It close one simple hole . . .
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b6c4ae457c
commit
adfa71e1e0
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@ -24,6 +24,10 @@
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History
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$Log: not supported by cvs2svn $
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Revision 1.2 2006/09/27 09:29:53 giec
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Frist working release whit a few bugs.
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It almost fills the hole ...
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Revision 1.1 2006/09/25 09:17:44 cignoni
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First Non working Version
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@ -267,7 +271,39 @@ template<class MSH_TYPE> class TrivialEar
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bool IsNull(){return e0.IsNull() || e1.IsNull();}
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void SetNull(){e0.SetNull();e1.SetNull();}
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void ComputeQuality(){ quality = Distance(e0.VFlip()->P(),e1.v->P());};
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//void ComputeQuality(){ quality = Distance(e0.VFlip()->P(),e1.v->P());}; //metodo vecchio per il calcolo della qualita
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void ComputeQuality()
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{
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MSH_TYPE::ScalarType qt;
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MSH_TYPE::ScalarType k0 = e0.VFlip()->P().X()*e1.v->P().X();
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MSH_TYPE::ScalarType k1 = e0.VFlip()->P().Y()*e1.v->P().Y();
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MSH_TYPE::ScalarType k2 = e0.VFlip()->P().Z()*e1.v->P().Z();
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int exp0,exp1,exp2;
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frexp( double(k0), &exp0 );
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frexp( double(k1), &exp1 );
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frexp( double(k2), &exp2 );
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if( exp0<exp1 )
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{
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if(exp0<exp2)
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qt = (MSH_TYPE::ScalarType) (k1+k2)+k0;
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else
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qt = (MSH_TYPE::ScalarType) (k0+k1)+k2;
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}
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else
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{
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if(exp1<exp2)
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qt = (MSH_TYPE::ScalarType)(k0+k2)+k1;
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else
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qt = (MSH_TYPE::ScalarType) (k0+k1)+k2;
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}
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quality = qt * Distance(e0.VFlip()->P(),e1.v->P());
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};//dovrebbe
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bool IsUpToDate() {return (e0.IsBorder() && e1.IsBorder());};
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bool Degen()
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@ -276,7 +312,7 @@ template<class MSH_TYPE> class TrivialEar
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face::Pos<typename MSH_TYPE::FaceType> en=e1; en.NextB(); // he successivo a e1
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// caso ear degenere per buco triangolare
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if(ep==en) return true;
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if(ep==en) return true;
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// Caso ear non manifold a
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if(ep.v==en.v) return true;
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// Caso ear non manifold b
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@ -430,32 +466,62 @@ typename MESH::FaceIterator CloseHole(MESH &m, HoleInfo <MESH> &h)
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if(H.back().IsUpToDate())
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{
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if(/*!*/H.back().Degen() && it != ES.end()){ /*Test sbagliato*/
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// Nota che nel caso di ear degeneri si DEVE permettere la creazione di un edge che gia'esiste
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//TRACE("Evitata orecchia brutta!");
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printf("\n -> Evitata orecchia brutta!");
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}
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else
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if(H.back().Close(en0,en1,&*f))
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{
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//ES.insert(se);
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ES.push_back(se);
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||||
if(!en0.IsNull()){
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H.push_back(en0);
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||||
push_heap( H.begin(), H.end());
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||||
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||||
if(/*!*/H.back().Degen() && it != ES.end()){
|
||||
// Nota che nel caso di ear degeneri si DEVE permettere la creazione di un edge che gia'esiste
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||||
//TRACE("Evitata orecchia brutta!");
|
||||
printf("\n -> Evitata orecchia brutta!");
|
||||
}
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if(!en1.IsNull()){
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H.push_back(en1);
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||||
push_heap( H.begin(), H.end());
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||||
else {
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if(it == ES.end())
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{
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//H.back().Close(en0,en1,&*f);
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||||
int i = H.size();
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}
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||||
else
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if(H.back().Close(en0,en1,&*f))
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{
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||||
//ES.insert(se);
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||||
ES.push_back(se);
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||||
if(!en0.IsNull()){
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||||
H.push_back(en0);
|
||||
push_heap( H.begin(), H.end());
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||||
}
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||||
if(!en1.IsNull()){
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||||
H.push_back(en1);
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||||
push_heap( H.begin(), H.end());
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}
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--cnt;
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++f;
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//return firstf;///////////////dbug
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}
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}
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}
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if((cnt == 3) && ( H.back().e0.IsBorder() ) )
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{
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||||
//dovrebbe mancare un triangolo da tappare
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if(H.back().Close(en0,en1,&*f))
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||||
{
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||||
ES.push_back(se);
|
||||
if(!en0.IsNull()){
|
||||
H.push_back(en0);
|
||||
push_heap( H.begin(), H.end());
|
||||
}
|
||||
if(!en1.IsNull()){
|
||||
H.push_back(en1);
|
||||
push_heap( H.begin(), H.end());
|
||||
}
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||||
--cnt;
|
||||
++f;
|
||||
}
|
||||
--cnt;
|
||||
++f;
|
||||
//return firstf;///////////////dbug
|
||||
}
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||||
}
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||||
H.pop_back();
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make_heap(H.begin(),H.end());
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}
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//Delete the unused faces (caused by non 1-manifold vertexes)
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while(f!=m.face.end())
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{
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