Added gcc required typenames to tetrahedron and octaehedron
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b68d85894d
commit
68beee8a27
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@ -1,4 +1,4 @@
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* VCGLib o o *
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* VCGLib o o *
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* Visual and Computer Graphics Library o o *
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* Visual and Computer Graphics Library o o *
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* _ O _ *
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* _ O _ *
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@ -24,6 +24,9 @@
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History
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History
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$Log: not supported by cvs2svn $
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$Log: not supported by cvs2svn $
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Revision 1.2 2004/03/03 16:11:46 cignoni
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First working version (tetrahedron!)
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@ -38,19 +41,22 @@ namespace tri {
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template <class MESH_TYPE>
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template <class MESH_TYPE>
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void Tetrahedron(MESH_TYPE &in)
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void Tetrahedron(MESH_TYPE &in)
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{
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{
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typedef typename MESH_TYPE::VertexPointer VertexPointer;
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typedef typename MESH_TYPE::VertexIterator VertexIterator;
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typedef typename MESH_TYPE::FaceIterator FaceIterator;
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in.Clear();
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in.Clear();
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Allocator<MESH_TYPE>::AddVertices(in,4);
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Allocator<MESH_TYPE>::AddVertices(in,4);
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Allocator<MESH_TYPE>::AddFaces(in,4);
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Allocator<MESH_TYPE>::AddFaces(in,4);
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MESH_TYPE::VertexPointer ivp[4];
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VertexPointer ivp[4];
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VertexIterator vi=in.vert.begin();
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MESH_TYPE::VertexIterator vi=in.vert.begin();
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ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType ( 1, 1, 1); ++vi;
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ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType ( 1, 1, 1); ++vi;
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ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType (-1, 1,-1); ++vi;
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ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType (-1, 1,-1); ++vi;
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||||||
ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType (-1,-1, 1); ++vi;
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ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType (-1,-1, 1); ++vi;
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ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType ( 1,-1,-1);
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ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType ( 1,-1,-1);
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MESH_TYPE::FaceIterator fi=in.face.begin();
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FaceIterator fi=in.face.begin();
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(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
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(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
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||||||
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[3]; ++fi;
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(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[3]; ++fi;
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||||||
(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[3]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
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(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[3]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
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||||||
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@ -60,35 +66,34 @@ void Tetrahedron(MESH_TYPE &in)
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template <class MESH_TYPE>
|
template <class MESH_TYPE>
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void Octahedron(MESH_TYPE &in)
|
void Octahedron(MESH_TYPE &in)
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{
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{
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in.vn=6;
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typedef typename MESH_TYPE::VertexPointer VertexPointer;
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in.fn=8;
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typedef typename MESH_TYPE::VertexIterator VertexIterator;
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in.vert.clear();
|
typedef typename MESH_TYPE::FaceIterator FaceIterator;
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in.face.clear();
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MESH_TYPE::VertexType tv;tv.Supervisor_Flags()=0;
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in.Clear();
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Allocator<MESH_TYPE>::AddVertices(in,6);
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Allocator<MESH_TYPE>::AddFaces(in,8);
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MESH_TYPE::VertexType tv;tv.Supervisor_Flags()=0;
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MESH_TYPE::CoordType tp;
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MESH_TYPE::CoordType tp;
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tp=MESH_TYPE::CoordType ( 1, 0, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
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VertexPointer ivp[4];
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tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0, 1, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
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VertexIterator vi=in.vert.begin();
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||||||
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0, 0, 1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
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ivp[0]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType ( 1, 0, 0); ++vi;
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||||||
tp=MESH_TYPE::CoordType (-1, 0, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
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ivp[1]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType ( 0, 1, 0); ++vi;
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||||||
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0,-1, 0); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
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ivp[2]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType ( 0, 0, 1); ++vi;
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||||||
tp=MESH_TYPE::CoordType ( 0, 0,-1); tv.P()=tp; in.vert.push_back(tv);
|
ivp[3]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType (-1, 0, 0); ++vi;
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||||||
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ivp[4]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType ( 0,-1, 0); ++vi;
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||||||
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ivp[5]=&*vi;(*vi).P()=MESH_TYPE::CoordType ( 0, 0,-1);
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vector<MESH_TYPE::vertex_pointer> index(in.vn);
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FaceIterator fi=in.face.begin();
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(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
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||||||
MESH_TYPE::face_type f;f.Supervisor_Flags()=0;
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(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[4]; ++fi;
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||||||
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(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[4]; (*fi).V(2)=ivp[5]; ++fi;
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MESH_TYPE::vertex_iterator vi;
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(*fi).V(0)=ivp[0]; (*fi).V(1)=ivp[5]; (*fi).V(2)=ivp[1]; ++fi;
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int j;
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(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[1]; (*fi).V(2)=ivp[5]; ++fi;
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||||||
for(j=0,vi=in.vert.begin();j<in.vn;++j,++vi) index[j] = &*vi;
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(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[5]; (*fi).V(2)=ivp[4]; ++fi;
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||||||
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(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[4]; (*fi).V(2)=ivp[2]; ++fi;
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||||||
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[1];f.V(2)=index[2]; in.face.push_back(f);
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(*fi).V(0)=ivp[3]; (*fi).V(1)=ivp[2]; (*fi).V(2)=ivp[1];
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||||||
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[2];f.V(2)=index[4]; in.face.push_back(f);
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||||||
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[4];f.V(2)=index[5]; in.face.push_back(f);
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||||||
f.V(0)=index[0]; f.V(1)=index[5];f.V(2)=index[1]; in.face.push_back(f);
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||||||
f.V(0)=index[3]; f.V(1)=index[1];f.V(2)=index[5]; in.face.push_back(f);
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||||||
f.V(0)=index[3]; f.V(1)=index[5];f.V(2)=index[4]; in.face.push_back(f);
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||||||
f.V(0)=index[3]; f.V(1)=index[4];f.V(2)=index[2]; in.face.push_back(f);
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||||||
f.V(0)=index[3]; f.V(1)=index[2];f.V(2)=index[1]; in.face.push_back(f);
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}
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}
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template <class MESH_TYPE>
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template <class MESH_TYPE>
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