Removed a useless, wrong version of AddFaces
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5652756eaf
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aabba26c14
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@ -24,6 +24,9 @@
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History
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$Log: not supported by cvs2svn $
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$Log: not supported by cvs2svn $
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Revision 1.27 2006/02/28 12:22:48 spinelli
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fix bug end iterator++
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Revision 1.26 2006/02/28 12:13:49 spinelli
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Revision 1.26 2006/02/28 12:13:49 spinelli
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fix bug end iterator++
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fix bug end iterator++
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@ -170,6 +173,7 @@ namespace vcg {
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*/
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*/
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static VertexIterator AddVertices(MeshType &m,int n, PointerUpdater<VertexPointer> &pu)
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static VertexIterator AddVertices(MeshType &m,int n, PointerUpdater<VertexPointer> &pu)
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{
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{
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assert(n>0);
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VertexIterator last;
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VertexIterator last;
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pu.Clear();
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pu.Clear();
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if(m.vert.empty()) pu.oldBase=0; // if the vector is empty we cannot find the last valid element
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if(m.vert.empty()) pu.oldBase=0; // if the vector is empty we cannot find the last valid element
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@ -213,105 +217,35 @@ namespace vcg {
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}
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}
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/** Function to add n faces to the mesh.
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@param n Il numero di facce che si vuole aggiungere alla mesh
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*/
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static FaceIterator AddFaces(MeshType &m, int n,std::vector<FacePointer *> &local_var)
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{
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PointerUpdater<FacePointer> pu;
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return AddFaces(m,n,pu,local_var);
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}
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/** Function to add n faces to the mesh.
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NOTA: Aggiorna fn;
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*/
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static FaceIterator AddFaces(MeshType &m, int n, PointerUpdater<FacePointer> &pu,std::vector<FacePointer *> &local_var)
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{
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FaceIterator last = m.face.end();
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pu.Clear();
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if(m.face.empty()) {
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pu.oldBase=0; // if the vector is empty we cannot find the last valid element
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} else {
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pu.oldBase=&*m.face.begin();
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last=m.face.end();
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}
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for(int i=0; i<n; ++i)
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{
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m.face.push_back(FaceType());
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m.face.back().ClearFlags();
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}
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m.fn+=n;
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pu.newBase = &*m.face.begin();
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if(pu.NeedUpdate())
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{
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/* std::vector<FacePointer *>::iterator it;
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for (it=local_var.begin();it<local_var.end();it++)
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{
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pu.Update((FacePointer&)(*it));
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}*/
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typename std::vector<FaceType **>::iterator jit;
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for(jit=local_var.begin(); jit!=local_var.end(); ++jit)
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if((**jit) !=0 )
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{
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//FaceType **f =(**jit);
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pu.Update(**jit);
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}
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FaceIterator fi;
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for (fi=m.face.begin(); fi!=m.face.end(); ++fi)
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if(!(*fi).IsD())
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{
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if(FaceType::HasFFAdjacency())
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{
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pu.Update((*fi).FFp(0));
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pu.Update((*fi).FFp(1));
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pu.Update((*fi).FFp(2));
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}
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if(FaceType::HasVFAdjacency())
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{
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if ((*fi).VFp(0)!=0)
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pu.Update((*fi).VFp(0));
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if ((*fi).VFp(1)!=0)
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pu.Update((*fi).VFp(1));
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if ((*fi).VFp(2)!=0)
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pu.Update((*fi).VFp(2));
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}
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}
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VertexIterator vi;
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for (vi=m.vert.begin(); vi!=m.vert.end(); ++vi)
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if(!(*vi).IsD())
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{
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if(VertexType::HasVFAdjacency())
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if ((*vi).VFp()!=0)
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pu.Update((*vi).VFp());
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}
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}
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// e poiche' lo spazio e' cambiato si ricalcola anche last da zero
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unsigned int siz=m.face.size()-n;
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last = m.face.begin();
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advance(last,siz);
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return last;
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}
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/** Function to add n faces to the mesh.
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/** Function to add n faces to the mesh.
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@param n Il numero di facce che si vuole aggiungere alla mesh
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First wrapper, with no parameters
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*/
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*/
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static FaceIterator AddFaces(MeshType &m, int n)
|
static FaceIterator AddFaces(MeshType &m, int n)
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{
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{
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PointerUpdater<FacePointer> pu;
|
PointerUpdater<FacePointer> pu;
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||||||
return AddFaces(m,n,pu);
|
return AddFaces(m,n,pu);
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}
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}
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/** Function to add n faces to the mesh.
|
/** Function to add n faces to the mesh.
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NOTA: Aggiorna fn;
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Second Wrapper, with a vector of face pointer to be updated.
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*/
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static FaceIterator AddFaces(MeshType &m, int n,std::vector<FacePointer *> &local_vec)
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{
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PointerUpdater<FacePointer> pu;
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|
return AddFaces(m,n,pu,local_var);
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|
for(std::vector<FacePointer *>::iterator fi=local_vec.begin();fi!=local_vec.end();++fi)
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pu.Update(*fi);
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}
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/** Function to add n faces to the mesh.
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This is the only full featured function
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NOTE: THIS FUNCTION ALSO UPDATE FN
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*/
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*/
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static FaceIterator AddFaces(MeshType &m, int n, PointerUpdater<FacePointer> &pu)
|
static FaceIterator AddFaces(MeshType &m, int n, PointerUpdater<FacePointer> &pu)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
assert(n>0);
|
||||||
FaceIterator last;
|
FaceIterator last;
|
||||||
pu.Clear();
|
pu.Clear();
|
||||||
if(m.face.empty()) {
|
if(m.face.empty()) {
|
||||||
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