocator<OpenMeshType>::DeleteFace(m,*fi);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// eliminate high angle triangles
|
||||
int angle = 88;
|
||||
printf(" culling by angle \n");
|
||||
float limit = cos( angle*3.14159265358979323846/180.0 );
|
||||
if(! importparams.pointsonly)
|
||||
{
|
||||
if(importparams.anglecull)
|
||||
{
|
||||
float limit = cos( double(importparams.angle)*3.14159265358979323846/180.0 );
|
||||
Point3f raggio;
|
||||
|
||||
if(cb) cb(85,"PTX Mesh Loading - remove steep faces");
|
||||
vcg::tri::UpdateNormals<OpenMeshType>::PerFaceNormalized(m);
|
||||
for(typename OpenMeshType::FaceIterator fi = m.face.begin(); fi != m.face.end(); fi++)
|
||||
if(!(*fi).IsD())
|
||||
|
@ -733,42 +419,28 @@ namespace vcg {
|
|||
raggio.Normalize();
|
||||
if((raggio * (*fi).N()) < limit)
|
||||
Allocator<OpenMeshType>::DeleteFace(m,*fi);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(typename OpenMeshType::VertexIterator vi = m.vert.begin(); vi != m.vert.end(); vi++)
|
||||
{
|
||||
if(!(*vi).IsD())
|
||||
(*vi).P() = currtrasf * (*vi).P();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// deleting unreferenced vertices
|
||||
vcg::tri::Clean<OpenMeshType>::RemoveUnreferencedVertex(m);
|
||||
vcg::tri::UpdateNormals<OpenMeshType>::PerFaceNormalized(m);
|
||||
vcg::tri::UpdateBounding<CMeshO>::Box(m);
|
||||
if(cb) cb(100,"PTX Mesh Loading finish!");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
///Standard call that reading a mesh
|
||||
static int Open( OpenMeshType &m, const char * filename, int mask = PTX_ONLY_POINTS, CallBackPos *cb=NULL)
|
||||
{
|
||||
FILE *fp;
|
||||
fp = fopen(filename, "rb");
|
||||
if(fp == NULL) return 1;
|
||||
m.Clear();
|
||||
m.vn=0;
|
||||
m.fn=0;
|
||||
if (!readPTX( m, fp, mask,cb))
|
||||
{
|
||||
m.Clear();
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
int endfile,end = 0;
|
||||
fscanf(fp,"%i%i",&endfile,&end);
|
||||
if(end != 0)
|
||||
return 2;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}; // end class
|
||||
|
||||
} // end Namespace tri
|
||||
} // end Namespace io
|
||||
} // end Namespace tri
|
||||
} // end Namespace io
|
||||
} // end Namespace vcg
|
||||
#endif
|
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