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ea41fb5580
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@ -0,0 +1,359 @@
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#ifndef SPATIAL_HASHING
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#define SPATIAL_HASHING
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//#define P0 73856093
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//#define P1 19349663
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//#define P2 83492791
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#define P0 73
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#define P1 19
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#define P2 83
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#include <map>
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#include <hash_map>
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#include <vector>
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template <class SimplexType>
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class SpatialHashTable{
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public:
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typedef typename SimplexType* SimplexPointer;
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typedef typename SimplexType::CoordType Point3x;
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typedef typename Point3x::ScalarType ScalarType;
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//iterator to the map element into the cell
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typedef typename std::map<SimplexType*,int>::iterator IteMap;
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//element of a cell
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typedef typename std::pair<SimplexType*,int> MapCellElem;
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//element stored in the hash table
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struct Helement
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{
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std::map<SimplexType*,int> Elem;
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//int flag;
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public:
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Helement()
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{
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// flag=0;
|
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}
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Helement(SimplexType* sim,int _tempMark)
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{
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Elem.insert(MapCellElem(sim,_tempMark));
|
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// flag=0;
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}
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///return true if the element is in the cell
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bool IsIn(SimplexType* sim)
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{
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int n=Elem.count(sim);
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return (n==1);
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}
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int Size()
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{
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return (Elem.size());
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}
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///update or insert an element into a cell
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void Update(SimplexType* sim,int _tempMark)
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{
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std::pair<IteMap, bool> res=Elem.insert(MapCellElem(sim,_tempMark));
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//the element was already in the map structure so update the temporary mark
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if (res.second==false)
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{
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//update the temporary mark
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IteMap ite=res.first;
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(*ite).second=_tempMark;
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}
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}
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//return an array of all simplexes of the map that have a right timastamp or are not deleted
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std::vector<SimplexType*> Simplexes(int _tempMark)
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||||
{
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||||
std::vector<SimplexType*> result;
|
||||
result.clear();
|
||||
for (IteMap ite=Elem.begin();ite!=Elem.end();ite++)
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||||
{
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||||
SimplexType* sim=(*ite).first;
|
||||
int t=(*ite).second;
|
||||
if ((!sim->IsD())&&(t>=_tempMark))
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||||
result.push_back(sim);
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||||
}
|
||||
return (result);
|
||||
}
|
||||
};
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||||
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||||
//enum {
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// // First user bit
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// USER0 = 0x0001 // First user bit
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||||
// };
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||||
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||||
//static int &LastBitFlag()
|
||||
// {
|
||||
// static int b =USER0;
|
||||
// return b;
|
||||
// }
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||||
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||||
///// allocate a bit among the flags that can be used by user.
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||||
//static inline int NewBitFlag()
|
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// {
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||||
// LastBitFlag()=LastBitFlag()<<1;
|
||||
// return LastBitFlag();
|
||||
// }
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||||
|
||||
//// de-allocate a bit among the flags that can be used by user.
|
||||
//static inline bool DeleteBitFlag(int bitval)
|
||||
// {
|
||||
// if(LastBitFlag()==bitval) {
|
||||
// LastBitFlag()= LastBitFlag()>>1;
|
||||
// return true;
|
||||
// }
|
||||
// assert(0);
|
||||
// return false;
|
||||
// }
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||||
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||||
//hash table definition
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||||
typedef typename std::hash_map<int,Helement> Htable;
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||||
//record of the hash table
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||||
typedef typename std::pair<int,Helement> HRecord;
|
||||
//iterator to the hash table
|
||||
typedef typename Htable::iterator IteHtable;
|
||||
|
||||
|
||||
//SpatialHashTable(ContSimplex & r_):_simplex(r_){};
|
||||
SpatialHashTable(){};
|
||||
~SpatialHashTable(){};
|
||||
|
||||
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||||
//ContSimplex & _simplex;
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||||
int TempMark;
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||||
Htable hash_table;
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||||
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int num;
|
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float l;
|
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Point3x min;
|
||||
Point3x max;
|
||||
|
||||
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void Init(Point3x _min,Point3x _max,ScalarType _l)
|
||||
{
|
||||
min=_min;
|
||||
max=_max;
|
||||
l=_l;
|
||||
Point3x d=max-min;
|
||||
num=floor(d.V(0)*d.V(1)*d.V(2)/l);
|
||||
TempMark=0;
|
||||
}
|
||||
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||||
void InsertInCell(SimplexType* s,Point3i cell)
|
||||
{
|
||||
int h=Hash(cell);
|
||||
//insert a cell if there isn't
|
||||
if (hash_table.count(h)==0)
|
||||
hash_table.insert(HRecord(h,Helement(s,TempMark)));
|
||||
//otherwise insert the element or update the temporary mark
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
IteHtable HI=hash_table.find(h);
|
||||
// (*HI).second.flag|=_flag;
|
||||
(*HI).second.Update(s,TempMark);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
std::vector<Point3i> addBox(SimplexType* s,Point3x _min,Point3x _max)
|
||||
{
|
||||
|
||||
std::vector<Point3i> box=BoxCells(_min,_max);
|
||||
for (std::vector<Point3i>::iterator bi=box.begin();bi<box.end();bi++)
|
||||
InsertInCell(s,*bi);
|
||||
return box;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<Point3i> BoxCells(Point3x _min,Point3x _max)
|
||||
{
|
||||
std::vector<Point3i> ret;
|
||||
ret.clear();
|
||||
Point3i MinI=Cell(_min);
|
||||
Point3i MaxI=Cell(_max);
|
||||
int dimx=abs(MaxI.V(0)-MinI.V(0));
|
||||
int dimy=abs(MaxI.V(1)-MinI.V(1));
|
||||
int dimz=abs(MaxI.V(2)-MinI.V(2));
|
||||
|
||||
for (int x=0;x<=dimx;x++)
|
||||
for (int y=0;y<=dimy;y++)
|
||||
for (int z=0;z<=dimz;z++)
|
||||
{
|
||||
Point3i cell=Point3i(MinI.V(0)+x,MinI.V(1)+y,MinI.V(2)+z);
|
||||
ret.push_back(cell);
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<Point3i> Cells(SimplexType *s)
|
||||
{
|
||||
Point3x min=Point3x((*s).V(0)->P());
|
||||
Point3x max=min;
|
||||
|
||||
//find min max coordinate of bounding box
|
||||
for (int i=1;i<3;i++)
|
||||
{
|
||||
if (min.V(0)>(*s).V(i)->P().V(0))
|
||||
min.V(0)=(*s).V(i)->P().V(0);
|
||||
if (min.V(1)>(*s).V(i)->P().V(1))
|
||||
min.V(1)=(*s).V(i)->P().V(1);
|
||||
if (min.V(2)>(*s).V(i)->P().V(2))
|
||||
min.V(2)=(*s).V(i)->P().V(2);
|
||||
|
||||
if (max.V(0)<(*s).V(i)->P().V(0))
|
||||
max.V(0)=(*s).V(i)->P().V(0);
|
||||
if (max.V(1)<(*s).V(i)->P().V(1))
|
||||
max.V(1)=(*s).V(i)->P().V(1);
|
||||
if (max.V(2)>(*s).V(i)->P().V(2))
|
||||
max.V(2)=(*s).V(i)->P().V(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return BoxCells(s,min,max);
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<Point3i> addSimplex(SimplexType *s)
|
||||
{
|
||||
Point3x min=Point3x((*s).V(0)->P());
|
||||
Point3x max=min;
|
||||
|
||||
//find min max coordinate of bounding box
|
||||
for (int i=1;i<3;i++)
|
||||
{
|
||||
if (min.V(0)>(*s).V(i)->P().V(0))
|
||||
min.V(0)=(*s).V(i)->P().V(0);
|
||||
if (min.V(1)>(*s).V(i)->P().V(1))
|
||||
min.V(1)=(*s).V(i)->P().V(1);
|
||||
if (min.V(2)>(*s).V(i)->P().V(2))
|
||||
min.V(2)=(*s).V(i)->P().V(2);
|
||||
|
||||
if (max.V(0)<(*s).V(i)->P().V(0))
|
||||
max.V(0)=(*s).V(i)->P().V(0);
|
||||
if (max.V(1)<(*s).V(i)->P().V(1))
|
||||
max.V(1)=(*s).V(i)->P().V(1);
|
||||
if (max.V(2)>(*s).V(i)->P().V(2))
|
||||
max.V(2)=(*s).V(i)->P().V(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
///now set the cell touched by the bounding box of the triangle
|
||||
return (addBox(s,min,max));
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Point3i MinCell()
|
||||
{
|
||||
return Cell(min);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Point3i MaxCell()
|
||||
{
|
||||
return Cell(max);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline int numElemCell(Point3i _c)
|
||||
{
|
||||
int h=Hash(_c);
|
||||
if (hash_table.count(h)==0)
|
||||
return 0;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
IteHtable Ih=hash_table.find(h);
|
||||
return ((*Ih).second.Size());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
///refresh all the alement in the container
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||||
/*void RefreshElements()
|
||||
{
|
||||
TempMark++;
|
||||
for (SimplexIterator si=_simplex.begin();si<_simplex.end();++si)
|
||||
{
|
||||
if (!(*si).IsD())
|
||||
addSimplex(&*si);
|
||||
}
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
///erase all element of the hash table where the timestamp is old
|
||||
//void Clean()
|
||||
//{
|
||||
// for (IteHtable Ih=hash_table.begin();Ih!=hash_table.end();Ih++)
|
||||
// //if after clean there are no element erase the cell
|
||||
// if ((*Ih).second.Clean(TempMark))
|
||||
// hash_table.erase(Ih);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
/*void Clean()
|
||||
{
|
||||
hash_table.clear();
|
||||
RefreshElements();
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
void Clear()
|
||||
{
|
||||
hash_table.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*int FlagCell(Point3i p)
|
||||
{
|
||||
int h=Hash(p);
|
||||
if (hash_table.count(h)==0)
|
||||
return 0;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
IteHtable Ih=hash_table.find(h);
|
||||
return ((*Ih).second.Flag());
|
||||
}
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
std::vector<SimplexPointer> getAt(Point3x _p)
|
||||
{
|
||||
std::vector<SimplexPointer> result;
|
||||
Point3i c=Cell(p);
|
||||
return (getAtCell(c));
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<SimplexPointer> getAtCell(Point3i _c)
|
||||
{
|
||||
std::vector<SimplexPointer> result;
|
||||
int h=Hash(_c);
|
||||
if (numElemCell(_c)==0)
|
||||
{
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
IteHtable res=hash_table.find(h);
|
||||
return ((*res).second.Simplexes(TempMark));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
Point3i Cell(Point3x p)
|
||||
{
|
||||
int x=floor(p.V(0)/l);
|
||||
int y=floor(p.V(1)/l);
|
||||
int z=floor(p.V(2)/l);
|
||||
return Point3i(x,y,z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Hash(Point3i p)
|
||||
{
|
||||
return ((p.V(0)*P0 ^ p.V(1)*P1 ^ p.V(2)*P2)%num);
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
#endif
|
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