derived form abstract operator class for edge collapse
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@ -0,0 +1,216 @@
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* VCGLib o o *
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* Visual and Computer Graphics Library o o *
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* _ O _ *
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* Copyright(C) 2004 \/)\/ *
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* Visual Computing Lab /\/| *
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* ISTI - Italian National Research Council | *
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* All rights reserved. *
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* *
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* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
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* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
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* (at your option) any later version. *
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* *
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* This program is distributed in the hope that it will be useful, *
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of *
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the *
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* GNU General Public License (http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt) *
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* for more details. *
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History
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#ifndef __VCG_DECIMATION_COLLAPSE
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#define __VCG_DECIMATION_COLLAPSE
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#include<vcg\complex\tetramesh\decimation\decimation.h>
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#include<vcg\complex\tetramesh\modify\edge_collapse.h>
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namespace vcg{
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namespace tetra{
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/** \addtogroup tetramesh */
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/*@{*/
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/// This Class is specialization for the edge collapse
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template<class TETRA_MESH_TYPE>
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class Collapse: public vcg::tetra::LocalModification<TETRA_MESH_TYPE>
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{
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/// The tetrahedral mesh type
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typedef typename TETRA_MESH_TYPE TetraMeshType;
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/// The tetrahedron type
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typedef typename TetraMeshType::TetraType TetraType;
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/// The vertex type
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typedef typename TetraType::VertexType VertexType;
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/// The coordinate type
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typedef typename TetraType::VertexType::CoordType CoordType;
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/// The scalar type
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typedef typename TetraMeshType::VertexType::ScalarType ScalarType;
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/////the base type class
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//typedef typename vcg::tetra::LocalModification LocalMod;
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/// The HEdgePos type
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typedef Pos<TetraType> PosType;
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/// The HEdgePos Loop type
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typedef PosLoop<TetraType> PosLType;
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private:
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///the new point that substitute the edge
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Point3<ScalarType> _NewPoint;
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///the pointer to edge collapser method
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vcg::tetra::EdgeCollapse<TetraMeshType> *_EC;
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///mark for up_dating
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char _Imark;
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///the pos of collapse
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PosType pos;
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///pointer to vertex that remain
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VertexType *vrem;
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public:
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/// Default Constructor
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Collapse()
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{
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_EC=NULL;
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}
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///Constructor with postype
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Collapse(PosType p)
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{
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/* Imark=mark;*/
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pos=p;
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_EC=NULL;
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}
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~Collapse()
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{
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if (_EC!=NULL)
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delete(_EC);
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}
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private:
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///Return the aspect Ratio media of the tetrahedrons
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///that share the adge to collapse
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ScalarType _AspectRatioMedia(PosType p)
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{
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PosLType posl=PosLType(p.T(),p.F(),p.E(),p.V());
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posl.Reset();
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int num=0;
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ScalarType ratio_media=0.f;
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while(!posl.LoopEnd())
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{
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ratio_media+=posl.T()->AspectRatio();
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|
posl.NextT();
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num++;
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|
}
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ratio_media=ratio_media/num;
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return (ratio_media);
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}
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///Modify pos and alfa to obtain the collapse that minimize the error
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ScalarType _VolumePreservingError(PosType &pos,CoordType &new_point,int nsteps)
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{
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VertexType *ve0=(pos.T()->V(Tetra::VofE(pos.E(),0)));
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VertexType *ve1=(pos.T()->V(Tetra::VofE(pos.E(),1)));
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vrem =ve0;
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bool ext_v0=ve0->IsB();
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bool ext_v1=ve1->IsB();
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ScalarType best_error=0.f;
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if ((ext_v0)&&(!ext_v1))
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new_point=ve0->P();
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|
else
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if ((!ext_v0)&&(ext_v1))
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new_point=ve1->P();
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|
else
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|
if ((!ext_v0)&&(!ext_v1))
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|
new_point=(ve0->P()+ve1->P())/2.f;
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|
else
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if ((ext_v0)&&(ext_v1))//both are external vertex
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{
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ScalarType step=1.f/(nsteps-1);
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ScalarType Vol_Original=_EC->VolumeOriginal();
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for (int i=0;i<nsteps;i++)
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{
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best_error=1000000.f;
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ScalarType alfatemp=step*((double)i);
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|
CoordType newPTemp=(ve0->P()*alfatemp) +(ve1->P()*(1.f-alfatemp));
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|
//the error is the absolute value of difference of volumes
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|
ScalarType error=fabs(Vol_Original-_EC->VolumeSimulateCollapse(pos,newPTemp));
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if(error<best_error)
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{
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|
new_point=newPTemp;
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|
best_error=error;
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|
}
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|
}
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|
}
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|
return (best_error);
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}
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public:
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ScalarType ComputePriority()
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{
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return (_AspectRatioMedia(this->pos));
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}
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ScalarType ComputeError()
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{
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if (_EC==NULL)
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|
{
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_EC=new vcg::tetra::EdgeCollapse<TetraMeshType>();
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||||||
|
_EC->FindSets(pos);
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|
}
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|
return (_VolumePreservingError(pos,_NewPoint,5));
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|
}
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void Execute()
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{
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|
if (_EC==NULL)
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|
{
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|
_EC=new vcg::tetra::EdgeCollapse<TetraMeshType>();
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||||||
|
_EC->FindSets(pos);
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|
}
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|
_EC->DoCollapse(pos,_NewPoint);
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|
}
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|
bool PreserveTopology()
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{
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|
if (_EC==NULL)
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|
{
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|
_EC=new vcg::tetra::EdgeCollapse<TetraMeshType>();
|
||||||
|
_EC->FindSets(pos);
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|
}
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|
return(_EC->CheckPreconditions(pos,_NewPoint));
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|
}
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HeapRetType UpdateHeap()
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{
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HeapRetType h_ret;
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assert(!vrem->IsD());
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|
VTIterator<TetraType> VTi(vrem->VTb(),vrem->VTi());
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|
while (!VTi.End())
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{
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for (int j=0;j<6;j++)
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|
{
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|
vcg::tetra::Pos<TetraType> p=Pos<TetraType>(VTi.Vt(),Tetra::FofE(j,0),j,Tetra::VofE(j,0));
|
||||||
|
h_ret.push_back(HeapRetElem(vcg::tetra::MTEdgeCollapse,p));
|
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|
}
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|
VTi++;
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||||||
|
}
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|
return (h_ret);
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//end namespace tetra
|
||||||
|
}//end namespace vcg
|
||||||
|
#endif
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