fix meshtree params
This commit is contained in:
parent
3cd68269fd
commit
b98261e29f
|
@ -472,7 +472,7 @@ namespace vcg {
|
|||
AlignGlobal::LOG(elfp,"\nDormant Num: %i\n", DormantNum());
|
||||
|
||||
curr = ChooseDormantWithMostDormantLink();
|
||||
if (curr == 0) {
|
||||
if (curr == nullptr) {
|
||||
AlignGlobal::LOG(elfp,"\nFailed ChooseDormantWithMostDormantLink, chosen id:%i\n" ,0);
|
||||
break; // non ci sono piu' componenti connesse composte da piu' di una singola mesh.
|
||||
}
|
||||
|
@ -483,7 +483,7 @@ namespace vcg {
|
|||
curr->Active = true;
|
||||
cursid = curr->sid;
|
||||
curr = ChooseDormantWithMostActiveLink ();
|
||||
if (curr == 0) {
|
||||
if (curr == nullptr) {
|
||||
AlignGlobal::LOG(elfp, "\nFailed ChooseDormantWithMostActiveLink, chosen id:%i\n", 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
|
@ -545,7 +545,7 @@ namespace vcg {
|
|||
AlignGlobal::Node* ChooseDormantWithMostDormantLink() {
|
||||
|
||||
int MaxAdjNum = 0;
|
||||
AlignGlobal::Node *BestNode = 0;
|
||||
AlignGlobal::Node *BestNode = nullptr;
|
||||
|
||||
for (auto li = std::begin(N); li != std::end(N); ++li) {
|
||||
if (!(*li).Active) {
|
||||
|
@ -557,6 +557,11 @@ namespace vcg {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!BestNode){
|
||||
std::printf("Warning! Unable to find a Node with at least a dormant link!!\n");
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
assert(BestNode);
|
||||
assert(!BestNode->Queued);
|
||||
assert(!BestNode->Active);
|
||||
|
@ -567,7 +572,7 @@ namespace vcg {
|
|||
AlignGlobal::Node* ChooseDormantWithMostActiveLink() {
|
||||
|
||||
int MaxAdjNum = 0;
|
||||
AlignGlobal::Node* BestNode = 0;
|
||||
AlignGlobal::Node* BestNode = nullptr;
|
||||
|
||||
for (auto li = std::begin(N); li != std::end(N); ++li) {
|
||||
if (!(*li).Active) {
|
||||
|
@ -582,7 +587,7 @@ namespace vcg {
|
|||
if (!BestNode){
|
||||
// Abbiamo finito di sistemare questa componente connessa.
|
||||
std::printf("Warning! Unable to find a Node with at least an active link!!\n");
|
||||
return 0;
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
assert(BestNode);
|
||||
|
|
|
@ -39,7 +39,7 @@ namespace vcg {
|
|||
|
||||
class Param {
|
||||
public:
|
||||
int OGSize = 5000;
|
||||
int OGSize = 50000;
|
||||
float arcThreshold = 0.3f;
|
||||
float recalcThreshold = 0.1f;
|
||||
};
|
||||
|
@ -50,12 +50,14 @@ namespace vcg {
|
|||
vcg::OccupancyGrid<CMeshO, ScalarType> OG{};
|
||||
vcg::CallBackPos* cb = vcg::DummyCallBackPos;
|
||||
|
||||
MeshTree() = default;
|
||||
|
||||
~MeshTree() { clear(); }
|
||||
|
||||
MeshType *MM(unsigned int i) {
|
||||
return nodeMap[i]->m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
MeshTree() = default;
|
||||
|
||||
void clear() {
|
||||
|
||||
for (auto& ni : nodeMap) {
|
||||
|
@ -381,6 +383,7 @@ namespace vcg {
|
|||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif //VCGLIB_MESHTREE_H
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue