created
This commit is contained in:
parent
c89d2526f7
commit
7ca3eb884f
|
@ -24,6 +24,9 @@
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History
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$Log: not supported by cvs2svn $
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||||
Revision 1.1 2004/04/26 19:04:23 ganovelli
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||||
created
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||||
|
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****************************************************************************/
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||||
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||||
#include <vcg/space/box3.h>
|
||||
|
@ -38,7 +41,7 @@ namespace vcg {
|
|||
This is the base class for definition of a face of the mesh.
|
||||
@param SVTYPE (Templete Parameter) Specifies the vertex class type.
|
||||
*/
|
||||
template <class SVTYPE, class TCTYPE = TCoord2<float,1> > class EDGE_TYPE
|
||||
template <typename EDGENAME,class SVTYPE, class TCTYPE = TCoord2<float,1> > class EDGE_TYPE
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
/// The base type of the segment
|
||||
|
@ -347,31 +350,31 @@ const Color4b WC(const int i) const
|
|||
**/
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||||
//@{
|
||||
|
||||
#if (defined(__VCGLIB_EDGE_EA) && defined(__VCGLIB_EDGE_EA))
|
||||
#if (defined(__VCGLIB_EDGE_EA) && defined(__VCGLIB_EDGE_SA))
|
||||
#error Error: You cannot specify face-to-face and shared topology together
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if (defined(__VCGLIB_EDGE_VA) && defined(__VCGLIB_EDGE_EA))
|
||||
#if (defined(__VCGLIB_EDGE_VA) && defined(__VCGLIB_EDGE_SA))
|
||||
#error Error: You cannot specify vertex-face and shared topology together
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
#if defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
/// Vector of face pointer, it's used to indicate the adjacency relations (defines if FACE_A is defined)
|
||||
EDGE_TYPE *ss[3]; // Facce adiacenti
|
||||
EDGENAME *ee[3]; // Facce adiacenti
|
||||
/// Index of the face in the arrival face
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||||
char zs[4];
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef __VCGLIB_EDGE_VA
|
||||
///Vettore di puntatori a faccia, utilizzato per indicare le adiacenze vertice faccia
|
||||
EDGE_TYPE *sv[3];
|
||||
EDGENAME *ev[3];
|
||||
char zv[3];
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef __VCGLIB_EDGE_EA
|
||||
#ifdef __VCGLIB_EDGE_SA
|
||||
///Vettore di puntatori a faccia, utilizzato per indicare le adiacenze vertice faccia
|
||||
EDGE_TYPE *ses[3];
|
||||
EDGENAME *es[3];
|
||||
char zs[3];
|
||||
#endif
|
||||
public:
|
||||
|
@ -382,7 +385,7 @@ public:
|
|||
/** Return the pointer to the j-th adjacent face.
|
||||
@param j Index of the edge.
|
||||
*/
|
||||
inline EDGE_TYPE * & S( const int j )
|
||||
inline EDGENAME * & E( const int j )
|
||||
{
|
||||
assert( (_flags & DELETED) == 0 );
|
||||
assert( (_flags & NOTREAD) == 0 );
|
||||
|
@ -390,67 +393,67 @@ public:
|
|||
assert(j>=0);
|
||||
assert(j<2);
|
||||
#if defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return ss[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return ses[j];
|
||||
return ee[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return es[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0);
|
||||
static EDGE_TYPE *dum=0;
|
||||
static EDGENAME *dum=0;
|
||||
return dum;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const EDGE_TYPE * const & S( const int j ) const
|
||||
inline const EDGENAME * const & E( const int j ) const
|
||||
{
|
||||
assert( (_flags & DELETED) == 0 );
|
||||
assert( (_flags & NOTREAD) == 0 );
|
||||
assert(j>=0);
|
||||
assert(j<2);
|
||||
#if defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return ss[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return ses[j];
|
||||
return ee[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return es[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0);
|
||||
return (EDGE_TYPE *)this;
|
||||
return (EDGENAME *)this;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
inline EDGE_TYPE * & S1( const int j ) { return F((j+1)%2);}
|
||||
inline const EDGE_TYPE * const& S1( const int j ) const { return F((j+1)%2);}
|
||||
inline EDGENAME * & E1( const int j ) { return F((j+1)%2);}
|
||||
inline const EDGENAME * const& E1( const int j ) const { return F((j+1)%2);}
|
||||
|
||||
/** Return the pointer to the j-th adjacent face.
|
||||
@param j Index of the edge.
|
||||
*/
|
||||
inline EDGE_TYPE * & UberF( const int j )
|
||||
inline EDGENAME * & UberE( const int j )
|
||||
{
|
||||
assert(j>=0);
|
||||
assert(j<2);
|
||||
#if defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return ss[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return ses[j];
|
||||
return ee[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return es[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0); // if you stop here you are probably trying to use FF topology in a face without it
|
||||
return *((EDGE_TYPE **)(_flags));
|
||||
return *((EDGENAME **)(_flags));
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const EDGE_TYPE * const & UberF( const int j ) const
|
||||
inline const EDGENAME * const & UberE( const int j ) const
|
||||
{
|
||||
assert(j>=0);
|
||||
assert(j<2);
|
||||
#if defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return ss[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return ses[j];
|
||||
return ee[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return es[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0); // if you stop here you are probably trying to use FF topology in a face without it
|
||||
return *((EDGE_TYPE **)(_flags));
|
||||
return *((EDGENAME **)(_flags));
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
inline EDGE_TYPE * & Fv( const int j )
|
||||
inline EDGENAME * & Ev( const int j )
|
||||
{
|
||||
assert( (_flags & DELETED) == 0 );
|
||||
assert( (_flags & NOTREAD) == 0 );
|
||||
|
@ -458,28 +461,28 @@ public:
|
|||
assert(j>=0);
|
||||
assert(j<2);
|
||||
#ifdef __VCGLIB_EDGE_VA
|
||||
return sv[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return ses[j];
|
||||
return ev[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return es[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0); // you are probably trying to use VF topology in a vertex without it
|
||||
return *((EDGE_TYPE **)(_flags));
|
||||
return *((EDGENAME **)(_flags));
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const EDGE_TYPE * const & Fv( const int j ) const
|
||||
inline const EDGENAME * const & Ev( const int j ) const
|
||||
{
|
||||
assert( (_flags & DELETED) == 0 );
|
||||
assert( (_flags & NOTREAD) == 0 );
|
||||
assert(j>=0);
|
||||
assert(j<2);
|
||||
#ifdef __VCGLIB_EDGE_VA
|
||||
return sv[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return ses[j];
|
||||
return ev[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return es[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0);
|
||||
return (EDGE_TYPE *)this;
|
||||
return (EDGENAME *)this;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -496,7 +499,7 @@ public:
|
|||
assert(j<2);
|
||||
#if defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return zs[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return zs[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0);
|
||||
|
@ -512,7 +515,7 @@ public:
|
|||
assert(j<2);
|
||||
#if defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return zs[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return zs[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0);
|
||||
|
@ -529,7 +532,7 @@ public:
|
|||
assert(j<2);
|
||||
#if defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return zs[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return zs[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0);
|
||||
|
@ -543,7 +546,7 @@ public:
|
|||
assert(j<2);
|
||||
#if defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
return zs[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return zs[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0);
|
||||
|
@ -561,7 +564,7 @@ public:
|
|||
assert(j<2);
|
||||
#ifdef __VCGLIB_EDGE_VA
|
||||
return zv[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return zs[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0);
|
||||
|
@ -577,7 +580,7 @@ public:
|
|||
assert(j<2);
|
||||
#ifdef __VCGLIB_EDGE_VA
|
||||
return zv[j];
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_EA)
|
||||
#elif defined(__VCGLIB_EDGE_SA)
|
||||
return zs[j];
|
||||
#else
|
||||
assert(0);
|
||||
|
@ -799,7 +802,7 @@ static bool HasEEAdjacency() {
|
|||
return false;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
static bool HasVSAdjacency() {
|
||||
static bool HasVEAdjacency() {
|
||||
#if (defined(__VCGLIB_EDGE_VA) || defined(__VCGLIB_EDGE_EA))
|
||||
return true;
|
||||
#else
|
||||
|
@ -824,7 +827,7 @@ static bool HasEdgeMark() {
|
|||
//@}
|
||||
|
||||
/// operator to compare two faces
|
||||
inline bool operator == ( const EDGE_TYPE & f ) const {
|
||||
inline bool operator == ( const EDGENAME & f ) const {
|
||||
for(int i=0; i<3; ++i)
|
||||
if( (V(i) != f.V(0)) && (V(i) != f.V(1)) )
|
||||
return false;
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,264 @@
|
|||
/****************************************************************************
|
||||
* VCGLib o o *
|
||||
* Visual and Computer Graphics Library o o *
|
||||
* _ O _ *
|
||||
* Copyright(C) 2004 \/)\/ *
|
||||
* Visual Computing Lab /\/| *
|
||||
* ISTI - Italian National Research Council | *
|
||||
* \ *
|
||||
* All rights reserved. *
|
||||
* *
|
||||
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
|
||||
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
|
||||
* (at your option) any later version. *
|
||||
* *
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful, *
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of *
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the *
|
||||
* GNU General Public License (http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt) *
|
||||
* for more details. *
|
||||
* *
|
||||
****************************************************************************/
|
||||
/****************************************************************************
|
||||
History
|
||||
|
||||
$Log: not supported by cvs2svn $
|
||||
****************************************************************************/
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef __VCG_EDGE_POS
|
||||
#define __VCG_EDGE_POS
|
||||
|
||||
namespace vcg {
|
||||
namespace edge {
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Vertex_Edge: run over the fan of a vertex (no order is specified)
|
||||
*/
|
||||
/** Class VertexStar
|
||||
@param EDGETYPE Specifies the type of the faces
|
||||
*/
|
||||
template <class EDGETYPE>
|
||||
class VertexStar
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
/// Pointer to an edge
|
||||
EDGETYPE *e;
|
||||
/// Local index of the vertex
|
||||
int z;
|
||||
/// Default Constructor
|
||||
VertexStar() {}
|
||||
/// Constructor which associates the EdgePos elementet with a face and its edge
|
||||
VertexStar(EDGETYPE * const ep, int const zp)
|
||||
{
|
||||
e=ep;
|
||||
z=zp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Function to jump on the next face of the list of vertex z
|
||||
void NextF()
|
||||
{
|
||||
EDGETYPE * t = e;
|
||||
e = (EDGETYPE *)t->Ev(z);
|
||||
z = t->Zv(z);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
|
||||
*/
|
||||
/** Class Pos.
|
||||
This structure is equivalent to a half-edge.
|
||||
@param MFTYPE (Template-Parameter) Specifies the type of the edges
|
||||
*/
|
||||
template <class EDGETYPE>
|
||||
class Pos
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
/// The vertex type
|
||||
typedef typename EDGETYPE::VertexType VertexType;
|
||||
/////The HEdgePos type
|
||||
typedef typename Pos< EDGETYPE> POSTYPE;
|
||||
///// The vector type
|
||||
//typedef typename MVTYPE::coord_type vectorial_type;
|
||||
///// The scalar type
|
||||
//typedef typename MVTYPE::scalar_type scalar_type;
|
||||
|
||||
/// Pointer to the face of the half-edge
|
||||
typename EDGETYPE *e;
|
||||
/// Pointer to the vertex
|
||||
VertexType *v;
|
||||
|
||||
/// Default constructor
|
||||
Pos(){}
|
||||
/// Constructor which associates the half-edge elementet with a face, its edge and its vertex
|
||||
Pos(EDGETYPE * const ep, int const zp,
|
||||
VertexType * const vp){e=ep;v=vp;}
|
||||
|
||||
/// Operator to compare two half-edge
|
||||
inline bool operator == ( POSTYPE const & p ) const {
|
||||
return (e==p.e &&v==p.v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Operator to compare two half-edge
|
||||
inline bool operator != ( POSTYPE const & p ) const {
|
||||
return (e!=p.e || v!=p.v);
|
||||
}
|
||||
/// Operator to order half-edge; it's compare at the first the face pointers, then the index of the edge and finally the vertex pointers
|
||||
inline bool operator <= ( POSTYPE const & p) const {
|
||||
return (e!=p.e)?(e<e.p):
|
||||
(v<=p.v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Assignment operator
|
||||
inline POSTYPE & operator = ( const POSTYPE & h ){
|
||||
e=h.e;
|
||||
v=h.v;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
/// Set to null the half-edge
|
||||
void SetNull(){
|
||||
e=0;
|
||||
v=0;
|
||||
}
|
||||
/// Check if the half-edge is null
|
||||
bool IsNull() const {
|
||||
return e==0 || v==0 ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Cambia Faccia lungo z
|
||||
// e' uguale a FlipF solo che funziona anche per non manifold.
|
||||
/// Change face via z
|
||||
void NextE()
|
||||
{
|
||||
FlipV();
|
||||
FlipE();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Paolo Cignoni 19/6/99
|
||||
// Si muove sulla faccia adiacente a f, lungo uno spigolo che
|
||||
// NON e' j, e che e' adiacente a v
|
||||
// in questo modo si scandiscono tutte le facce incidenti in un
|
||||
// vertice f facendo Next() finche' non si ritorna all'inizio
|
||||
// Nota che sul bordo rimbalza, cioe' se lo spigolo !=j e' di bordo
|
||||
// restituisce sempre la faccia f ma con nj che e' il nuovo spigolo di bordo
|
||||
// vecchi parametri: MFTYPE * & f, MVTYPE * v, int & j
|
||||
|
||||
// Cambia edge mantenendo la stessa faccia e lo stesso vertice
|
||||
/// Changes edge maintaining the same face and the same vertex
|
||||
void FlipV()
|
||||
{
|
||||
v = (e->V(0)==v)?e->V(1):e->V(0);
|
||||
}
|
||||
void FlipE()
|
||||
{
|
||||
assert( (e->V(0)==v) ||(e->V(1)==v));
|
||||
e = (e->V(0)==v)?e->E(0):e->E(1);
|
||||
}
|
||||
int Z(){
|
||||
return (e->V(0)==v)?0:1;
|
||||
}
|
||||
// return the vertex that it should have if we make FlipV;
|
||||
VertexType *VFlip()
|
||||
{
|
||||
return (t->V(0)==v)?t->V(1):t->V(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Trova il prossimo half-edge di bordo (nhe)
|
||||
// tale che
|
||||
// --nhe.f adiacente per vertice a he.f
|
||||
// --nhe.v adiacente per edge di bordo a he.v
|
||||
// l'idea e' che se he e' un half edge di bordo
|
||||
// si puo scorrere tutto un bordo facendo
|
||||
//
|
||||
// hei=he;
|
||||
// do
|
||||
// hei.Nextb()
|
||||
// while(hei!=he);
|
||||
|
||||
/// Finds the next half-edge border
|
||||
void NextB( )
|
||||
{
|
||||
// assert(f->V((z+2)%3)!=v && (f->V((z+1)%3)==v || f->V((z+0)%3)==v));
|
||||
// assert(f->F(z)==f); // f is border along j
|
||||
//// Si deve cambiare faccia intorno allo stesso vertice v
|
||||
////finche' non si trova una faccia di bordo.
|
||||
// do
|
||||
// NextE();
|
||||
// while(!f->IsBorder(z));
|
||||
//
|
||||
// // L'edge j e' di bordo e deve contenere v
|
||||
// assert(f->IsBorder(z) &&( f->V(z)==v || f->V((z+1)%3)==v ));
|
||||
//
|
||||
// FlipV();
|
||||
// assert(f->V((z+2)%3)!=v && (f->V((z+1)%3)==v || f->V((z+0)%3)==v));
|
||||
// assert(f->F(z)==f); // f is border along j
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Checks if the half-edge is of border
|
||||
bool IsBorder()
|
||||
{
|
||||
//return f->IsBorder(z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Return the dimension of the star
|
||||
int StarSize()
|
||||
{
|
||||
//int n=0;
|
||||
//POSTYPE ht=*this;
|
||||
//bool bf=false;
|
||||
//do
|
||||
//{
|
||||
// ++n;
|
||||
// ht.NextE();
|
||||
// if(ht.IsBorder()) bf=true;
|
||||
//} while(ht!=*this);
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||||
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||||
//if(bf) return n/2;
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||||
//else return n;
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||||
}
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||||
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||||
/** Function to inizialize an half-edge.
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@param fp Puntatore alla faccia
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@param zp Indice dell'edge
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@param vp Puntatore al vertice
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*/
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void Set(EDGETYPE * const ep,VertexType * const vp)
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{
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e=ep;v=vp;
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||||
}
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||||
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||||
void Assert()
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||||
#ifdef _DEBUG
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{/*
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||||
POSTYPE ht=*this;
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||||
ht.FlipE();
|
||||
ht.FlipE();
|
||||
assert(ht==*this);
|
||||
|
||||
ht.FlipE();
|
||||
ht.FlipE();
|
||||
assert(ht==*this);
|
||||
|
||||
ht.FlipV();
|
||||
ht.FlipV();
|
||||
assert(ht==*this);*/
|
||||
}
|
||||
#else
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||||
{}
|
||||
#endif
|
||||
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||||
// Controlla la coerenza di orientamento di un hpos con la relativa faccia
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||||
/// Checks the orientation coherence of a half-edge with the face
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||||
inline bool Coherent() const
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||||
{
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||||
return v == f->V(z); // e^(ip)+1=0 ovvero E=mc^2
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||||
}
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||||
|
||||
};
|
||||
} // end namespace
|
||||
} // end namespace
|
||||
#endif
|
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