added a new class Pos based on halfedge
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@ -0,0 +1,149 @@
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#ifndef VCG_HEDGE_POS
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#define VCG_HEDGE_POS
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namespace vcg
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{
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namespace hedge
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{
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/*!
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* \brief Class implementing a Pos using halfedges
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*
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*/
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template <class MeshType> class Pos
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{
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public:
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typedef typename MeshType::VertexPointer VertexPointer;
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typedef typename MeshType::EdgePointer EdgePointer;
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typedef typename MeshType::HEdgePointer HEdgePointer;
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||||
typedef typename MeshType::FacePointer FacePointer;
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/*!
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* Halfedge used to move in the mesh
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*/
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HEdgePointer he;
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/*!
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* Direction of movement:
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*
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* 0 = clockwise
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*
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* 1 = counter-clockwise
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*/
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bool direction;
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/*!
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*
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*/
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Pos(HEdgePointer hep, bool dir)
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{
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he = hep;
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||||
direction = dir;
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}
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/*!
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||||
*
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||||
*/
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||||
Pos(HEdgePointer hep)
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{
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he = hep;
|
||||
direction = 1;
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||||
}
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/*!
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* Changes vertex mantaininge the same edge and the same face
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*/
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void FlipV()
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{
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direction = !direction;
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}
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/*!
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* Changes edge and hedge mantaining the same vertex and the same face
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*/
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void FlipE()
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{
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||||
if(!direction)
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||||
he = he->HNp();
|
||||
else
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||||
if(he->HasHPrevAdjacency())
|
||||
he = he->HPp();
|
||||
else
|
||||
{
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||||
HEdgePointer aux = he;
|
||||
while(aux->HNp() != he)
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||||
aux = aux->HNp();
|
||||
he = aux;
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}
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||||
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||||
direction = !direction;
|
||||
}
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||||
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/*!
|
||||
* Changes face mantaininge the same vertex and the same edge
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||||
*/
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||||
void FlipF()
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||||
{
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||||
direction = !direction;
|
||||
he = he->HOp();
|
||||
}
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/*!
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||||
* Gets pointed vertex
|
||||
*/
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||||
VertexPointer V()
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||||
{
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||||
if(direction)
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||||
return he->HVp();
|
||||
else
|
||||
return he->HOp()->HVp();
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||||
}
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/*!
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||||
* Gets pointed hedge
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||||
*/
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||||
HEdgePointer HE()
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||||
{
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||||
return he;
|
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}
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/*!
|
||||
* Gets pointed edge
|
||||
*/
|
||||
EdgePointer E()
|
||||
{
|
||||
return he->HEp();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*!
|
||||
* Gets pointed face
|
||||
*/
|
||||
FacePointer F()
|
||||
{
|
||||
return he->HFp();
|
||||
}
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||||
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/*!
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||||
* Operator to check if two Pos are equal
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||||
*/
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||||
inline bool operator == ( Pos const & p ) const
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{
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||||
return (he == p.he && direction == p.direction);
|
||||
}
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||||
|
||||
/*!
|
||||
* Operator to check if two Pos are different
|
||||
*/
|
||||
inline bool operator != ( Pos const & p ) const
|
||||
{
|
||||
return (he != p.he || direction != p.direction);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // VCG_HEDGE_POS
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