small refac in smooth + small refac in tetramesh gl wrapper
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parent
81a93f7756
commit
eb97fef7bd
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@ -223,13 +223,16 @@ class Smooth
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||||||
v0 = t.V(Tetra::VofE(i, 0));
|
v0 = t.V(Tetra::VofE(i, 0));
|
||||||
v1 = t.V(Tetra::VofE(i, 1));
|
v1 = t.V(Tetra::VofE(i, 1));
|
||||||
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||||||
vo0 = t.V(Tetra::VofE(5 - i, 0));
|
if (cotangentFlag)
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||||||
vo1 = t.V(Tetra::VofE(5 - i, 1));
|
{
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||||||
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vo0 = t.V(Tetra::VofE(5 - i, 0));
|
||||||
|
vo1 = t.V(Tetra::VofE(5 - i, 1));
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||||||
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ScalarType angle = Tetra::DihedralAngle(t, 5 - i);
|
ScalarType angle = Tetra::DihedralAngle(t, 5 - i);
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||||||
ScalarType length = vcg::Distance(vo0->P(), vo1->P());
|
ScalarType length = vcg::Distance(vo0->P(), vo1->P());
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||||||
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||||||
weight = (length / 6.) * (tan(M_PI / 2. - angle));
|
weight = (length / 6.) * (tan(M_PI / 2. - angle));
|
||||||
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}
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||||||
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||||||
TD[v0].sum += v1->cP() * weight;
|
TD[v0].sum += v1->cP() * weight;
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||||||
TD[v1].sum += v0->cP() * weight;
|
TD[v1].sum += v0->cP() * weight;
|
||||||
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@ -43,78 +43,59 @@ public:
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||||||
enum Hint {HShrinkFactor};
|
enum Hint {HShrinkFactor};
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};
|
};
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||||||
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||||||
template <typename CONT_TETRA>
|
template <typename MeshType>
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||||||
class GlTetramesh:public GLW{
|
class GlTetramesh:public GLW{
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public:
|
public:
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||||||
typedef typename CONT_TETRA::value_type TetraType;
|
typedef typename MeshType::TetraType TetraType;
|
||||||
typedef typename TetraType::VertexType VertexType;
|
typedef typename TetraType::VertexType VertexType;
|
||||||
typedef typename VertexType::ScalarType ScalarType;
|
typedef typename VertexType::ScalarType ScalarType;
|
||||||
typedef typename VertexType::CoordType Point3x;
|
typedef typename VertexType::CoordType CoordType;
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||||||
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||||||
//subclass for clipping planes
|
//subclass for clipping planes
|
||||||
class ClipPlane
|
class ClipPlane
|
||||||
{
|
{
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private:
|
private:
|
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Point3x D;
|
|
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Point3x D0;
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GLdouble eqn[4];
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vcg::Matrix44<float> TR;
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Point3x pp0;
|
CoordType D, D0;
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||||||
Point3x pp1;
|
ScalarType dist;
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||||||
Point3x pp2;
|
|
||||||
Point3x pp3;
|
GLdouble eqn[4];
|
||||||
|
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||||||
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public:
|
public:
|
||||||
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bool active;
|
bool active;
|
||||||
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||||||
Point3x P;
|
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||||||
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ClipPlane (){active=false;}
|
ClipPlane (){active=false;}
|
||||||
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||||||
~ClipPlane (){}
|
~ClipPlane (){}
|
||||||
|
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||||||
ClipPlane(Point3x p0, Point3x p1,Point3x p2)
|
ClipPlane(CoordType & p0, CoordType & p1, CoordType & p2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Point3x N=((p1-p0)^(p2-p0)).Normalize();
|
CoordType N = ((p1-p0)^(p2-p0)).Normalize();
|
||||||
N.Normalize();
|
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||||||
D=N;
|
|
||||||
D0=D;
|
|
||||||
P=(p0+p1+p2)/3.f;
|
|
||||||
|
|
||||||
Point3x v0=N;
|
D = N;
|
||||||
Point3x v1=(P-p0);
|
D0 = D;
|
||||||
v1.Normalize();
|
|
||||||
Point3x v2=(v0^v1);
|
|
||||||
v2.Normalize();
|
|
||||||
|
|
||||||
v0=v0*2;
|
|
||||||
v1=v1*2;
|
|
||||||
v2=v2*2;
|
|
||||||
|
|
||||||
pp0=-v1-v2;
|
|
||||||
pp1=-v1+v2;
|
|
||||||
pp2=v1+v2;
|
|
||||||
pp3=v1-v2;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
dist = vcg::Norm((p0 + p1 + p2) / 3.f);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
//set normal of the clipping plane
|
//set normal of the clipping plane
|
||||||
void SetD(Point3x d)
|
void SetD(CoordType d)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
D=d;
|
D = d;
|
||||||
|
D0 = d;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//set the point of the clipping plane
|
//set the point of the clipping plane
|
||||||
void SetP(Point3x p)
|
void SetDist(ScalarType d)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
P=p;
|
dist = d;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
bool IsClipped(Point3x p)
|
bool IsClipped(CoordType p)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return D.V(0) * p.X() + D.V(1) * p.Y() + D.V(2) * p.Z() - vcg::Norm(P) < 0;
|
return D.V(0) * p.X() + D.V(1) * p.Y() + D.V(2) * p.Z() - dist > 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GlClip()
|
void GlClip()
|
||||||
|
@ -132,55 +113,58 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
void GlDraw()
|
void GlDraw()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glPushMatrix();
|
const ScalarType w = 50;
|
||||||
glPushAttrib(0xffffffff);
|
glColor4f(1., 1., 0., 0.3);
|
||||||
glDisable(GL_CLIP_PLANE0);
|
glEnable(GL_BLEND);
|
||||||
|
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
|
||||||
|
glDisable(GL_LIGHTING);
|
||||||
|
|
||||||
glEnable(GL_LIGHTING);
|
glBegin(GL_LINES);
|
||||||
glEnable(GL_NORMALIZE);
|
glVertex3f(0, 0, 0);
|
||||||
|
glVertex3f(dist, 0, 0);
|
||||||
glTranslate(P);
|
glEnd();
|
||||||
glMultMatrix(TR);
|
glBegin(GL_TRIANGLES);
|
||||||
glLineWidth(0.5);
|
glVertex3f(dist, -w, w);
|
||||||
glColor3d(0.7,0,0.7);
|
glVertex3f(dist, w, w);
|
||||||
glBegin(GL_LINE_LOOP);
|
glVertex3f(dist, -w, -w);
|
||||||
glVertex(pp0);
|
glVertex3f(dist, w, w);
|
||||||
glVertex(pp1);
|
glVertex3f(dist, w, -w);
|
||||||
glVertex(pp2);
|
glVertex3f(dist, -w, -w);
|
||||||
glVertex(pp3);
|
|
||||||
glEnd();
|
glEnd();
|
||||||
|
|
||||||
glPopAttrib();
|
glDisable(GL_BLEND);
|
||||||
glPopMatrix();
|
glEnable(GL_LIGHTING);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Transform(vcg::Matrix44<float> Tr)
|
void Transform(vcg::Matrix44<float> & tr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//thath's for casting in case of trackball using
|
D = (tr * D0).Normalize();
|
||||||
//float to double and vice-versa
|
|
||||||
Point3f p=Point3f((float)D0.V(0),(float)D0.V(1),(float)D0.V(2));
|
|
||||||
TR=Tr;
|
|
||||||
p=TR*p;
|
|
||||||
D=Point3x((ScalarType) p.V(0),(ScalarType) p.V(1),(ScalarType) p.V(2));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Translate(float L)
|
void offsetDist(ScalarType off)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Point3x D1=D*L;
|
dist = (off < -dist) ? 0.001f : dist + off;
|
||||||
P+=D1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool IsActive()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return active;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool switchActive()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return active ^= true;
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
GlTetramesh(CONT_TETRA * _t):tetra(_t){}
|
GlTetramesh(MeshType * m) : _m(m){}
|
||||||
GlTetramesh( ) {}
|
GlTetramesh( ) {}
|
||||||
|
|
||||||
CONT_TETRA * tetra;
|
MeshType * _m;
|
||||||
ClipPlane section;
|
ClipPlane section;
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
ScalarType shrink_factor = 0.95f;
|
ScalarType shrink_factor = 0.98f;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
@ -191,7 +175,7 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void AddClipSection(Point3x p0,Point3x p1,Point3x p2)
|
void AddClipSection(CoordType p0, CoordType p1, CoordType p2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
section=ClipPlane(p0,p1,p2);
|
section=ClipPlane(p0,p1,p2);
|
||||||
section.active=true;
|
section.active=true;
|
||||||
|
@ -206,49 +190,34 @@ public:
|
||||||
void Draw(){
|
void Draw(){
|
||||||
switch (dm){
|
switch (dm){
|
||||||
case DMNone: break;
|
case DMNone: break;
|
||||||
case DMSmallTetra:_DrawSmallTetra<cm>();break;
|
case DMSmallTetra: _DrawSmallTetra<cm>();break;
|
||||||
case DMFlat:_DrawSurface<dm,nm,cm>();break;
|
case DMFlat: _DrawSurface<dm,nm,cm>();break;
|
||||||
case DMWire:_DrawSurface<dm,nm,cm>();break;
|
case DMWire: _DrawSurface<dm,nm,cm>();break;
|
||||||
case DMHidden:_DrawSurface<dm,nm,cm>();break;
|
case DMHidden: _DrawSurface<dm,nm,cm>();break;
|
||||||
case DMFlatWire:_DrawFlatWire<nm,cm>(); break;
|
case DMFlatWire: _DrawFlatWire<nm,cm>(); break;
|
||||||
case DMTransparent:break;
|
case DMTransparent: break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
template <ColorMode cm >
|
template <ColorMode cm >
|
||||||
void _DrawSmallTetra(){
|
void _DrawSmallTetra(){
|
||||||
typename CONT_TETRA::iterator it;
|
|
||||||
|
|
||||||
// glPushAttrib(0xffff);
|
glEnable(GL_LIGHT0);
|
||||||
// glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
|
glEnable(GL_LIGHTING);
|
||||||
// glEnable(GL_NORMALIZE);
|
ForEachTetra(*_m, [] (TetraType & t) {
|
||||||
// glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
|
if (!t.IsD())
|
||||||
// glLight(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, vcg::Color4b::White);
|
|
||||||
// glEnable(GL_LIGHT0);
|
|
||||||
// glEnable(GL_LIGHTING);
|
|
||||||
/*glBegin(GL_TRIANGLES);*/
|
|
||||||
for( it = tetra->begin(); it != tetra->end(); ++it)
|
|
||||||
if((!it->IsD())&&(!(it->IsS()))) //draw as normal
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_DrawSmallTetra<cm>(*it);
|
if (!t.IsS()) //draw as normal
|
||||||
|
_DrawSmallTetra<cm>(t);
|
||||||
|
else //draw in selected mode
|
||||||
|
_DrawSelectedTetra(t);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
});
|
||||||
if((!it->IsD())&&((it->IsS())))//draw in selection mode
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_DrawSelectedTetra(*it);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//glEnd();
|
|
||||||
// glPopAttrib();
|
|
||||||
if (section.active)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// section.GlClip();
|
|
||||||
section.GlDraw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <NormalMode nm,ColorMode cm >
|
template <NormalMode nm,ColorMode cm >
|
||||||
void _DrawFlatWire(){
|
void _DrawFlatWire(){
|
||||||
glPushAttrib(0xffff);
|
glPushAttrib(0xffff);
|
||||||
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
|
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
|
||||||
glEnable(GL_DEPTH);
|
glEnable(GL_DEPTH);
|
||||||
|
@ -264,7 +233,7 @@ private:
|
||||||
|
|
||||||
template <DrawMode dm,NormalMode nm,ColorMode cm >
|
template <DrawMode dm,NormalMode nm,ColorMode cm >
|
||||||
void _DrawSurface(){
|
void _DrawSurface(){
|
||||||
typename CONT_TETRA::iterator it;
|
|
||||||
|
|
||||||
glPushAttrib(0xffff);
|
glPushAttrib(0xffff);
|
||||||
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
|
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
|
||||||
|
@ -281,10 +250,11 @@ private:
|
||||||
glEnable(GL_NORMALIZE);
|
glEnable(GL_NORMALIZE);
|
||||||
glPolygonMode(GL_FRONT,GL_FILL);
|
glPolygonMode(GL_FRONT,GL_FILL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//glBegin(GL_TRIANGLES);
|
|
||||||
for( it = tetra->begin(); it != tetra->end(); ++it)
|
ForEachTetra(*_m, [] (TetraType & t) {
|
||||||
_DrawTetra<dm,nm,cm>((*it));
|
_DrawTetra<dm,nm,cm>(t);
|
||||||
//glEnd();
|
});
|
||||||
|
|
||||||
glPopAttrib();
|
glPopAttrib();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -355,14 +325,14 @@ private:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (cm == CMPerTetra)
|
if (cm == CMPerTetra)
|
||||||
vcg::glColor(t.C());
|
vcg::glColor(t.C());
|
||||||
// else
|
// else
|
||||||
// if(cm == CMPerTetraF)
|
// if(cm == CMPerTetraF)
|
||||||
// {
|
// {
|
||||||
// Color4b c;
|
// Color4b c;
|
||||||
// c = color_tetra(t);
|
// c = color_tetra(t);
|
||||||
// GLint ic[4]; ic[0] = c[0];ic[1] = c[1];ic[2] = c[2];ic[3] = c[3];
|
// GLint ic[4]; ic[0] = c[0];ic[1] = c[1];ic[2] = c[2];ic[3] = c[3];
|
||||||
// glMaterialiv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE ,ic);
|
// glMaterialiv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE ,ic);
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <ColorMode cm >
|
template <ColorMode cm >
|
||||||
|
@ -370,16 +340,16 @@ private:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (cm!=CMNone)
|
if (cm!=CMNone)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// if(cm == CMPerVertexF)
|
// if(cm == CMPerVertexF)
|
||||||
// {
|
// {
|
||||||
// Color4b c;
|
// Color4b c;
|
||||||
// c = color_vertex(v);
|
// c = color_vertex(v);
|
||||||
// GLint ic[4]; ic[0] = c[0];ic[1] = c[1];ic[2] = c[2];ic[3] = c[3];
|
// GLint ic[4]; ic[0] = c[0];ic[1] = c[1];ic[2] = c[2];ic[3] = c[3];
|
||||||
// glMaterialiv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE ,ic);
|
// glMaterialiv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE ,ic);
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
// else
|
// else
|
||||||
if(cm == CMPerVertex)
|
if(cm == CMPerVertex)
|
||||||
vcg::glColor(v.C());
|
vcg::glColor(v.C());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -424,24 +394,29 @@ private:
|
||||||
template < ColorMode cm >
|
template < ColorMode cm >
|
||||||
void _DrawSmallTetra(TetraType &t)
|
void _DrawSmallTetra(TetraType &t)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Point3x p[4], br;
|
CoordType p[4], br;
|
||||||
br = Tetra::Barycenter(t);
|
br = Tetra::Barycenter(t);
|
||||||
if (section.IsClipped(br))
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
bool border = false;
|
|
||||||
bool clipBorder = false;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 4; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
border = border || t.IsB(i);
|
|
||||||
|
|
||||||
Point3x br1 = Tetra::Barycenter(*t.TTp(i));
|
if (section.active)
|
||||||
clipBorder = clipBorder || section.IsClipped(br1);
|
{
|
||||||
|
if (section.IsClipped(br))
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
bool border = false;
|
||||||
|
bool clipBorder = false;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
border = border || t.IsB(i);
|
||||||
|
|
||||||
|
CoordType br1 = Tetra::Barycenter(*t.TTp(i));
|
||||||
|
clipBorder = clipBorder || section.IsClipped(br1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!border && !clipBorder)
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!border && !clipBorder)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int i = 0; i < 4; ++i)
|
for(int i = 0; i < 4; ++i)
|
||||||
|
// p[i] = t.V(i)->P();
|
||||||
p[i] = t.V(i)->P() * shrink_factor + br * (1 - shrink_factor);
|
p[i] = t.V(i)->P() * shrink_factor + br * (1 - shrink_factor);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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