Added ExtractPolygon quad support function
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92e3bf554f
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@ -141,7 +141,38 @@ namespace vcg
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}
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}
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}
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}
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};
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} // end namespace vcg
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static void ExtractPolygon(typename TriMeshType::FacePointer tfi, std::vector<typename TriMeshType::VertexPointer> &vs){
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}
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vs.clear();
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// find a non tagged edge
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int se = -1;
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for(int i=0; i<3; i++) if (!( tfi->IsF(i))) { se = i; break;}
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assert(se!=-1); // else, all faux edges!
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// initialize a pos on the first non faux edge
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typename TriMeshType::VertexPointer v0 = tfi->V(se);
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vcg::face::JumpingPos<typename TriMeshType::FaceType> p;
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p.F() = tfi;
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p.E() = se;
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p.V() = p.F()->V(p.F()->Next(se));
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p.FlipE();
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vs.push_back(p.F()->V(se));
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int guard = 0;
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do{
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while(p.F()->IsF(p.E())) { p.FlipF(); p.FlipE(); p.F()->SetV(); if (guard++>10) break;}
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if (guard++>10) break;
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vs.push_back(p.F()->V(p.E()));
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p.FlipV();
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p.FlipE();
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} while( p.V() != v0 );
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}
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}; // end of struct
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}} // end namespace vcg::tri
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#endif // __VCGLIB_TRI_CLIP
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#endif // __VCGLIB_TRI_CLIP
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