added CopyWedgeVertUV
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cb9e276b1b
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@ -26,135 +26,144 @@
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namespace vcg {
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namespace tri{
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template <class MeshType>
|
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class UV_Utils
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{
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typedef typename MeshType::CoordType CoordType;
|
||||
typedef typename MeshType::ScalarType ScalarType;
|
||||
typedef typename MeshType::FaceType FaceType;
|
||||
typedef typename MeshType::VertexType VertexType;
|
||||
typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
|
||||
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
|
||||
typedef typename vcg::Point2<ScalarType> UVCoordType;
|
||||
namespace tri{
|
||||
template <class MeshType>
|
||||
class UV_Utils
|
||||
{
|
||||
typedef typename MeshType::CoordType CoordType;
|
||||
typedef typename MeshType::ScalarType ScalarType;
|
||||
typedef typename MeshType::FaceType FaceType;
|
||||
typedef typename MeshType::VertexType VertexType;
|
||||
typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
|
||||
typedef typename MeshType::FaceIterator FaceIterator;
|
||||
typedef typename vcg::Point2<ScalarType> UVCoordType;
|
||||
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public:
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///calculate the BBox in UV space
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static vcg::Box2<ScalarType> PerWedgeUVBox(MeshType &m)
|
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{
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||||
vcg::Box2<ScalarType> UVBox;
|
||||
FaceIterator fi;
|
||||
for (fi=m.face.begin();fi!=m.face.end();fi++)
|
||||
{
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||||
if ((*fi).IsD()) continue;
|
||||
for (int i=0;i<3;i++)
|
||||
UVBox.Add((*fi).WT(i).P());
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}
|
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return UVBox;
|
||||
}
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///calculate the BBox in UV space
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static vcg::Box2<ScalarType> PerVertUVBox(MeshType &m)
|
||||
{
|
||||
vcg::Box2<ScalarType> UVBox;
|
||||
VertexIterator vi;
|
||||
for (vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();vi++)
|
||||
{
|
||||
if ((*vi).IsD()) continue;
|
||||
UVBox.Add((*vi).T().P());
|
||||
}
|
||||
return UVBox;
|
||||
}
|
||||
public:
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||||
///calculate the BBox in UV space
|
||||
static vcg::Box2<ScalarType> PerWedgeUVBox(MeshType &m)
|
||||
{
|
||||
vcg::Box2<ScalarType> UVBox;
|
||||
FaceIterator fi;
|
||||
for (fi=m.face.begin();fi!=m.face.end();fi++)
|
||||
{
|
||||
if ((*fi).IsD()) continue;
|
||||
for (int i=0;i<3;i++)
|
||||
UVBox.Add((*fi).WT(i).P());
|
||||
}
|
||||
return UVBox;
|
||||
}
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||||
void PerWedgeMakeUnitaryUV(MeshType &m)
|
||||
{
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||||
vcg::Box2<typename MeshType::ScalarType> UVBox = PerWedgeUVBox(m);
|
||||
///calculate the BBox in UV space
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||||
static vcg::Box2<ScalarType> PerVertUVBox(MeshType &m)
|
||||
{
|
||||
vcg::Box2<ScalarType> UVBox;
|
||||
VertexIterator vi;
|
||||
for (vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();vi++)
|
||||
{
|
||||
if ((*vi).IsD()) continue;
|
||||
UVBox.Add((*vi).T().P());
|
||||
}
|
||||
return UVBox;
|
||||
}
|
||||
|
||||
typename MeshType::FaceIterator fi;
|
||||
Point2f boxSize(UVBox.max-UVBox.min);
|
||||
for (fi=m.face.begin();fi!=m.face.end();fi++)
|
||||
{
|
||||
if ((*fi).IsD()) continue;
|
||||
for (int i=0;i<3;i++)
|
||||
{
|
||||
(*fi).WT(i).U() = ((*fi).WT(i).U()-UVBox.min[0])/boxSize[0] ;
|
||||
(*fi).WT(i).V() = ((*fi).WT(i).V()-UVBox.min[1])/boxSize[1] ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
///transform curvature to UV space
|
||||
static UVCoordType Coord3DtoUV(FaceType &f,const CoordType &dir)
|
||||
{
|
||||
///then transform to UV
|
||||
CoordType bary3d=(f.P(0)+f.P(1)+f.P(2))/3.0;
|
||||
UVCoordType baryUV=(f.WT(0).P()+f.WT(1).P()+f.WT(2).P())/3.0;
|
||||
CoordType dir3d=bary3d+dir;
|
||||
CoordType baryCoordsUV;
|
||||
vcg::InterpolationParameters<FaceType,ScalarType>(f,dir3d,baryCoordsUV);
|
||||
UVCoordType dirUV=baryCoordsUV.X()*f.WT(0).P()+
|
||||
baryCoordsUV.Y()*f.WT(1).P()+
|
||||
baryCoordsUV.Z()*f.WT(2).P()-baryUV;
|
||||
dirUV.Normalize();
|
||||
return dirUV;
|
||||
}
|
||||
void PerWedgeMakeUnitaryUV(MeshType &m)
|
||||
{
|
||||
vcg::Box2<typename MeshType::ScalarType> UVBox = PerWedgeUVBox(m);
|
||||
|
||||
static void GloballyMirrorX(MeshType &m)
|
||||
{
|
||||
vcg::Box2<ScalarType> BBuv=PerVertUVBox(m);
|
||||
ScalarType Xmin=BBuv.min.X();
|
||||
ScalarType Xmax=BBuv.max.X();
|
||||
ScalarType XAv=(Xmax+Xmin)/2;
|
||||
VertexIterator vi;
|
||||
for (vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();vi++)
|
||||
{
|
||||
ScalarType distAV=(*vi).T().P().X()-XAv;
|
||||
(*vi).T().P().X()=XAv-distAV;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void LaplacianUVVert(MeshType &m,bool fix_borders=false,int steps=3)
|
||||
{
|
||||
FaceIterator fi;
|
||||
for (int s=0;s<steps;s++)
|
||||
{
|
||||
std::vector<int> num(m.vert.size(),0);
|
||||
std::vector<UVCoordType> UVpos(m.vert.size(),UVCoordType(0,0));
|
||||
for (fi=m.face.begin();fi!=m.face.end();fi++)
|
||||
{
|
||||
for (int j=0;j<3;j++)
|
||||
{
|
||||
VertexType *v0=(*fi).V(0);
|
||||
VertexType *v1=(*fi).V1(0);
|
||||
VertexType *v2=(*fi).V2(0);
|
||||
assert(v0!=v1);
|
||||
assert(v1!=v2);
|
||||
assert(v0!=v2);
|
||||
UVCoordType uv1=v1->T().P();
|
||||
UVCoordType uv2=v2->T().P();
|
||||
int index=v0-&(m.vert[0]);
|
||||
num[index]+=2;
|
||||
UVpos[index]+=uv1;
|
||||
UVpos[index]+=uv2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VertexIterator vi;
|
||||
for (int i=0;i<m.vert.size();i++)
|
||||
{
|
||||
if ((fix_borders)&&(m.vert[i].IsB()))continue;
|
||||
if (num[i]==0)continue;
|
||||
m.vert[i].T().P()=UVpos[i]/(ScalarType)num[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CopyVertUVWedge(MeshType &m)
|
||||
typename MeshType::FaceIterator fi;
|
||||
Point2f boxSize(UVBox.max-UVBox.min);
|
||||
for (fi=m.face.begin();fi!=m.face.end();fi++)
|
||||
{
|
||||
if ((*fi).IsD()) continue;
|
||||
for (int i=0;i<3;i++)
|
||||
{
|
||||
for (size_t i=0;i<m.face.size();i++)
|
||||
for (size_t j=0;j<3;j++)
|
||||
m.face[i].WT(j).P()=m.face[i].V(j)->T().P();
|
||||
(*fi).WT(i).U() = ((*fi).WT(i).U()-UVBox.min[0])/boxSize[0] ;
|
||||
(*fi).WT(i).V() = ((*fi).WT(i).V()-UVBox.min[1])/boxSize[1] ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
///transform curvature to UV space
|
||||
static UVCoordType Coord3DtoUV(FaceType &f,const CoordType &dir)
|
||||
{
|
||||
///then transform to UV
|
||||
CoordType bary3d=(f.P(0)+f.P(1)+f.P(2))/3.0;
|
||||
UVCoordType baryUV=(f.WT(0).P()+f.WT(1).P()+f.WT(2).P())/3.0;
|
||||
CoordType dir3d=bary3d+dir;
|
||||
CoordType baryCoordsUV;
|
||||
vcg::InterpolationParameters<FaceType,ScalarType>(f,dir3d,baryCoordsUV);
|
||||
UVCoordType dirUV=baryCoordsUV.X()*f.WT(0).P()+
|
||||
baryCoordsUV.Y()*f.WT(1).P()+
|
||||
baryCoordsUV.Z()*f.WT(2).P()-baryUV;
|
||||
dirUV.Normalize();
|
||||
return dirUV;
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
} //End Namespace Tri
|
||||
static void GloballyMirrorX(MeshType &m)
|
||||
{
|
||||
vcg::Box2<ScalarType> BBuv=PerVertUVBox(m);
|
||||
ScalarType Xmin=BBuv.min.X();
|
||||
ScalarType Xmax=BBuv.max.X();
|
||||
ScalarType XAv=(Xmax+Xmin)/2;
|
||||
VertexIterator vi;
|
||||
for (vi=m.vert.begin();vi!=m.vert.end();vi++)
|
||||
{
|
||||
ScalarType distAV=(*vi).T().P().X()-XAv;
|
||||
(*vi).T().P().X()=XAv-distAV;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void LaplacianUVVert(MeshType &m,bool fix_borders=false,int steps=3)
|
||||
{
|
||||
FaceIterator fi;
|
||||
for (int s=0;s<steps;s++)
|
||||
{
|
||||
std::vector<int> num(m.vert.size(),0);
|
||||
std::vector<UVCoordType> UVpos(m.vert.size(),UVCoordType(0,0));
|
||||
for (fi=m.face.begin();fi!=m.face.end();fi++)
|
||||
{
|
||||
for (int j=0;j<3;j++)
|
||||
{
|
||||
VertexType *v0=(*fi).V(0);
|
||||
VertexType *v1=(*fi).V1(0);
|
||||
VertexType *v2=(*fi).V2(0);
|
||||
assert(v0!=v1);
|
||||
assert(v1!=v2);
|
||||
assert(v0!=v2);
|
||||
UVCoordType uv1=v1->T().P();
|
||||
UVCoordType uv2=v2->T().P();
|
||||
int index=v0-&(m.vert[0]);
|
||||
num[index]+=2;
|
||||
UVpos[index]+=uv1;
|
||||
UVpos[index]+=uv2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VertexIterator vi;
|
||||
for (int i=0;i<m.vert.size();i++)
|
||||
{
|
||||
if ((fix_borders)&&(m.vert[i].IsB()))continue;
|
||||
if (num[i]==0)continue;
|
||||
m.vert[i].T().P()=UVpos[i]/(ScalarType)num[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CopyVertUVWedge(MeshType &m)
|
||||
{
|
||||
for (size_t i=0;i<m.face.size();i++)
|
||||
for (size_t j=0;j<3;j++)
|
||||
m.face[i].WT(j).P()=m.face[i].V(j)->T().P();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void CopyWedgeVertUV(MeshType &m,bool onlyS=false)
|
||||
{
|
||||
for (size_t i=0;i<m.face.size();i++)
|
||||
{
|
||||
if ((onlyS)&&(!m.face[i].IsS()))continue;
|
||||
for (int j=0;j<3;j++)
|
||||
m.face[i].V(j)->T().P()=m.face[i].WT(j).P();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
} //End Namespace Tri
|
||||
} // End Namespace vcg
|
||||
#endif
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