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Paolo Cignoni 2004-05-13 21:08:00 +00:00
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@ -24,6 +24,9 @@
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Revision 1.5 2004/03/18 15:29:07 cignoni
Completed Octahedron and Icosahedron
Revision 1.4 2004/03/11 18:14:19 tarini
prova
@ -44,72 +47,91 @@ namespace tri {
template <class TetraMeshType>
void Tetrahedron(TetraMeshType &in)
{
in.Clear();
Allocator<TetraMeshType>::AddVertices(in,4);
Allocator<TetraMeshType>::AddFaces(in,4);
typedef TetraMeshType MeshType;
typedef typename MeshType::CoordType CoordType;
typedef typename MeshType::VertexPointer VertexPointer;
typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
TetraMeshType::VertexPointer ivp[4];
in.Clear();
Allocator<TetraMeshType>::AddVertices(in,4);
Allocator<TetraMeshType>::AddFaces(in,4);
TetraMeshType::VertexIterator vi=in.vert.begin();
ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=TetraMeshType::CoordType ( 1, 1, 1); ++vi;
ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=TetraMeshType::CoordType (-1, 1,-1); ++vi;
ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=TetraMeshType::CoordType (-1,-1, 1); ++vi;
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=TetraMeshType::CoordType ( 1,-1,-1);
TetraMeshType::FaceIterator fi=in.face.begin();
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[3]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[3]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[1];
VertexPointer ivp[4];
VertexIterator vi=in.vert.begin();
ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=TetraMeshType::CoordType ( 1, 1, 1); ++vi;
ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=TetraMeshType::CoordType (-1, 1,-1); ++vi;
ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=TetraMeshType::CoordType (-1,-1, 1); ++vi;
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=TetraMeshType::CoordType ( 1,-1,-1);
FaceIterator fi=in.face.begin();
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[3]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[3]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[1];
}
template <class OctMeshType>
void Octahedron(OctMeshType &in)
{
in.Clear();
Allocator<OctMeshType>::AddVertices(in,6);
Allocator<OctMeshType>::AddFaces(in,8);
typedef OctMeshType MeshType;
typedef typename MeshType::CoordType CoordType;
typedef typename MeshType::VertexPointer VertexPointer;
typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
OctMeshType::VertexPointer ivp[6];
in.Clear();
Allocator<OctMeshType>::AddVertices(in,6);
Allocator<OctMeshType>::AddFaces(in,8);
OctMeshType::VertexIterator vi=in.vert.begin();
ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=OctMeshType::CoordType ( 1, 0, 0); ++vi;
ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=OctMeshType::CoordType ( 0, 1, 0); ++vi;
ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=OctMeshType::CoordType ( 0, 0, 1); ++vi;
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=OctMeshType::CoordType (-1, 0, 0); ++vi;
ivp[4]=&*vi;(*vi).P()=OctMeshType::CoordType ( 0,-1, 0); ++vi;
ivp[5]=&*vi;(*vi).P()=OctMeshType::CoordType ( 0, 0,-1);
OctMeshType::FaceIterator fi=in.face.begin();
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[4]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[4]; (*fi).V(2)=ivp[5]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[5]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[5]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[5]; (*fi).V(2)=ivp[4]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[4]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[1];
VertexPointer ivp[6];
VertexIterator vi=in.vert.begin();
ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1, 0, 0); ++vi;
ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 0, 1, 0); ++vi;
ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 0, 0, 1); ++vi;
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1, 0, 0); ++vi;
ivp[4]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 0,-1, 0); ++vi;
ivp[5]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 0, 0,-1);
FaceIterator fi=in.face.begin();
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[4]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[4]; (*fi).V(2)=ivp[5]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[5]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[5]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[5]; (*fi).V(2)=ivp[4]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[4]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[1];
}
template <class IcoMeshType>
void Icosahedron(IcoMeshType &in)
{
IcoMeshType::ScalarType L=IcoMeshType::ScalarType((math::Sqrt(5.0)+1.0)/2.0);
IcoMeshType::CoordType vv[12]={
IcoMeshType::CoordType ( 0, L, 1),
IcoMeshType::CoordType ( 0, L,-1),
IcoMeshType::CoordType ( 0,-L, 1),
IcoMeshType::CoordType ( 0,-L,-1),
typedef IcoMeshType MeshType;
typedef typename MeshType::ScalarType ScalarType;
typedef typename MeshType::CoordType CoordType;
typedef typename MeshType::VertexPointer VertexPointer;
typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
IcoMeshType::CoordType ( L, 1, 0),
IcoMeshType::CoordType ( L,-1, 0),
IcoMeshType::CoordType (-L, 1, 0),
IcoMeshType::CoordType (-L,-1, 0),
ScalarType L=ScalarType((math::Sqrt(5.0)+1.0)/2.0);
CoordType vv[12]={
CoordType ( 0, L, 1),
CoordType ( 0, L,-1),
CoordType ( 0,-L, 1),
CoordType ( 0,-L,-1),
IcoMeshType::CoordType ( 1, 0, L),
IcoMeshType::CoordType (-1, 0, L),
IcoMeshType::CoordType ( 1, 0,-L),
IcoMeshType::CoordType (-1, 0,-L)
CoordType ( L, 1, 0),
CoordType ( L,-1, 0),
CoordType (-L, 1, 0),
CoordType (-L,-1, 0),
CoordType ( 1, 0, L),
CoordType (-1, 0, L),
CoordType ( 1, 0,-L),
CoordType (-1, 0,-L)
};
int ff[20][3]={
@ -124,16 +146,16 @@ void Icosahedron(IcoMeshType &in)
in.Clear();
Allocator<IcoMeshType>::AddVertices(in,12);
Allocator<IcoMeshType>::AddFaces(in,20);
IcoMeshType::VertexPointer ivp[12];
VertexPointer ivp[12];
IcoMeshType::VertexIterator vi;
VertexIterator vi;
int i;
for(i=0,vi=in.vert.begin();vi!=in.vert.end();++i,++vi){
(*vi).P()=vv[i];
ivp[i]=&*vi;
}
IcoMeshType::FaceIterator fi;
FaceIterator fi;
for(i=0,fi=in.face.begin();fi!=in.face.end();++i,++fi){
(*fi).V(0)=ivp[ff[i][0]];
(*fi).V(1)=ivp[ff[i][1]];
@ -141,165 +163,126 @@ void Icosahedron(IcoMeshType &in)
}
}
template <class MESH_TYPE>
void Hexahedron(MESH_TYPE &in)
template <class MeshType>
void Hexahedron(MeshType &in)
{
in.vn=8;
in.fn=12;
in.vert.clear();
in.face.clear();
MESH_TYPE::VertexType tv;tv.Supervisor_Flags()=0;
MESH_TYPE::CoordType tp;
tp=MESH_TYPE::CoordType (-1,-1,-1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 1,-1,-1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (-1, 1,-1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 1, 1,-1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (-1,-1, 1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 1,-1, 1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (-1, 1, 1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 1, 1, 1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
vector<MESH_TYPE::vertex_pointer> index(in.vn);
MESH_TYPE::face_type f;f.Supervisor_Flags()=0;
MESH_TYPE::vertex_iterator vi;
int j;
for(j=0,vi=in.vert.begin();j<in.vn;++j,++vi) index[j] = &*vi;
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[1];f.V(2)=index[2]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[3]; f.V(1)=index[2];f.V(2)=index[1]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[2];f.V(2)=index[4]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[6]; f.V(1)=index[4];f.V(2)=index[2]; in.face.push_back(f);
typedef typename MeshType::ScalarType ScalarType;
typedef typename MeshType::CoordType CoordType;
typedef typename MeshType::VertexPointer VertexPointer;
typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[4];f.V(2)=index[1]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[5]; f.V(1)=index[1];f.V(2)=index[4]; in.face.push_back(f);
in.Clear();
Allocator<MeshType>::AddVertices(in,8);
Allocator<MeshType>::AddFaces(in,12);
f.V(0)=index[7]; f.V(1)=index[5];f.V(2)=index[6]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[4]; f.V(1)=index[6];f.V(2)=index[5]; in.face.push_back(f);
VertexPointer ivp[8];
f.V(0)=index[7]; f.V(1)=index[6];f.V(2)=index[3]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[2]; f.V(1)=index[3];f.V(2)=index[6]; in.face.push_back(f);
VertexIterator vi=in.vert.begin();
ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1,-1,-1); ++vi;
ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1,-1,-1); ++vi;
ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1, 1,-1); ++vi;
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1, 1,-1); ++vi;
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1,-1, 1); ++vi;
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1,-1, 1); ++vi;
ivp[4]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1, 1, 1); ++vi;
ivp[5]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1, 1, 1);
f.V(0)=index[7]; f.V(1)=index[3];f.V(2)=index[5]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[1]; f.V(1)=index[5];f.V(2)=index[3]; in.face.push_back(f);
FaceIterator fi=in.face.begin();
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[4]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[6]; (*fi).V(1)=ivp[4]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[4]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[5]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[4]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[7]; (*fi).V(1)=ivp[5]; (*fi).V(2)=ivp[6]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[4]; (*fi).V(1)=ivp[6]; (*fi).V(2)=ivp[5]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[7]; (*fi).V(1)=ivp[6]; (*fi).V(2)=ivp[3]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[2]; (*fi).V(1)=ivp[3]; (*fi).V(2)=ivp[6]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[7]; (*fi).V(1)=ivp[3]; (*fi).V(2)=ivp[5]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[1]; (*fi).V(1)=ivp[5]; (*fi).V(2)=ivp[3];
}
template <class MESH_TYPE>
void HalfOctahedron(MESH_TYPE &in)
template <class MeshType>
void Square(MeshType &in)
{
in.vn=5;
in.fn=4;
in.vert.clear();
in.face.clear();
MESH_TYPE::VertexType tv;tv.Supervisor_Flags()=0;
MESH_TYPE::CoordType tp;
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 1, 0, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0, 1, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0, 0, 1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (-1, 0, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0,-1, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
typedef typename MeshType::ScalarType ScalarType;
typedef typename MeshType::CoordType CoordType;
typedef typename MeshType::VertexPointer VertexPointer;
typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
vector<MESH_TYPE::vertex_pointer> index(in.vn);
MESH_TYPE::face_type f;f.Supervisor_Flags()=0;
MESH_TYPE::vertex_iterator vi;
int j;
for(j=0,vi=in.vert.begin();j<in.vn;++j,++vi) index[j] = &*vi;
in.Clear();
Allocator<MeshType>::AddVertices(in,4);
Allocator<MeshType>::AddFaces(in,2);
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[1];f.V(2)=index[2]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[2];f.V(2)=index[4]; in.face.push_back(f);
//f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[4];f.V(2)=index[5]; in.face.push_back(f);
//f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[5];f.V(2)=index[1]; in.face.push_back(f);
//f.V(0)=index[3]; f.V(1)=index[1];f.V(2)=index[5]; in.face.push_back(f);
//f.V(0)=index[3]; f.V(1)=index[5];f.V(2)=index[4]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[3]; f.V(1)=index[4];f.V(2)=index[2]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[3]; f.V(1)=index[2];f.V(2)=index[1]; in.face.push_back(f);
VertexPointer ivp[4];
VertexIterator vi=in.vert.begin();
ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 1, 0, 0); ++vi;
ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 0, 1, 0); ++vi;
ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (-1, 0, 0); ++vi;
ivp[5]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 0,-1, 0);
FaceIterator fi=in.face.begin();
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[3];
}
template <class MESH_TYPE>
void Square(MESH_TYPE &in)
{
in.vn=4;
in.fn=2;
in.vert.clear();
in.face.clear();
MESH_TYPE::VertexType tv;tv.Supervisor_Flags()=0;
MESH_TYPE::CoordType tp;
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 1, 0, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0, 1, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (-1, 0, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0,-1, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
vector<MESH_TYPE::vertex_pointer> index(in.vn);
MESH_TYPE::face_type f;f.Supervisor_Flags()=0;
MESH_TYPE::vertex_iterator vi;
int j;
for(j=0,vi=in.vert.begin();j<in.vn;++j,++vi) index[j] = &*vi;
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[1];f.V(2)=index[2]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[2];f.V(2)=index[3]; in.face.push_back(f);
}
template <class MESH_TYPE>
void Sphere(MESH_TYPE &in, const int subdiv = 3 )
{
Icosahedron(in);
in.ComputeBorderFlag();
int lastsize = 0;
for(int i=0;i<subdiv;++i)
{
Refine<MESH_TYPE, MidPoint<MESH_TYPE> >(in,MidPoint<MESH_TYPE>(),0);
MESH_TYPE::vertex_iterator vi;
for(vi = in.vert.begin()+lastsize;vi!=in.vert.end();++vi)
vi->P().Normalize();
lastsize = in.vert.size();
}
}
//template <class MESH_TYPE>
//void Sphere(MESH_TYPE &in, const int subdiv = 3 )
//{
// Icosahedron(in);
// in.ComputeBorderFlag();
// int lastsize = 0;
// for(int i=0;i<subdiv;++i)
// {
// Refine<MESH_TYPE, MidPoint<MESH_TYPE> >(in,MidPoint<MESH_TYPE>(),0);
// MESH_TYPE::vertex_iterator vi;
//
// for(vi = in.vert.begin()+lastsize;vi!=in.vert.end();++vi)
// vi->P().Normalize();
//
// lastsize = in.vert.size();
// }
//}
/// r1 = raggio 1, r2 = raggio2, h = altezza (asse y)
template <class MESH_TYPE>
void Cone( MESH_TYPE & in,
const typename MESH_TYPE::ScalarType r1,
const typename MESH_TYPE::ScalarType r2,
const typename MESH_TYPE::ScalarType h )
template <class MeshType>
void Cone( MeshType& in,
const typename MeshType::ScalarType r1,
const typename MeshType::ScalarType r2,
const typename MeshType::ScalarType h )
{
const int D = 24;
typedef typename MeshType::ScalarType ScalarType;
typedef typename MeshType::CoordType CoordType;
typedef typename MeshType::VertexPointer VertexPointer;
typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
const int D = 24;
int i,b1,b2;
if(r1==0 || r2==0)
{
in.vn=D+2;
in.fn=D*2;
}
else
{
in.vn=D*2+2;
in.fn=D*4;
in.Clear();
int VN,FN;
if(r1==0 || r2==0) {
VN=D+2;
FN=D*2;
} else {
VN=D*2+2;
FN=D*4;
}
in.vert.clear();
in.face.clear();
MESH_TYPE::VertexType tv;tv.Supervisor_Flags()=0;
MESH_TYPE::CoordType tp;
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0,-h/2,0 );
tv.P()=tp;
in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0, h/2,0 );
tv.P()=tp;
in.vert.push_back(tv);
Allocator<MeshType>::AddVertices(in,VN);
Allocator<MeshType>::AddFaces(in,FN);
VertexPointer ivp[VN];
VertexIterator vi=in.vert.begin();
ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 0,-h/2,0 ); ++vi;
ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=CoordType ( 0, h/2,0 ); ++vi;
b1 = b2 = 2;
int cnt=2;
if(r1!=0)
{
for(i=0;i<D;++i)
@ -311,9 +294,8 @@ void Cone( MESH_TYPE & in,
x = r1*c;
z = r1*s;
y = -h/2;
tp=MESH_TYPE::CoordType ( x,y,z );
tv.P()=tp;
in.vert.push_back(tv);
ivp[cnt]=&*vi; (*vi).P()= CoordType( x,y,z ); ++vi;++cnt;
}
b2 += D;
}
@ -329,124 +311,93 @@ void Cone( MESH_TYPE & in,
x = r2*c;
z = r2*s;
y = h/2;
tp=MESH_TYPE::CoordType ( x,y,z );
tv.P()=tp;
in.vert.push_back(tv);
}
ivp[cnt]=&*vi; (*vi).P()= CoordType( x,y,z ); ++vi;++cnt;
}
}
vector<MESH_TYPE::vertex_pointer> index(in.vn);
MESH_TYPE::face_type f;
f.Supervisor_Flags()=0;
FaceIterator fi=in.face.begin();
if(r1!=0) for(i=0;i<D;++i,++fi) {
(*fi).V(0)=ivp[0];
(*fi).V(1)=ivp[b1+i];
(*fi).V(2)=ivp[b1+(i+1)%D];
}
if(r2!=0) for(i=0;i<D;++i,++fi) {
(*fi).V(0)=ivp[1];
(*fi).V(1)=ivp[b2+i];
(*fi).V(2)=ivp[b2+(i+1)%D];
}
if(r1==0) for(i=0;i<D;++i,++fi)
{
(*fi).V(0)=ivp[0];
(*fi).V(1)=ivp[b2+i];
(*fi).V(2)=ivp[b2+(i+1)%D];
in.face.push_back(f);
}
if(r2==0) for(i=0;i<D;++i,++fi){
(*fi).V(0)=ivp[1];
(*fi).V(1)=ivp[b1+i];
(*fi).V(2)=ivp[b1+(i+1)%D];
}
MESH_TYPE::vertex_iterator vi;
int j;
for(j=0,vi=in.vert.begin();j<in.vn;++j,++vi) index[j] = &*vi;
if(r1!=0)
{
for(i=0;i<D;++i)
if(r1!=0 && r2!=0)for(i=0;i<D;++i)
{
f.V(0)=index[0];
f.V(1)=index[b1+i];
f.V(2)=index[b1+(i+1)%D];
in.face.push_back(f);
(*fi).V(0)=ivp[b1+i];
(*fi).V(1)=ivp[b2+i];
(*fi).V(2)=ivp[b2+(i+1)%D];
++fi;
(*fi).V(0)=ivp[b1+1];
(*fi).V(2)=ivp[b2+(i+1)%D];
(*fi).V(2)=ivp[b1+(i+1)%D];
++fi;
}
}
if(r2!=0)
{
for(i=0;i<D;++i)
{
f.V(0)=index[1];
f.V(1)=index[b2+(i+1)%D];
f.V(2)=index[b2+i];
in.face.push_back(f);
}
}
if(r1==0)
{
for(i=0;i<D;++i)
{
f.V(0)=index[0];
f.V(1)=index[b2+i];
f.V(2)=index[b2+(i+1)%D];
in.face.push_back(f);
}
}
else if(r2==0)
{
for(i=0;i<D;++i)
{
f.V(0)=index[1];
f.V(2)=index[b1+i];
f.V(1)=index[b1+(i+1)%D];
in.face.push_back(f);
}
}
else
{
for(i=0;i<D;++i)
{
f.V(0)=index[b1+i];
f.V(1)=index[b2+i];
f.V(2)=index[b2+(i+1)%D];
in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[b1+i];
f.V(1)=index[b2+(i+1)%D];
f.V(2)=index[b1+(i+1)%D];
in.face.push_back(f);
}
}
}
template <class MESH_TYPE>
void Box(MESH_TYPE &in, const typename MESH_TYPE::BoxType & bb )
template <class MeshType >
void Box(MeshType &in, const typename MeshType::BoxType & bb )
{
in.vn=8;
in.fn=12;
in.vert.clear();
in.face.clear();
MESH_TYPE::VertexType tv;tv.Supervisor_Flags()=0;
MESH_TYPE::CoordType tp;
tp=MESH_TYPE::CoordType (bb.min[0],bb.min[1],bb.min[2]); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (bb.max[0],bb.min[1],bb.min[2]); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (bb.min[0],bb.max[1],bb.min[2]); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (bb.max[0],bb.max[1],bb.min[2]); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (bb.min[0],bb.min[1],bb.max[2]); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (bb.max[0],bb.min[1],bb.max[2]); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (bb.min[0],bb.max[1],bb.max[2]); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
tp=MESH_TYPE::CoordType (bb.max[0],bb.max[1],bb.max[2]); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
vector<MESH_TYPE::vertex_pointer> index(in.vn);
MESH_TYPE::face_type f;f.Supervisor_Flags()=0;
MESH_TYPE::vertex_iterator vi;
int j;
for(j=0,vi=in.vert.begin();j<in.vn;++j,++vi) index[j] = &*vi;
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[1];f.V(2)=index[2]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[3]; f.V(1)=index[2];f.V(2)=index[1]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[2];f.V(2)=index[4]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[6]; f.V(1)=index[4];f.V(2)=index[2]; in.face.push_back(f);
typedef typename MeshType::ScalarType ScalarType;
typedef typename MeshType::CoordType CoordType;
typedef typename MeshType::VertexPointer VertexPointer;
typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[4];f.V(2)=index[1]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[5]; f.V(1)=index[1];f.V(2)=index[4]; in.face.push_back(f);
in.Clear();
Allocator<MeshType>::AddVertices(in,8);
Allocator<MeshType>::AddFaces(in,12);
f.V(0)=index[7]; f.V(1)=index[5];f.V(2)=index[6]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[4]; f.V(1)=index[6];f.V(2)=index[5]; in.face.push_back(f);
VertexPointer ivp[8];
f.V(0)=index[7]; f.V(1)=index[6];f.V(2)=index[3]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[2]; f.V(1)=index[3];f.V(2)=index[6]; in.face.push_back(f);
VertexIterator vi=in.vert.begin();
ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (bb.min[0],bb.min[1],bb.min[2]); ++vi;
ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (bb.max[0],bb.min[1],bb.min[2]); ++vi;
ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (bb.min[0],bb.max[1],bb.min[2]); ++vi;
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (bb.max[0],bb.max[1],bb.min[2]); ++vi;
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (bb.min[0],bb.min[1],bb.max[2]); ++vi;
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (bb.max[0],bb.min[1],bb.max[2]); ++vi;
ivp[4]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (bb.min[0],bb.max[1],bb.max[2]); ++vi;
ivp[5]=&*vi;(*vi).P()=CoordType (bb.max[0],bb.max[1],bb.max[2]);
f.V(0)=index[7]; f.V(1)=index[3];f.V(2)=index[5]; in.face.push_back(f);
f.V(0)=index[1]; f.V(1)=index[5];f.V(2)=index[3]; in.face.push_back(f);
FaceIterator fi=in.face.begin();
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[4]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[6]; (*fi).V(1)=ivp[4]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[4]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[5]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[4]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[7]; (*fi).V(1)=ivp[5]; (*fi).V(2)=ivp[6]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[4]; (*fi).V(1)=ivp[6]; (*fi).V(2)=ivp[5]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[7]; (*fi).V(1)=ivp[6]; (*fi).V(2)=ivp[3]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[2]; (*fi).V(1)=ivp[3]; (*fi).V(2)=ivp[6]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[7]; (*fi).V(1)=ivp[3]; (*fi).V(2)=ivp[5]; ++fi;
(*fi).V(0)=ivp[1]; (*fi).V(1)=ivp[5]; (*fi).V(2)=ivp[3];
}
/// Questa funzione costruisce una mesh a partire da un insieme di coordiante
/// ed un insieme di terne di indici di vertici