477 lines
18 KiB
Markdown
477 lines
18 KiB
Markdown
|
# SAX
|
|||
|
|
|||
|
"SAX"此术语源于[Simple API for XML](http://en.wikipedia.org/wiki/Simple_API_for_XML)。我们借了此术语去套用在JSON的解析及生成。
|
|||
|
|
|||
|
在RapidJSON中,`Reader`(`GenericReader<...>`的typedef)是JSON的SAX风格解析器,而`Writer`(`GenericWriter<...>`的typedef)则是JSON的SAX风格生成器。
|
|||
|
|
|||
|
[TOC]
|
|||
|
|
|||
|
# Reader {#Reader}
|
|||
|
|
|||
|
`Reader`从输入流解析一个JSON。当它从流中读取字符时,它会基于JSON的语法去分析字符,并向处理器发送事件。
|
|||
|
|
|||
|
例如,以下是一个JSON。
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~js
|
|||
|
{
|
|||
|
"hello": "world",
|
|||
|
"t": true ,
|
|||
|
"f": false,
|
|||
|
"n": null,
|
|||
|
"i": 123,
|
|||
|
"pi": 3.1416,
|
|||
|
"a": [1, 2, 3, 4]
|
|||
|
}
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
当一个`Reader`解析此JSON时,它会顺序地向处理器发送以下的事件:
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
StartObject()
|
|||
|
Key("hello", 5, true)
|
|||
|
String("world", 5, true)
|
|||
|
Key("t", 1, true)
|
|||
|
Bool(true)
|
|||
|
Key("f", 1, true)
|
|||
|
Bool(false)
|
|||
|
Key("n", 1, true)
|
|||
|
Null()
|
|||
|
Key("i")
|
|||
|
UInt(123)
|
|||
|
Key("pi")
|
|||
|
Double(3.1416)
|
|||
|
Key("a")
|
|||
|
StartArray()
|
|||
|
Uint(1)
|
|||
|
Uint(2)
|
|||
|
Uint(3)
|
|||
|
Uint(4)
|
|||
|
EndArray(4)
|
|||
|
EndObject(7)
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
除了一些事件参数需要再作解释,这些事件可以轻松地与JSON对上。我们可以看看`simplereader`例子怎样产生和以上完全相同的结果:
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~cpp
|
|||
|
#include "rapidjson/reader.h"
|
|||
|
#include <iostream>
|
|||
|
|
|||
|
using namespace rapidjson;
|
|||
|
using namespace std;
|
|||
|
|
|||
|
struct MyHandler {
|
|||
|
bool Null() { cout << "Null()" << endl; return true; }
|
|||
|
bool Bool(bool b) { cout << "Bool(" << boolalpha << b << ")" << endl; return true; }
|
|||
|
bool Int(int i) { cout << "Int(" << i << ")" << endl; return true; }
|
|||
|
bool Uint(unsigned u) { cout << "Uint(" << u << ")" << endl; return true; }
|
|||
|
bool Int64(int64_t i) { cout << "Int64(" << i << ")" << endl; return true; }
|
|||
|
bool Uint64(uint64_t u) { cout << "Uint64(" << u << ")" << endl; return true; }
|
|||
|
bool Double(double d) { cout << "Double(" << d << ")" << endl; return true; }
|
|||
|
bool String(const char* str, SizeType length, bool copy) {
|
|||
|
cout << "String(" << str << ", " << length << ", " << boolalpha << copy << ")" << endl;
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
bool StartObject() { cout << "StartObject()" << endl; return true; }
|
|||
|
bool Key(const char* str, SizeType length, bool copy) {
|
|||
|
cout << "Key(" << str << ", " << length << ", " << boolalpha << copy << ")" << endl;
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
bool EndObject(SizeType memberCount) { cout << "EndObject(" << memberCount << ")" << endl; return true; }
|
|||
|
bool StartArray() { cout << "StartArray()" << endl; return true; }
|
|||
|
bool EndArray(SizeType elementCount) { cout << "EndArray(" << elementCount << ")" << endl; return true; }
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
void main() {
|
|||
|
const char json[] = " { \"hello\" : \"world\", \"t\" : true , \"f\" : false, \"n\": null, \"i\":123, \"pi\": 3.1416, \"a\":[1, 2, 3, 4] } ";
|
|||
|
|
|||
|
MyHandler handler;
|
|||
|
Reader reader;
|
|||
|
StringStream ss(json);
|
|||
|
reader.Parse(ss, handler);
|
|||
|
}
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
注意RapidJSON使用模板去静态挷定`Reader`类型及处理器的类形,而不是使用含虚函数的类。这个范式可以通过把函数内联而改善性能。
|
|||
|
|
|||
|
## 处理器 {#Handler}
|
|||
|
|
|||
|
如前例所示,使用者需要实现一个处理器(handler),用于处理来自`Reader`的事件(函数调用)。处理器必须包含以下的成员函数。
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~cpp
|
|||
|
class Handler {
|
|||
|
bool Null();
|
|||
|
bool Bool(bool b);
|
|||
|
bool Int(int i);
|
|||
|
bool Uint(unsigned i);
|
|||
|
bool Int64(int64_t i);
|
|||
|
bool Uint64(uint64_t i);
|
|||
|
bool Double(double d);
|
|||
|
bool String(const Ch* str, SizeType length, bool copy);
|
|||
|
bool StartObject();
|
|||
|
bool Key(const Ch* str, SizeType length, bool copy);
|
|||
|
bool EndObject(SizeType memberCount);
|
|||
|
bool StartArray();
|
|||
|
bool EndArray(SizeType elementCount);
|
|||
|
};
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
当`Reader`遇到JSON null值时会调用`Null()`。
|
|||
|
|
|||
|
当`Reader`遇到JSON true或false值时会调用`Bool(bool)`。
|
|||
|
|
|||
|
当`Reader`遇到JSON number,它会选择一个合适的C++类型映射,然后调用`Int(int)`、`Uint(unsigned)`、`Int64(int64_t)`、`Uint64(uint64_t)`及`Double(double)`的*其中之一个*。
|
|||
|
|
|||
|
当`Reader`遇到JSON string,它会调用`String(const char* str, SizeType length, bool copy)`。第一个参数是字符串的指针。第二个参数是字符串的长度(不包含空终止符号)。注意RapidJSON支持字串中含有空字符`'\0'`。若出现这种情况,便会有`strlen(str) < length`。最后的`copy`参数表示处理器是否需要复制该字符串。在正常解析时,`copy = true`。仅当使用原位解析时,`copy = false`。此外,还要注意字符的类型与目标编码相关,我们稍后会再谈这一点。
|
|||
|
|
|||
|
当`Reader`遇到JSON object的开始之时,它会调用`StartObject()`。JSON的object是一个键值对(成员)的集合。若object包含成员,它会先为成员的名字调用`Key()`,然后再按值的类型调用函数。它不断调用这些键值对,直至最终调用`EndObject(SizeType memberCount)`。注意`memberCount`参数对处理器来说只是协助性质,使用者可能不需要此参数。
|
|||
|
|
|||
|
JSON array与object相似,但更简单。在array开始时,`Reader`会调用`BeginArary()`。若array含有元素,它会按元素的类型来读用函数。相似地,最后它会调用`EndArray(SizeType elementCount)`,其中`elementCount`参数对处理器来说只是协助性质。
|
|||
|
|
|||
|
每个处理器函数都返回一个`bool`。正常它们应返回`true`。若处理器遇到错误,它可以返回`false`去通知事件发送方停止继续处理。
|
|||
|
|
|||
|
例如,当我们用`Reader`解析一个JSON时,处理器检测到该JSON并不符合所需的schema,那么处理器可以返回`false`,令`Reader`停止之后的解析工作。而`Reader`会进入一个错误状态,并以`kParseErrorTermination`错误码标识。
|
|||
|
|
|||
|
## GenericReader {#GenericReader}
|
|||
|
|
|||
|
前面提及,`Reader`是`GenericReader`模板类的typedef:
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~cpp
|
|||
|
namespace rapidjson {
|
|||
|
|
|||
|
template <typename SourceEncoding, typename TargetEncoding, typename Allocator = MemoryPoolAllocator<> >
|
|||
|
class GenericReader {
|
|||
|
// ...
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
typedef GenericReader<UTF8<>, UTF8<> > Reader;
|
|||
|
|
|||
|
} // namespace rapidjson
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
`Reader`使用UTF-8作为来源及目标编码。来源编码是指JSON流的编码。目标编码是指`String()`的`str`参数所用的编码。例如,要解析一个UTF-8流并输出至UTF-16 string事件,你需要这么定义一个reader:
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~cpp
|
|||
|
GenericReader<UTF8<>, UTF16<> > reader;
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
注意到`UTF16`的缺省类型是`wchar_t`。因此这个`reader`需要调用处理器的`String(const wchar_t*, SizeType, bool)`。
|
|||
|
|
|||
|
第三个模板参数`Allocator`是内部数据结构(实际上是一个堆栈)的分配器类型。
|
|||
|
|
|||
|
## 解析 {#Parsing}
|
|||
|
|
|||
|
`Reader`的唯一功能就是解析JSON。
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~cpp
|
|||
|
template <unsigned parseFlags, typename InputStream, typename Handler>
|
|||
|
bool Parse(InputStream& is, Handler& handler);
|
|||
|
|
|||
|
// 使用 parseFlags = kDefaultParseFlags
|
|||
|
template <typename InputStream, typename Handler>
|
|||
|
bool Parse(InputStream& is, Handler& handler);
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
若在解析中出现错误,它会返回`false`。使用者可调用`bool HasParseEror()`, `ParseErrorCode GetParseErrorCode()`及`size_t GetErrorOffset()`获取错误状态。实际上`Document`使用这些`Reader`函数去获取解析错误。请参考[DOM](doc/dom.md)去了解有关解析错误的细节。
|
|||
|
|
|||
|
# Writer {#Writer}
|
|||
|
|
|||
|
`Reader`把JSON转换(解析)成为事件。`Writer`完全做相反的事情。它把事件转换成JSON。
|
|||
|
|
|||
|
`Writer`是非常容易使用的。若你的应用程序只需把一些数据转换成JSON,可能直接使用`Writer`,会比建立一个`Document`然后用`Writer`把它转换成JSON更加方便。
|
|||
|
|
|||
|
在`simplewriter`例子里,我们做`simplereader`完全相反的事情。
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~cpp
|
|||
|
#include "rapidjson/writer.h"
|
|||
|
#include "rapidjson/stringbuffer.h"
|
|||
|
#include <iostream>
|
|||
|
|
|||
|
using namespace rapidjson;
|
|||
|
using namespace std;
|
|||
|
|
|||
|
void main() {
|
|||
|
StringBuffer s;
|
|||
|
Writer<StringBuffer> writer(s);
|
|||
|
|
|||
|
writer.StartObject();
|
|||
|
writer.Key("hello");
|
|||
|
writer.String("world");
|
|||
|
writer.Key("t");
|
|||
|
writer.Bool(true);
|
|||
|
writer.Key("f");
|
|||
|
writer.Bool(false);
|
|||
|
writer.Key("n");
|
|||
|
writer.Null();
|
|||
|
writer.Key("i");
|
|||
|
writer.Uint(123);
|
|||
|
writer.Key("pi");
|
|||
|
writer.Double(3.1416);
|
|||
|
writer.Key("a");
|
|||
|
writer.StartArray();
|
|||
|
for (unsigned i = 0; i < 4; i++)
|
|||
|
writer.Uint(i);
|
|||
|
writer.EndArray();
|
|||
|
writer.EndObject();
|
|||
|
|
|||
|
cout << s.GetString() << endl;
|
|||
|
}
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
{"hello":"world","t":true,"f":false,"n":null,"i":123,"pi":3.1416,"a":[0,1,2,3]}
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
`String()`及`Key()`各有两个重载。一个是如处理器concept般,有3个参数。它能处理含空字符的字符串。另一个是如上中使用的较简单版本。
|
|||
|
|
|||
|
注意到,例子代码中的`EndArray()`及`EndObject()`并没有参数。可以传递一个`SizeType`的参数,但它会被`Writer`忽略。
|
|||
|
|
|||
|
你可能会怀疑,为什么不使用`sprintf()`或`std::stringstream`去建立一个JSON?
|
|||
|
|
|||
|
这有几个原因:
|
|||
|
1. `Writer`必然会输出一个结构良好(well-formed)的JSON。若然有错误的事件次序(如`Int()`紧随`StartObject()`出现),它会在调试模式中产生断言失败。
|
|||
|
2. `Writer::String()`可处理字符串转义(如把码点`U+000A`转换成`\n`)及进行Unicode转码。
|
|||
|
3. `Writer`一致地处理number的输出。
|
|||
|
4. `Writer`实现了事件处理器concept。可用于处理来自`Reader`、`Document`或其他事件发生器。
|
|||
|
5. `Writer`可对不同平台进行优化。
|
|||
|
|
|||
|
无论如何,使用`Writer` API去生成JSON甚至乎比这些临时方法更简单。
|
|||
|
|
|||
|
## 模板 {#WriterTemplate}
|
|||
|
|
|||
|
`Writer`与`Reader`有少许设计区别。`Writer`是一个模板类,而不是一个typedef。 并没有`GenericWriter`。以下是`Writer`的声明。
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~cpp
|
|||
|
namespace rapidjson {
|
|||
|
|
|||
|
template<typename OutputStream, typename SourceEncoding = UTF8<>, typename TargetEncoding = UTF8<>, typename Allocator = CrtAllocator<> >
|
|||
|
class Writer {
|
|||
|
public:
|
|||
|
Writer(OutputStream& os, Allocator* allocator = 0, size_t levelDepth = kDefaultLevelDepth)
|
|||
|
// ...
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
} // namespace rapidjson
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
`OutputStream`模板参数是输出流的类型。它的类型不可以被自动推断,必须由使用者提供。
|
|||
|
|
|||
|
`SourceEncoding`模板参数指定了`String(const Ch*, ...)`的编码。
|
|||
|
|
|||
|
`TargetEncoding`模板参数指定输出流的编码。
|
|||
|
|
|||
|
最后一个`Allocator`是分配器的类型,用于分配内部数据结构(一个堆栈)。
|
|||
|
|
|||
|
此外,`Writer`的构造函数有一`levelDepth`参数。存储每层阶信息的初始内存分配量受此参数影响。
|
|||
|
|
|||
|
## PrettyWriter {#PrettyWriter}
|
|||
|
|
|||
|
`Writer`所输出的是没有空格字符的最紧凑JSON,适合网络传输或储存,但就适合人类阅读。
|
|||
|
|
|||
|
因此,RapidJSON提供了一个`PrettyWriter`,它在输出中加入缩进及换行。
|
|||
|
|
|||
|
`PrettyWriter`的用法与`Writer`几乎一样,不同之处是`PrettyWriter`提供了一个`SetIndent(Ch indentChar, unsigned indentCharCount)`函数。缺省的缩进是4个空格。
|
|||
|
|
|||
|
## 完整性及重置 {#CompletenessReset}
|
|||
|
|
|||
|
一个`Writer`只可输出单个JSON,其根节点可以是任何JSON类型。当处理完单个根节点事件(如`String()`),或匹配的最后`EndObject()`或`EndArray()`事件,输出的JSON是结构完整(well-formed)及完整的。使用者可调用`Writer::IsComplete()`去检测完整性。
|
|||
|
|
|||
|
当JSON完整时,`Writer`不能再接受新的事件。不然其输出便会是不合法的(例如有超过一个根节点)。为了重新利用`Writer`对象,使用者可调用`Writer::Reset(OutputStream& os)`去重置其所有内部状态及设置新的输出流。
|
|||
|
|
|||
|
# 技巧 {#Techniques}
|
|||
|
|
|||
|
## 解析JSON至自定义结构 {#CustomDataStructure}
|
|||
|
|
|||
|
`Document`的解析功能完全依靠`Reader`。实际上`Document`是一个处理器,在解析JSON时接收事件去建立一个DOM。
|
|||
|
|
|||
|
使用者可以直接使用`Reader`去建立其他数据结构。这消除了建立DOM的步骤,从而减少了内存开销并改善性能。
|
|||
|
|
|||
|
在以下的`messagereader`例子中,`ParseMessages()`解析一个JSON,该JSON应该是一个含键值对的object。
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~cpp
|
|||
|
#include "rapidjson/reader.h"
|
|||
|
#include "rapidjson/error/en.h"
|
|||
|
#include <iostream>
|
|||
|
#include <string>
|
|||
|
#include <map>
|
|||
|
|
|||
|
using namespace std;
|
|||
|
using namespace rapidjson;
|
|||
|
|
|||
|
typedef map<string, string> MessageMap;
|
|||
|
|
|||
|
struct MessageHandler
|
|||
|
: public BaseReaderHandler<UTF8<>, MessageHandler> {
|
|||
|
MessageHandler() : state_(kExpectObjectStart) {
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bool StartObject() {
|
|||
|
switch (state_) {
|
|||
|
case kExpectObjectStart:
|
|||
|
state_ = kExpectNameOrObjectEnd;
|
|||
|
return true;
|
|||
|
default:
|
|||
|
return false;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bool String(const char* str, SizeType length, bool) {
|
|||
|
switch (state_) {
|
|||
|
case kExpectNameOrObjectEnd:
|
|||
|
name_ = string(str, length);
|
|||
|
state_ = kExpectValue;
|
|||
|
return true;
|
|||
|
case kExpectValue:
|
|||
|
messages_.insert(MessageMap::value_type(name_, string(str, length)));
|
|||
|
state_ = kExpectNameOrObjectEnd;
|
|||
|
return true;
|
|||
|
default:
|
|||
|
return false;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bool EndObject(SizeType) { return state_ == kExpectNameOrObjectEnd; }
|
|||
|
|
|||
|
bool Default() { return false; } // All other events are invalid.
|
|||
|
|
|||
|
MessageMap messages_;
|
|||
|
enum State {
|
|||
|
kExpectObjectStart,
|
|||
|
kExpectNameOrObjectEnd,
|
|||
|
kExpectValue,
|
|||
|
}state_;
|
|||
|
std::string name_;
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
void ParseMessages(const char* json, MessageMap& messages) {
|
|||
|
Reader reader;
|
|||
|
MessageHandler handler;
|
|||
|
StringStream ss(json);
|
|||
|
if (reader.Parse(ss, handler))
|
|||
|
messages.swap(handler.messages_); // Only change it if success.
|
|||
|
else {
|
|||
|
ParseErrorCode e = reader.GetParseErrorCode();
|
|||
|
size_t o = reader.GetErrorOffset();
|
|||
|
cout << "Error: " << GetParseError_En(e) << endl;;
|
|||
|
cout << " at offset " << o << " near '" << string(json).substr(o, 10) << "...'" << endl;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
int main() {
|
|||
|
MessageMap messages;
|
|||
|
|
|||
|
const char* json1 = "{ \"greeting\" : \"Hello!\", \"farewell\" : \"bye-bye!\" }";
|
|||
|
cout << json1 << endl;
|
|||
|
ParseMessages(json1, messages);
|
|||
|
|
|||
|
for (MessageMap::const_iterator itr = messages.begin(); itr != messages.end(); ++itr)
|
|||
|
cout << itr->first << ": " << itr->second << endl;
|
|||
|
|
|||
|
cout << endl << "Parse a JSON with invalid schema." << endl;
|
|||
|
const char* json2 = "{ \"greeting\" : \"Hello!\", \"farewell\" : \"bye-bye!\", \"foo\" : {} }";
|
|||
|
cout << json2 << endl;
|
|||
|
ParseMessages(json2, messages);
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
{ "greeting" : "Hello!", "farewell" : "bye-bye!" }
|
|||
|
farewell: bye-bye!
|
|||
|
greeting: Hello!
|
|||
|
|
|||
|
Parse a JSON with invalid schema.
|
|||
|
{ "greeting" : "Hello!", "farewell" : "bye-bye!", "foo" : {} }
|
|||
|
Error: Terminate parsing due to Handler error.
|
|||
|
at offset 59 near '} }...'
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
第一个JSON(`json1`)被成功地解析至`MessageMap`。由于`MessageMap`是一个`std::map`,列印次序按键值排序。此次序与JSON中的次序不同。
|
|||
|
|
|||
|
在第二个JSON(`json2`)中,`foo`的值是一个空object。由于它是一个object,`MessageHandler::StartObject()`会被调用。然而,在`state_ = kExpectValue`的情况下,该函数会返回`false`,并令到解析过程终止。错误代码是`kParseErrorTermination`。
|
|||
|
|
|||
|
## 过滤JSON {#Filtering}
|
|||
|
|
|||
|
如前面提及过,`Writer`可处理`Reader`发出的事件。`condense`例子简单地设置`Writer`作为一个`Reader`的处理器,因此它能移除JSON中的所有空白字符。`pretty`例子使用同样的关系,只是以`PrettyWriter`取代`Writer`。因此`pretty`能够重新格式化JSON,加入缩进及换行。
|
|||
|
|
|||
|
实际上,我们可以使用SAX风格API去加入(多个)中间层去过滤JSON的内容。例如`capitalize`例子可以把所有JSON string改为大写。
|
|||
|
|
|||
|
~~~~~~~~~~cpp
|
|||
|
#include "rapidjson/reader.h"
|
|||
|
#include "rapidjson/writer.h"
|
|||
|
#include "rapidjson/filereadstream.h"
|
|||
|
#include "rapidjson/filewritestream.h"
|
|||
|
#include "rapidjson/error/en.h"
|
|||
|
#include <vector>
|
|||
|
#include <cctype>
|
|||
|
|
|||
|
using namespace rapidjson;
|
|||
|
|
|||
|
template<typename OutputHandler>
|
|||
|
struct CapitalizeFilter {
|
|||
|
CapitalizeFilter(OutputHandler& out) : out_(out), buffer_() {
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
bool Null() { return out_.Null(); }
|
|||
|
bool Bool(bool b) { return out_.Bool(b); }
|
|||
|
bool Int(int i) { return out_.Int(i); }
|
|||
|
bool Uint(unsigned u) { return out_.Uint(u); }
|
|||
|
bool Int64(int64_t i) { return out_.Int64(i); }
|
|||
|
bool Uint64(uint64_t u) { return out_.Uint64(u); }
|
|||
|
bool Double(double d) { return out_.Double(d); }
|
|||
|
bool String(const char* str, SizeType length, bool) {
|
|||
|
buffer_.clear();
|
|||
|
for (SizeType i = 0; i < length; i++)
|
|||
|
buffer_.push_back(std::toupper(str[i]));
|
|||
|
return out_.String(&buffer_.front(), length, true); // true = output handler need to copy the string
|
|||
|
}
|
|||
|
bool StartObject() { return out_.StartObject(); }
|
|||
|
bool Key(const char* str, SizeType length, bool copy) { return String(str, length, copy); }
|
|||
|
bool EndObject(SizeType memberCount) { return out_.EndObject(memberCount); }
|
|||
|
bool StartArray() { return out_.StartArray(); }
|
|||
|
bool EndArray(SizeType elementCount) { return out_.EndArray(elementCount); }
|
|||
|
|
|||
|
OutputHandler& out_;
|
|||
|
std::vector<char> buffer_;
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
int main(int, char*[]) {
|
|||
|
// Prepare JSON reader and input stream.
|
|||
|
Reader reader;
|
|||
|
char readBuffer[65536];
|
|||
|
FileReadStream is(stdin, readBuffer, sizeof(readBuffer));
|
|||
|
|
|||
|
// Prepare JSON writer and output stream.
|
|||
|
char writeBuffer[65536];
|
|||
|
FileWriteStream os(stdout, writeBuffer, sizeof(writeBuffer));
|
|||
|
Writer<FileWriteStream> writer(os);
|
|||
|
|
|||
|
// JSON reader parse from the input stream and let writer generate the output.
|
|||
|
CapitalizeFilter<Writer<FileWriteStream> > filter(writer);
|
|||
|
if (!reader.Parse(is, filter)) {
|
|||
|
fprintf(stderr, "\nError(%u): %s\n", (unsigned)reader.GetErrorOffset(), GetParseError_En(reader.GetParseErrorCode()));
|
|||
|
return 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return 0;
|
|||
|
}
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
注意到,不可简单地把JSON当作字符串去改为大写。例如:
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
["Hello\nWorld"]
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
简单地把整个JSON转为大写的话会产生错误的转义符:
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
["HELLO\NWORLD"]
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
而`capitalize`就会产生正确的结果:
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
["HELLO\nWORLD"]
|
|||
|
~~~~~~~~~~
|
|||
|
|
|||
|
我们还可以开发更复杂的过滤器。然而,由于SAX风格API在某一时间点只能提供单一事件的信息,使用者需要自行记录一些上下文信息(例如从根节点起的路径、储存其他相关值)。对些一些处理情况,用DOM会比SAX更容易实现。
|
|||
|
|