Corrected bugs in cut tree retraction for meshes with boundaries
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babd1de3fc
commit
d30bcfe4f3
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@ -53,7 +53,7 @@ public:
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CutTree(MeshType &_m) :base(_m){}
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CutTree(MeshType &_m) :base(_m){}
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void OptimizeTree(MeshType &t)
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void OptimizeTree(KdTree<ScalarType> &kdtree, MeshType &t)
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{
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{
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tri::Allocator<MeshType>::CompactEveryVector(t);
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tri::Allocator<MeshType>::CompactEveryVector(t);
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int lastEn=t.en;
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int lastEn=t.en;
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@ -62,8 +62,6 @@ void OptimizeTree(MeshType &t)
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lastEn=t.en;
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lastEn=t.en;
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tri::UpdateTopology<MeshType>::VertexEdge(t);
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tri::UpdateTopology<MeshType>::VertexEdge(t);
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tri::UpdateTopology<MeshType>::VertexFace(base);
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tri::UpdateTopology<MeshType>::VertexFace(base);
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VertexConstDataWrapper<MeshType > vdw(base);
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KdTree<ScalarType> kdtree(vdw);
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// First simple loop that search for 2->1 moves.
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// First simple loop that search for 2->1 moves.
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for(VertexIterator vi=t.vert.begin();vi!=t.vert.end();++vi)
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for(VertexIterator vi=t.vert.begin();vi!=t.vert.end();++vi)
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@ -133,7 +131,23 @@ int findNonVisitedEdgesDuringRetract(VertexType * vp, EdgeType * &ep)
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return cnt;
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return cnt;
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}
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}
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void Retract(MeshType &t)
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bool IsBoundaryVertexOnBase(KdTree<ScalarType> &kdtree, const CoordType &p)
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VertexType *v0=0;
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unsigned int veInd;
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ScalarType sqdist;
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kdtree.doQueryClosest(p,veInd,sqdist);
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if(sqdist>0) { assert(0); }
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v0 = &base.vert[veInd];
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return v0->IsB();
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}
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/**
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* @brief Retract
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* @param t the edgemesh containing the visit tree.
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* We assume that the vertexes
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*/
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void Retract(KdTree<ScalarType> &kdtree, MeshType &t)
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{
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{
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printf("Retracting a tree of %i edges and %i vertices\n",t.en,t.vn);
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printf("Retracting a tree of %i edges and %i vertices\n",t.en,t.vn);
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tri::UpdateTopology<MeshType>::VertexEdge(t);
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tri::UpdateTopology<MeshType>::VertexEdge(t);
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@ -145,10 +159,10 @@ void Retract(MeshType &t)
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{
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{
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std::vector<EdgeType *> starVec;
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std::vector<EdgeType *> starVec;
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edge::VEStarVE(&*vi,starVec);
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edge::VEStarVE(&*vi,starVec);
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if(starVec.size()==1)
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if(starVec.size()==1 && !IsBoundaryVertexOnBase(kdtree, vi->cP()))
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vertStack.push(&*vi);
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vertStack.push(&*vi);
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}
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}
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tri::UpdateFlags<MeshType>::EdgeClearV(t);
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tri::UpdateFlags<MeshType>::EdgeClearV(t);
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tri::UpdateFlags<MeshType>::VertexClearV(t);
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tri::UpdateFlags<MeshType>::VertexClearV(t);
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@ -193,6 +207,7 @@ void BuildVisitTree(MeshType &dualMesh, int startingFaceInd=0)
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{
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{
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tri::UpdateTopology<MeshType>::FaceFace(base);
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tri::UpdateTopology<MeshType>::FaceFace(base);
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tri::UpdateFlags<MeshType>::FaceClearV(base);
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tri::UpdateFlags<MeshType>::FaceClearV(base);
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tri::UpdateFlags<MeshType>::VertexBorderFromFaceAdj(base);
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std::vector<face::Pos<FaceType> > visitStack; // the stack contain the pos on the 'starting' face.
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std::vector<face::Pos<FaceType> > visitStack; // the stack contain the pos on the 'starting' face.
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base.face[startingFaceInd].SetV();
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base.face[startingFaceInd].SetV();
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@ -220,14 +235,18 @@ void BuildVisitTree(MeshType &dualMesh, int startingFaceInd=0)
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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tri::Allocator<MeshType>::AddEdge(dualMesh,c.V()->P(),c.VFlip()->P());
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if(!c.IsBorder())
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tri::Allocator<MeshType>::AddEdge(dualMesh,c.V()->P(),c.VFlip()->P());
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}
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}
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}
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}
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assert(cnt==base.fn);
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assert(cnt==base.fn);
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VertexConstDataWrapper<MeshType > vdw(base);
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KdTree<ScalarType> kdtree(vdw);
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tri::Clean<MeshType>::RemoveDuplicateVertex(dualMesh);
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tri::Clean<MeshType>::RemoveDuplicateVertex(dualMesh);
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Retract(dualMesh);
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Retract(kdtree,dualMesh);
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OptimizeTree(dualMesh);
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OptimizeTree(kdtree, dualMesh);
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tri::UpdateBounding<MeshType>::Box(dualMesh);
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tri::UpdateBounding<MeshType>::Box(dualMesh);
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}
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}
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